Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

azazel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez azazel

  1. postanowilem jednak wprowadzic troche grzeczniejsza forme znaku :)
  2. a ja postanowilem w ramach walki z nuda zrobic taka zimowa wariacie na temat platka sniegu ... chcialem zachowac sam klimat loga 3D mam nadzieje ze sie udalo :) pozdrawim
  3. azazel odpowiedział Pes → na temat → Modeling
    ApaczoS pokazal chyba najszybszy sposob i banalnie prosty zarazem ... a jak chcesz miec szumy to poprostu dodajesz jeszcze jedna warstwe z szumami i tyle :)
  4. azazel odpowiedział Pes → na temat → Modeling
    napisz jeszcze jak by mialy wygladac przejscia miedzy tymi zdjeciami ? czy poprostu ma sie pojawiac nastepne zdjecie ... jezeli nie chce ci sie kobninowac to poprostu zrob 3 boxy jeden za drugim na nich fotki a zmiana powinna trwac 1 klatke wtedy nie bedzie widac przenikania sie powieszchni ... mozna tez podejsc do tematu bardzej profesjonalnie ... w jakims programie zrobic plik .AVI na ktorym fotki beda przenikaly sie tak jak chcesz ... a potem wczytac to avi jako bitmape ... jest tez 3 sposob ... laczysz te 3 fotki w jedna np. w PS jadna obok drugiej potem na boxa ktory znajduje sie w ramce nakladasz taka texture tak by wyla widoczna tylko jedna trzecia textury ... czyli jedna fotka potem to animujesz i tez gotowe :) pewnie jest jeszcze kilka sposobow jak to zrobic :P
  5. azazel odpowiedział azazel → na temat → Modeling
    przez "uproszenie" glownie chodzilo mi o to ze co prawda jest tam mozliwosc skopiowania obiektu ktory ma sie "ciągnąć" po danym splinie ale juz nie ma mowy alby mozna bylo je polaczyć w jeden obiekt ( tak jak w blenderze ) , musialem zrobic to tak ze skopiowalem sobie 10 razy moj obiekt polaczylem na poziomie vertex no a potem to juz wiadomo Path Deform ... moim zdaniem sprytnym ruchem blendera bylo to ze polaczyli opcje Array z Path Deform wzbogacajac to dodatkowo w kilka przydatnych "fazek" :)
  6. azazel odpowiedział azazel → na temat → Modeling
    wypas ... tego szukalem co prawda w 3ds ten modyfikator jest dosyc uprosczony i nie za bardzo da sie poszalec ... ale spelnia zadanie :) dzieki wielkie i pozdrawiam
  7. witam . mam pewien problem ... musze zrobic lampki swiateczne "wijace sie po stole " na necie nzalazlem ciekawy tutorial blendera :http://www.blendercookie.com/2009/12/12/modeling-a-set-of-christmas-lights-in-blender-2-5/comment-page-1/ jest tam pokazana sprytna metoda ktora pozwala skopiowac obiakt wzgledem wczesniej narysowanej lini "spline" . czy istnieje podobna metoda w 3ds ? czy poprostu trzeba sobie skopiowac i wyginac np. FFD boxem ?
  8. a mi tam wcale nie jest wstyd. czekałem na coś takiego już od dawna , pracowałem trochę z FL i jako grafik nigdy nie czułem sie dobrze wpisując jakieś abstrakcyjne linijki kodu zawsze twierdziłem ze można to zrobić nieco prościej ,no i można! myślę ze to krok w dobra stronę :)
  9. nie zgodził bym się ze jaka kolwiek ingerencja artysty w dzieło staje w sprzecznosci z realizmem ( czy jak to ująłeś :"tak jak było ") bo według mnie każde dzieło czy to fotografia, grafika czy tez obraz jest tylko i wyłącznie a możne powiem ,ze aż punktem widzenia artysty i w założeniu nie możne być i nie jest realny . .... taka mała moja dygresja . pozdrawiam i jeszcze raz gratuluje pracek
  10. witam. gratuluje naprawdę ciekawych gracek. wszystkie 3 sa super ale żeby tak tylko nie słodzić to chyba przyczepił bym sie do nr1 trochę brakuje mi tam decyzji o tym co chiales pokazac . 3 postacie mimo ze robia co innego i sa gdzie indziej wydaja sie tak samo wazne. na szczescie w 2 kolejnych problemu nie ma obrazu wiadomo co jest grane . pozdrawiam i jeszcze raz gratuluje .
  11. no i wypas ... mi sie wydaje ze teraz jest o wiele lepiej pozdrawiam
  12. fajny piesek !! ale ... nie miem czy taka centralna kompozycja sie trzyma może jakiś znaczek na plocie by poratował :) no i ten plotek jest chyba zbyt jasny wypycha sie przez to na pierwszy plan przynajmniej jak dla mnie :D ale i tak jest fajnie :) pozdrawiam
  13. nie no model ładny nie ma co ukrywać jednak co do jego materiału ... może byś poeksperymantował z tym materiałem aby był idealnie jak ten na zdjęciu :) czyli taki troszkę chropowaty :D pozd. i jeszcze ras gratuluje modelu :D
  14. mimi ze lubie roweczki i inne cianse dziurki to macie niestety racje i go usune :) ale garba na masce nie oddam :D moj ci on :P
  15. no tu juz wiecej widac chyba :P
  16. to bedzie mini z paroma moimi pomyslami (gdzie mi tam to zawodowcow) ale postaram sie zrobic pare fajnych fazz licze na pomysly i propozycje gdyby jakies byly .... a tak narazie zaczynam :)
  17. no i po krotkie przerwie kolejny render i kolejne zmiany :D
  18. no i ta pupcie mozna by poprawic .. troche kraglejasza ja ztrobic :P jedrniutka
  19. kwestja piersi to stary temat :D co jakis facet nie przyjdzie i napisze posta to lubi inne piersi :P juz to widze :P a tu za male a tu za wielkie haha... a jak narazie spoko modelik :D
  20. dziaki za za trafne spostrzezenia :D ale co do obrazu to naprawde jet on bardziej odchylony (ale nie znacznie ) u gory . jest to wynik takiego a nie innego mocowania go na scianie . gdy obraz znajduje sie na wiekrzej wysokosci niz zwykle pochyla sie go zeby byl w oelni widodoczny . co do zalamania na scianie to mialo to byc takie fajne wykonczenie :) ale nie bedzie .... a porecz przy scianie usune :P bo to naprawde nie pptrzebne :D poeksperymentuje tez z chromem moze wynajde cos leprzego co zadowoli najwiekrzych smakoszy :D
  21. aha co do tych podporek poreczy to juz zauwazylem blad :P wiec to mozecie sobie darowc :D
  22. a co
  23. plusem 1 renderu jest podloga .. tak krytykowana przez wiekrzosc ... nadaje ona jednak sterylnego swiatlo ... ktore najlpeiej pasuje do tego otoczenia ... taka samo jes z ostrymi cieniami ktore wspolgraja z ascetycznym wnetrzem ... a wiec aby pojsc dalej cosfne sie do poczatku :D
  24. DZieki za wszelkie rady i porady ktore otrzymalem do tej pory :D licze na dalsza pomoc :P a tym czasem renderek z nowa poreczom :P i podloga
  25. A mi to bardziej przypomina scenerje z Aliena :P jak bys wlana tam jeszce takiego labuza gdzies w scenie :P to bylo by ciekawie :P a narazie modelik pyszny jest :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.