Zawartość dodana przez jacenty
-
Moje wypociny :)
taki se speedzik parogodzinny ,moze do niego jeszcze wroce zeby poporawaiac niuanse
-
Noise texture do bani?
upewnij sie ze bumtextura jest rzutowana po normalach moze to to..
-
Noise texture do bani?
a mapwoanie masz rownomiernie rozlorzone?
-
Noise texture do bani?
uzywaj 2d noisa a nie 3d
-
Nowosci na Maca od Autodesk.
tratatatatata ta .. wyobraz sobie ze pracowalem i znam wielu ludzi co pracowali w naprwde duzych projektach i wszystko to tylko sciema pic na wode fotomontarz.Jedne softu chodza wolniej drugie szybciej. Takie wkrety to na www.chip.pl ale nie tutaj. Pozatem nie chce dyskutowac o wiatrakach.
-
Nowosci na Maca od Autodesk.
a ja slyszalem ze maci sa ulubiana marka geyow i taki gey mi to mowil:P
-
Nowosci na Maca od Autodesk.
tia i witajcie kompy za 15 -20 k..:P
-
Zbrush: jaki material polecacie przy modelowaniu i inne pytania?
ooooo siadlooo dziekii levus:)
-
Moje wypociny :)
Wrzucam moja pierwsza glowke wykonana w zbrushu. Chba sie jednak przesiadam na ZB.
-
Zbrush: jaki material polecacie przy modelowaniu i inne pytania?
ok sprawdze przy okazji
-
Moje wypociny :)
ok dzieki za kometny. Otoz z wlosami masz eta racje ,sproro stracily ze speculara bo zaczolem je recznie podrysowywac zeby zwiekszyc rodzielczosc.Nastepnym razem nie poprelnie tego bledu i zrobie odrazu wlosy w odpowiedniej rozdzielczosci bo reczne podmalowywanie to jednak nie to. Co do skina hm mi sie taki styl podoba , mniejweicej to chcialem osiagnac.Screen jest z vieporta mayowego bardzo ladnie pracuja w ruchu swiatla z normalami i specularami z drugiej strony moze macie racje zeby w wyrazistrzy i roznorodny skin robic .Nic zobaczymy ten model odpuszczam sobie ..
-
Moje wypociny :)
tu kliknij zeby miec wieksza rozdzielczosc: http://img210.imageshack.us/img210/5808/kolo06ps0.jpg podkrecilem rozdzielczos i porawilem troche ksztal wlosow.Wedlug mnie mniej smiesznie wygladaj i kszalt jest teraz bardziej naturalny -
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Kiedy wogule chcecie to wydac?
-
Zbrush: jaki material polecacie przy modelowaniu i inne pytania?
kurde mam jeszcze jakis dziwny problem po narysowaniu maski puntk symetri mi sie przesuwa troche w bok wszystko wraca do normy jak wykasuje maske. Co robie nie tak?
-
Tworzymny Grę... Tylko od czego zacząć?
polecam bliztz basic http://www.blitzbasic.com/ w polsce jest nawet wydana ksiazka do tego nazywa sie chyba programowanie gier dla nastolatow. Aktrualnie nic lepszego nie znajdziecie czyli prostrzego:)
-
Zbrush: jaki material polecacie przy modelowaniu i inne pytania?
ad 1 tak uzywam tego ale to nie doklanie to o co mi chodzi ad2 hmm tak wiem ...ale kurde zawsze jakis zazwyczaj problem z niedoswietleniem czesci obiektu mam nie wiem czemu swiatla nie dzialaja mi z wiekszoscia tych materialow ad3 ok sprawdze ad4 wlasnie dlatego chcialem swoj skrot dodac:) ad5.... ad6 ok sprawdze ad 7 troche tak ale myzle ze z czasem nie bede zwracal na to uwagi 8 dzieki
-
Zbrush: jaki material polecacie przy modelowaniu i inne pytania?
Mam pare pytan odbosnie zb: 1.da sie obracac vieportem wokol jednej osi cos na wzor majowy (alt + shift)? 2. jaki material polecacie przy modelowaniu i jakiego oswietlenia uzywacie. Ja uzywam materialu nr 40 ale kurde zdeka on faluszuje , wogule nie moge znales jakiegos dobrego materialu...Jest moze jakis zwykly lambert i blin? 3. Da sie pracowac na kilku obiektach na scenie ? exportowac i improtowac poszczegolne obiekty? 4.da sie zbindowac jakis klawisz do zblizania i oddalania vieporem? 5.gdzie wlancza sie smooting? 6.jak wyrzucic wszytkie brushe do okienka na dol tj to jest w mudboxie? wiem ze to sie da bo widzialem to u kogos na screenie. 7 W jaki sposob jest brzush rzutowany na model ? (w MB np wybiera sie czy to ma byc do normali czy tez do camery badz x,y,z) Zmienia sie to gdzies? a za wszelka pomoc z gory dzieki
-
Wywiad z twórcami GOW2
marne szanse jedynka sie marnie sprzedawala na pc
-
Wywiad z twórcami GOW2
oni maja taki styl poprostu tych postaci "ludzi" i tyle. Mi tez sie to srednio podoba ale nieznaczy to ze im nie wyszlo...
-
Wywiad z twórcami GOW2
w ta gre obowiazkowo trzeba zagrac na dobrym monitorze lub tv hd
-
Wywiad z twórcami GOW2
najlepsze jest ot ze oni gowa 2 w 2 lata robili i wcale nie tak duzym teamem. Na pocieszenie mozna sobie powiedziec ze jest jednyna taka firma w branzy ..
-
Moje wypociny :)
cos mnie wzielo teraz i dorobilem tej postaci wlosy. hm te wlosy to osobny mesh bardzo widac ze sie odcinaja?
-
jaki to material?
tak sa podbne ale to nie to
-
jaki to material?
co to za to material na tym gostku? ktos wie skad go sciagnac? http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=065981
-
camera taka jak w mayi
tnx..........