Zawartość dodana przez Dor
-
Prośba o pomoc
Weź to do Corela zaimportuj, włącz widok obszaru nadrukowywanego. Kliknij kurosorem na obrazek, chwyć za wierzchołek i dopasuj do wielkości strony, potem kliknij drukuj i w opcjach zaznacz wprasowankę....... :-] Ja tak robiłem...
-
\"bohater ksiazkowy\" pinokio
Jestem pełen podziwu - videotutorial mogłeś z tego zrobić ;]
-
Problem z Deform Paint
Pytanie mam jeszcze jedno, ale nie będe zaśmiecał forum kolejnym Topiciem. Czy mógłby ktoś podać mi ustawienia Deforma, by rysując splajny na obiekcie, splajn odchylał się od powieszchni - tak jak jest to pokazane przy robieniu włosów na Video Tutku Czy da się ustawić by ten splaj miał określoną liczbę vertexów, np. 5? Bo DP potrafi ich 50 natworzyć.
-
czy warto sie uczyc modelowania w 3d maxie?
Warto ;>
-
\"Bohater Ksiazkowy\" - Blade Runner
Klimat i styl taki, jak u artysty co robił digitale do SW Episode II, (nazwiska nie pamiętam) Piękne poprostu...
-
Prośba o pomoc
A jednak na forum są dobrzy ludzie. ;]
-
Anioł: Har-Magedon
Lekką kacze na ustach ma, ale jak sam mówiłeś, że to dopiero wstępnie...
-
[3d] Super animacje...
Pod względem graficznym mi się podobało (poza rozbiciem samolotu na ziemi, co wyglądało, jakby pojazd przetoczył się po idealnie równej płaszczyźnie z very low poly drzewami i płotami obok). Ale ogólny efekt mocno psuje ścieżka dźwiękowa. Mowa tych pilotów została chyba stworzona w programiku Talk It (Wpisujesz coś, a program ci to czyta po angielsku różnymi barwami głosu i w dobranej prędkości) dlatego te \"Dialogi\" nie mają ani trochę emocji. Posłuchajcie jak pilot mówi \"Jezus\" w animacji, a poszukajcie w necie Talk It\'a i wpiszcie Jezus i wybierzcie taki, pół \"robociany\" głos - efekt otrzymacie prawie identyczny...
-
Programy 3d a praca dyplomowa
Powiedz pani, że korzystałeś z wersji Maxa kolejno: 4, 5.1 , 6 - to ci razem da 90 dni, a jeśli chcesz więcej to łap się za poprzednie wersje ;]]] Ale tak na serio to też jestem ciekaw, w końcu to dotyczy prawie każdego tutaj na forum...
-
Co robicie oprócz 3D ??
Pussik - Jesteś pierwszą dzięwczyną od której usłyszałem, że lubi fizykę i technikę ;]]]]
-
problem-plugins proszę o pomoc
Zawsze przy ładowaniu Max\'a jest na dole napisane który plug się w tej chwili ładuje, spróbój zobaczyć przy którym plugu wyskakuje błąd. Albo alternatywna wersja: Przenieś zawartość katalogu plugin gdzieś indziej. Wklejaj z powrotem po 2-3 pliki pluginów i próbój włączać Max\'a. Zobaczysz po włożeniu którego plugina Max będzie źle działał. Ściągnij może też Service Pack\'a - może coś to da Powodzenia
-
Anioł: Więź z ludzmi
Twarz i kolana popraw na takie bardziej ludzkie... ale ogółem bardzo fajne.
-
Jak wyłączyć invisible edges w vievporcie?
Dzięki, dokładnie o to mi chodziło :]
-
Jak wyłączyć invisible edges w vievporcie?
Pytanie banalne, ale nie mogę się tego doszukać, otóż - gdy mam obiekt nieatywny, to widać wszystkie jego edges, i te visible, i te invisible, a to spowalnia mi komputer... Tylko gdy mam obiekt aktywny i jest włączona zakładka modyfikacji widać quady, a nie trójkąty, a komp szybciej chodzi. Jak wyłączyć by invisible edges, by były niewidoczne zawsze?
-
Problem z Deform Paint
Wpadłem na inny pomysł, powróciłem do wcześniejszych wersji tej sceny - jeszcze zanim połączyłem głowę z resztą ciała, narazie Deform na tym działa, zobaczymy co będzie dalej.
-
Problem z Deform Paint
Zreinstalowałem przed chwilą, efekt taki sam, tylko teraz zapytał się czy zapisać recovera. Po świętach zrobie format i dam znać co mi z tego wyszło.
-
Postacie 3d : Zbrush 2.0
Fajne. Robi wrażenie.
-
Scena 3D: Uliczka
Wygląda jak uliczka z kartonu. Na duże obiekty dawaj teksturki w wysokiej roździelczości i ze szczegółami
-
Problem z Deform Paint
Po dodaniu edit mesh też nie działa, sprawdzałem przed chwilą, w Modifer Stack mam tylko scolapsowane Editable Mesh,a i tak wciąż wysypuje do Win\'a. Wyskakuje okno, że Discreet przeprasza za niedogodności i pyta się, czy wysłać raport.
-
WIP - Dan i Tilo
A ten tygrysek taki miluśki miał być na początku....;] ale pracka fajna, ma swój klimat.
-
Problem z Deform Paint
Teraz Deform Paint już działa, pojawił się za to kolejny problem - gdy przypisuje obiektowi dziewczyny Paint Modifer, to Max wysypuje mi się do Windowsa, jak do tej pory dzieje się tak tylko z tym obiektem. Teapoty i inne takie mogę sobie deformować bezproblemowo. Próbowałem już collapsować tą siatkę do Poly, Nurbs, Patch, łączyłem ją z innymi obiektami, kasowałem nawet połowę jej polygonów, Mergowałem do pustych scen i nic. Powodów naperwno może być mnóstwo. Jeśli znajdę jakoś w przyszłym tygodniu Windowsa 2000 to zobaczę czy zmiana systemu coś da.
-
Problem z Deform Paint
Jeszcze tydzień temu korzystałem z Deform Painta normalnie - bez żadnego kłopotu. Ostatnio sformatowałem sobie dysk systemowy, zainstalowałem 3DSMAX 6 po raz kolejny. Problem jest następujący: Wkładam trzy pliki Deform Paint\'a do katalogu Plugins w folderze Max\'a (Tak jak to robiłem poprzednim razem). Przy uruchamianiu Max\'a wyskakują mi trzy błędy, każdy o pliku Deform Paint\'a ,np. \"DLL f:\\3dsmax6\\plugins\\PaintMod.dlm> failed to initialize. Error code: 127 - Nie można odnaleźć określonej procedury.\" i \"DLL f:\\3dsmax6\\plugins\\PaintScatterInk.dlm> is not made for this version of the program - not loading\" Wiem, że jest to standardowy komunikat przy próbie uruchomienia pluginu z poprzednich wersji Max\'a. Dodam jeszcze, że taki plugin jak V-Ray u mnie działa bezproblemowo. Próbowałem zloadować go z Plugin Menagera z Max\'a - z takim samym skutkiem... Więc mam pytanie - Czemu chociaż ten Plug działał mi wcześniej - nie działa mi teraz, i czemu wykrywa mi go jako wersję do wcześniejszego Max\'a, chociaż pobrałem go z linka z Max3d.pl w dziale Video Tutorials i pisało przy nim, że jest to wersja R6. Ps: Pobrałem nawet Service Packa 1 do Max\'a i to nic nie pomogło.
-
Pojazd 3D: freelander
Ja bym nad texturami popracował, bo modelowanie auta opanowałeś.
-
Scena 3D: Moje pierwsze prace \'TechnoOn\'
1. Modelowanie mi się nawet podoba 2. Idź bardziej w kierunku \"Dom2\" niż \"Dom1\" 3. Twoje pracki są w większości na poziomie e booka w pdf dostępnego na max3d.pl 4. Na twoim miejscu wykonywał bym non-stop tutoriale z 3dtotal.com o texturowaniu. 5. Zobacz sobie jakieś tutki do renderowania, jak chociażby jakiś do v-raya, zobacz różnicę między GI, a standardowym oświetleniem w Scanline. 6. Z całym szacunkiem, ale ja takich prac nie zamieszczam na forum - ale nikt ci tego nie zabrania. Chociaż spotkałeś się w tym topicu z ostrą krytyką, to jest ona po to byś zobaczył swoje błędy i chyba o to ci chodziło. 7. Tak jak Damian polecam ci dział WIP. Ps: trochę się to kupy nie trzyma, ale chyba jest czytelne. ;]
-
Postać 3d: wampirzyca
Ta kobieta jest....kobieca ;] tzn podoba mi się, czekam na postępy.