Skocz do zawartości

sewo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sewo

  1. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Plugins
    dobra ten problem rozwiazalem juz ale niestety mam kolejny, moze z tym mi ktos pomoze.Chodzi o to ze jak wlaczam animacje to pojawia mi sie taki komunikat "unable to convert true to type integer" mam rayfire 1.56 i Physx 2.71. ??
  2. sewo dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Witam, mam taki problem a mianowicie: mam 3d maxa 2009 64 i zainstalowanego rayfire i gdy wlaczam go to w zakladce gdzie powinien byc PhysiX jest napisane "Physix not supported". Zainstalowalem Physixa kompatybilnego z moja karta graficzna tj. GeForce 9400GT ale dalej to samo. Mial ktos moze taki problem ? Prosze o pomoc
  3. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok dobry pomysl z tym support edgem dzieki,zaraz sprobuje, chociaz wtedy przy nadkolu mi powstanie trojkat a przez cala dlugosc bryly to srednio mi pasuje akurat tu edga dac.
  4. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nikt sie nie wypowie ?
  5. sewo dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, zaczalem sobie dlubac takie oto Camaro i jest to moj pierwszy samodzielny model auta. Baza prawie skonczona brakuje tylko kilku poprawek ale niestety utknalem w miejscu gdzie trzeba powycinac przerwy miedzy czesciami karoserii jak przy przednim blotniku mi sie udalo to w tylnym nie moge za nic tak rozmiescic siatki zeby wmiare dobrze wyszlo wiec jakby ktos mogl sie podzielic swoimi patentami jak to zrobic najlepiej bylo by milo ;) i oczywiscie prosze o krytyke co do calej bryly. a tutaj wspomniany problem:
  6. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chcialem pokazac wam kolejne wypociny ;p taki oto fotel, gdzies zobaczylem taki design i postanowilem sprobowac w maxie cos podobnego otrzymac, co myslicie o czyms takim ?
  7. tez mieszkam w Tarnowie ;p, o jaki Tarnow choci w takim razie ? ;p
  8. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety juz nie mam bez AO rendera ale racja jest on zbyt mocny, i co do kamery to mam inne ujecie moze troche lepiej wygla i jest kompletnie bez AO zobaczcie : Uploaded with ImageShack.us
  9. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Doradzi ktos ? jak i co mozna poprawic ? jak ogolnie sie podoba scenka ?
  10. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postanowilem troche zmienic scenke jak i kadr. Prosze o uwagi co moge zmienic, poprawic ? Wyszlo cos takiego:
  11. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pobawilem sie troche ustawieniami i chyba troche lepiej to wyglada, co o tym myslicie ? a co do materialu okna dalej nie mam pojecia co z tym nie tak...
  12. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jest sufit :p caly i zdrowy :p. Ok sprawdze z tym portalem przed oknem moze to pomoze jakos nie wpadlem na to wczesniej.Za oknem ustawiony jest plane ze zdjeciem i w env to samo a nie widac go w ogole.
  13. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomoze ktos z tym materialem szyby w oknie ? Co moze byc nie tak ?
  14. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok, dzieki wielkie za krytyke,z oswietleniem nie wiem jak sobie poradzic, bo jak bawilem sie daylightem to tylko w takiej pozycji nie wyskakuja mi jakies dziwne cienie a w innych tak, a druga sprawa to moze material okna za ktorym jest swiatlo ? moze nie przepuszcza promieni chociaz ustawienia chyba co do tego sa wporzadku ?
  15. sewo dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam,zrobilem sobie taka mala scenke oswietlilem daylightem i wstawilem portal pobawilem sie ustawieniami i troche srednio to wyglada, co moge zrobic aby to poprawic ? No i jeszcze taki problem maly mam z materialem okna, wklejam ustawienia, moze cos poradzicie. a tutaj ustawienia materialu okna, ktory jak widac jest skopany ;/, jakies rady ?
  16. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobilem sobie taka mala scenke, i mam jeden problem: pojawilo mi sie na podlodze jakies cus i nie wiem czym to jest spowodowane, chodzi o te jakby rysy, i tylko w tym miejcu ktore jest zaznaczone . ?
  17. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokombinowalem troche i cos takiego wyszlo, lepsze ? gorsze ?, nie wiem jak ustawic zeby z kazdej strony słoje w jedna strone szly, pomoze ktos ?
  18. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam takie pytanie, zrobilem sobie model glosnika nadalem materialy i chcialbym sie dowiedziec co zrobic zeby wygladalo to bardziej realistycznie? renderowalem w MR, chodzi mi o to ze np.na membrane dalem material ustawilem bumpa itp. i srednio to wyglada,tak samo z materialem drewna.. jakies rady ?
  19. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny model wydlubany ostatnio, krytyka oraz uwagi mile widziane.
  20. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    juz nie trzeba, znalazlem w helpie, dzieki wielkie za pomoc.
  21. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a moglbys powiedziec jeszcze jak exportnac to do tego formatu ? (max 2010) bo nie mam pojecia jak to zrobic.
  22. sewo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, chcialem zapytac czy moge i jesli tak to jak wyexportowac model do formatu .dae, wymodelowalem sobie cos i chce wlasnie w tym formacie zapisac jest to mozliwe ?
  23. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tutaj kolejny obiekt,-nauka modelowania... miala to byc plyta glowna co wyszlo sami ocencie...
  24. sewo odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mnie zastanawia dlaczego ci murzyni maja bron... ;p
  25. sewo odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok, dzieki za pomoc :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności