Skocz do zawartości

kowal1916

Members
  • Liczba zawartości

    131
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kowal1916

  1. Tak tez probowalem, jednak po zaznaczeniu geometry render wiesza mi sie i nic nie idzie odrazu na 'Transforming Vertices...
  2. Po wlaczeniu mr prim trawa kompletnie sie nie generuje, wychodzi czysty plane;/ Jesli chodzi o ustawienia renderu to totalnie sie w tym nie ogarniam, kiedys poczytalem o jakis podstawowych ustawieniach i tak jade juz od dluzszego czasu. Takze moze i chodzi o ustawienia renderu.
  3. Witam, Posiadam scene exterior, do wygenerowania trawy uzylem Hair and Fur jednak po wyrenderowaniu sceny nie ma na trawie cienia rzuconego przez budynek;/ GI, VraySun, VrayPhysicalCam. To moja pierwsza stycznosc z Hair and Fur, do tej pory generowalem trawe po przez VrayDisplacemenrMod. W czym moze byc problem? Uploaded with ImageShack.us
  4. Czyli tak czy inaczej, podczas pracy w maxie bedzie mi pracowal na karcie GeForce 512mb? Wiec opcja Vaio gdzie mam ta sama karte z 1024mb pamieci jest zdecydowanie korzystniejsza. Dziwi mnie to tylko, ze Mac o takiej cenie i parametrach ma dość słabą jak na konkurencje karte graficzna;/
  5. Witam, Mam pytanie odnośnie karty w laptopie macbook pro. Karta graficzna NVIDIA GeForce GT 330M 512 MB wspomagana jest tu przez karte Intel HD( Układ graficzny Intel HD i NVIDIA GeForce GT 330M 512 MB GDDR3 z automatycznym przełączaniem między procesorami graficznymi) . Niestety nie znam sie totalnie na tym i nie wiem jak to sie ma do jej wydajności. Czy mogłby mi ktoś zobrazowac wydajność tego ukladu, wady, zalety w porównaniu z karta umieszczana np w SONY Vaio nad ktorym sie tez zastanawiam. nVidia GeForce GT 330M 1024MB GDDR3 (4606MB max.) Z gory dzieki za odpowiedzi i pomoc
  6. dzieki wielkie za wskazowki, dzisiaj sprawdze to, jeszcze raz dzieki.
  7. prosze o jakie kolwiek rady, kazda wskazowka pozwoli mi zaczac szukac gdzie indziej nic do tej pory. prosilbym tez zeby ktos napisal czy chociaz dobrze i pokolei robie to co przedstawilem. z gory dzieki
  8. kowal1916

    3ds max 11 i vray 3dsm10

    Da sie oczywiscie. Musisz tylko przy instalwoaniu skierowac instalacje do folderu z maxem 2011 i smiga jak ta lala:)
  9. Czy ktos kto posiada textury parkietu drewnianego z tego tematu moglby umiescic je tak aby mozna bylo pobrac? Niestety linki juz nie sa aktywne, a bardzo mi zalezy na tym. z gory wielkie dzieki
  10. Witam, Jak wstawic obiekt VrayProxy, ktory wczesniej wyeksportowalem tak aby zachowal on nalozone na niego wczesniej materialy. Zdobylem kilka informacji, ze powinienem poszukac czegos o SubMaterial niestety nie wiem czy zle robie czy moze cos nie tak dziala ale nic z tego nie wychodzi, moze ktos znajdzie rozwiazanie na ten problem, bede bardzo wdzieczny za kazda pomoc. Sam mecze sie z tym juz dlugi czas. 1.Tak wyglada przykladowy model z nalozonymi materialami, ktore mi odpowiadaja. 2.PRzyporzadkowuje kazdemu z uzytych matrialow numer ID 3. Tworze sub material poprzez przeciagniecie materialow do poszczegolnych slotów 4. Wykonuje export. 5. Tak wyglada rozlozenie zaraz po zrobienu VrayProxy. 6. A tak po nalozeniu na obiekt proxy materialu zrobionego przed exportem sub material Z gory dziekuje za kazda rade i komentarz. luca.
  11. Witam, Uzywam map HDRI do Environment. Oto przykladowy render: Teraz pytanie: Gdzie moge znalezc opcje odpowiedzialna za skalowanie mapy HDRI-chodzi mi o to, zeby np. ten budynek w tle byl mnijeszy lub wiekszy, zeby byl blizej lub dalej? Istnieje taka mozliwosc? z gory dziekuje za odpowiedz i wszelka pomoc. pozdrawiam.
  12. zapytam sie wprost, skad scignac program onyx tree storm?
  13. a co jest praktyczniejsze jesli chodzi o czas renderu i efekt koncowy, modele czesto nie sa za doskonale i sie strasznie dlugo renderuja, jak jest z programami zewnetrznymi?
  14. Witam, Powoli poglebiam swoj warsztat jesli chodzi o prace na 3dsmaxie i vrayu, na napotykane 'problemy' staram sie szukac jakis patentow. Tym razem nie wiem za bardzo w ktora strone isc i chcialbym prosic o rade. Jak w temacie chodzi mi o drzewa, na forum widzialem duzo bardzo fajnych scen exterior z naprawde piekna zielenia, zastanawialo mnie czesto czy to kwestia fotomontazu czy moze dobrego sposobu na drzewa w maxie. Dlatego mam pytanie na co sie nastawic? Czy skupic sie na photoshopie, na opanowaniu techniki drzew w maxie czy moze jeszcze inna technike polecacie? Slyszalem rowniez o czyms w rodzaju dodatkow, programow zewnetrznych wspomagajacych renderowanie realistycznej zieleni, cos takiego istnieje? pzdr i z gory dzieki za odpowiedzi.
  15. Witam, Powoli poglebiam swoj warsztat jesli chodzi o prace na 3dsmaxie i vrayu, na napotykane 'problemy' staram sie szukac jakis patentow. Tym razem nie wiem za bardzo w ktora strone isc i chcialbym prosic o rade. Jak w temacie chodzi mi o drzewa, na forum widzialem duzo bardzo fajnych scen exterior z naprawde piekna zielenia, zastanawialo mnie czesto czy to kwestia fotomontazu czy moze dobrego sposobu na drzewa w maxie. Dlatego mam pytanie na co sie nastawic? Czy skupic sie na photoshopie, na opanowaniu techniki drzew w maxie czy moze jeszcze inna technike polecacie? Slyszalem rowniez o czyms w rodzaju dodatkow, programow zewnetrznych wspomagajacych renderowanie realistycznej zieleni, cos takiego istnieje? pzdr i z gory dzieki za odpowiedzi.
  16. wyglada to mniej wiecej tak jak na obrazku ponizej w zaleznosci od mocy swiatla, plamy zostaja tak czy inaczej;/
  17. zjezdzam ostro z jasnosci ale materialy wtedy robia sie takie plmaiaste np. VrayMtl w kolorze bialym po renderze jest bialym z duza iloscia ciemnoszarych plam;/
  18. Witam, mam maly problem i jednoczesnie pytanie. .mam scene zawierajaca 5 domow jednorodzinych, budynek urzedu i stacje benzynowa, wszystko wraz z otoczeniem. .wszystkie materialy VrayMtl. .wszystkie ujecia renderowane byly z VrayPhysicalCam i bylemk zadowolony z ustawien swiatla i materialow. .teraz chcialbym wykonac render z widoku Vievportu Top ale po renderze pojawia sie biala plama i nic wiecej. .ustawiajac natomiast VrayPhysicalCam od gory zawsze jest jakas perspektywa, a mi zalezy na tym, zeby bylo to ujecie pokazujace RZUT sceny. czy jest to mozliwe do zrealizowania? czy moze sobie to odpuscic? z gory dzieki za odpowiedz. pozdro.
  19. Witam, w scenie umiescilem trawe robiona na podstawie tutoriala http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=58315 wszytsko jest ok, tylko nie wiem, ktora wartosc jest odpowiedzialna za zmiane wysokosci, ktora zdecydownie jest za duza, co pokazuje obrazek nizej bylbym wdzieczny za pomoc, skad sie to moze brac. a moze ktos ma jakis inny sposob na trawe do polecenia. z gory dzieki za odpowiedzi.pozdro
  20. moglby ktos napisac jak polaczyc matrialy?
  21. temat wyjasniony, tylko niestety doszlo do mnie, ze chyba sie porywam z motyka na ksiezyc bo nie lapie niektorych zwrotow, okreslen danych operacji. bylbym wdzieczny JunioR jesli bys to pokolei w ruchach opisal(no chyba, ze w tym przypadku to zmudna robota) z gory dzieki za wszytskie odpowiedzi.pozdro
  22. Witam, jak w temacie. .robie sobie model samochodu, mm juz wszystkie materialy nalozone, textury, wszytsko. .chce teraz przenisc ten obiekt do innej sceny z zachowaniem materialow. .staram sie to zrobic przez proxy ale wtedy materialy szlak trafia;/ Da sie to jakos zrobic, zeby materialy sie zachowaly? a moze jest na to jakis inny sposob? .odrazu mowie, ze robiac export do pliku .3ds wyskakuje mi komunikat, ze ejst za duzy obiekt(za skomplikowany), przynajmniej tak to rozumuje co tam ejst napisane. z gory dzieki za odpowiedz.pozdro.
  23. Witam, zaczynam dopiero zabawe w Vray-u i mam takie pytanie gdzie moge znalezc opcje odpowiedzialne za skale mapy? Wstawiam mape HDRI ale po renderze wszystko jest za duze, chcialbym zeby byla ona troche zmniejszona, aby np. drzewa dopasowac do skali danej sceny. potrafi cos poradzic? a moze w ogole nie od tej strony si eza to biore. z gory dzieki za odpowiedz. pozdro.
  24. witam, mam obiekt ktory chcialbym przeskalowac, jak zrobic to zeby dany obiekt pomniejszyc np 10 razy? chodzi mi o konkretne podawanie wrtosci a nie swobodne skalowanie. z gory dzieki za odpowiedz, pozdro
  25. ok, dzieki jutro sie pobawie dzisiaj juz koncze, jeszcze raz dzieki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności