Zawartość dodana przez Przemo76
-
Gim USA
Dzieki za komenty higher res jest dodany w formie linku z innego miejsca nei dam bo tylko budynke na srodku jest 3d reszta to zdjecie wiec nie moge zmienic kadru :D
-
Gim USA
Wizualizacja przebudowy Gimnazjum w okolicach San Diego C&C are welcome :) MAX, Vray post PS High_res version http://www.x-tech.one.pl/~morda/final_large.jpg
-
environment jpg and hdri jendoczesnie
WItam Pytanie brzmi tak mam jpg W ktory integrje scene 3d (architektura) jednoczesnie mam tez sporo przeszklen i wskazana bylaby hdri gdyz odbicia sa szczerze mowiac delikatne i malo efektowne. Czy jest mozliwosc jednoczesnego posiadania tla w formie jpg i environment poprany z hdri?? pozdrawiam
-
rzutowanie edga na poly
MIalem nadzieje ze jest szansa aby max sam odnalazl konieczna geometrie i wydluzyl kazdy z granicznych edgow w oparciu o swoj local. Probowalem robic to na okolo poprzez boolean>union . Wydluzylem te edege ponad m iare i dalem union ale boolean jak to boolean miesza ostro w siatce. BTW Istnieje wogole mozliowsc zrzutowania edga lub bordera na plaszczyzne .... cos ala cookie cuter???
-
rzutowanie edga na poly
Mam pytanko... . Czy istnieje mozliwosc zrzutowania edga na plaszczyzne z polygonow ...plaszczyzna jest lamana edge "prosty" .Pytanie jest czy da sie automatycznie extendnac edga do tych polygonow wraz z uchwyceniem ich zalaman....ponizej sa zrzuty ekranu..moze one lepiej wyjasnia problematyke mojego pytania http://list.gwflota.com/~morda/1.png http://list.gwflota.com/~morda/2.png Dzieki przemo
-
selection box i pivot
importuje obiekt w postaci 3ds\'a problem w tym ze wszystkie obiekty maja selection box i pivot zgodny z x, y, z w szczegolnosci uciazliwe jest to w przypadku duzej ilosci obiektow obroconych wzgledem ukladu \"world\" o najrozniejsze katy, czesto nie znane. Przelaczanie na poziom \"local\" oraz proba resetu pivota nic nie daje .... jak mam sobie poradzic z tego typu problemem PLIZZZ HELP...
-
Cookie cutter+extrude poly + bevel
czy widoczny efekt jest spododowany uzyciem cookie cutera...wyciete otwory dalem cap, extrude\'nalem i dalem bevel ale efekt jest taki ze po bevelu jest masa niepotrzebnych, drobnych poly. Mozna sobie jakos z tym poradzic
-
Radiosity i max 6
Potrzebuje osiagnac efekt ciaglego oswietlenia linilowego na calej dlugosci korytarza dajacy delikatne ale miekkie oswietlenie wnetrza (od strony technicznej wyglada to jak ukryta w niszy jarzeniowka). Material z radiosity.max z maxa 5 nie dziala w max 6. Chodzi mi o jaki kolwiek sposob wykonania takiego oswietlenia.
-
Przycinanie nurbs
Ehhh no dziala .. im dluzej ucze sie Maxa tym wieksze mam poczucie jak malo umiem :] THX wielkie Gotham tylko ty sie zlitowales... To jak jush z pytan banalnych jeszcze jedno.. Czy jest snaping rotate to vertexow, edges etc. Chodzi mi o sytuacje kiedy nie znam dokladnego kata a snaping katowy jest zbyt malo dokladny ..bo wszystkie klasyczne uchwyty przy rotate traca aktywnosc... przemq
-
Przycinanie nurbs
No tak ale jak znalezc ksztalt krzywej dla danego kata ....
-
Przycinanie nurbs
Wielka prosba o pomoc... Mam 2 plaszczyzny nurbs zrobione przy pomocy U-loft schodza sie pod roznymi katami (roznymi od 90 stopni) pytanie jest jak najlatwiej je przyciac aby nie przebijaly sie wzajemenie tylko dochodzily \"na styk\" bez wzgledu na kat pod jakim sie schodza .... wazna jest dokladnosc?? Help pleeeease Przemq
-
Przekok miedzy kamerami
Pytanie brzmi tak Mam 5 kamer kazda ma ustalony kadry statyczny w pierwszej klatce ....chodzi mi o to jak ustawic w shedule jakims , aby renderowac ta pierwsza kaltke kazdej kamery przeskakiwac do nastepnej itd aby np miec na rano 5 ujec z kazdej kamery w ladnych BMP na dysku :]
-
Selekcja poprzez nazwe materialu
zaimportowalem model z Archicada poprzez *.3ds z tymz e obiekty maja neirozpozwanalane nazwy (Numerki dokladnie mowiac) czy jest mozeliwosc seleckji obiektow ze wzgledu na typ materialu jakim zostaly opiasne w archicadzie ...w properitesach obiektow nazwy amterialow zostaly pytanie tylko mam czy MAX daje mozliwosc takiej automatycznej selekcji przez nazwe materialu
-
warning HDRI map locked. not loading...
sorrki ponioslo mnie z zargonem ... sisko = wszystko [rotfl]
-
warning HDRI map locked. not loading...
Robie sisko sgodnie z tutorialem Dla szkla ale okno dialogowe na pocztaku renderowania wyswietla mi powyzszy komunikat.... czemu jest locked ?? testowalem rozne mapy zawsze to samo
-
Zaraz sie zastrzele jak mi sie dobrze nie odbije :]
Od tygodnia modeluje vizualizacje dosc sporej budowli , w sumie to jedna z pierwszych moich robotek w Maxie anyway.... Obiekt jest w zaloznieu nocno \"reflekcyny\" ... Od rana wlacze z tutorialami ale slabo mi idzie ... mam Vray\'a i FInalRendera wlaczylem z HDRI moze zle cos robie ... mam jakos moze jakis sposob dla takiego zielonka jak ja.musze to potexturowac i rendernac na rano, Na teapocie szlko wychodzi mi jeszcze znosnie ale jak rzucam to na szklana scine to bida ... domysalm sie ze to wina braku zalaman siatki ......POMOCY PLEASE!!!