Zawartość dodana przez Alukin
- Wacom Bamboo problem
-
Tama Hyper-Drive.
Tama Hyper-Drive plus dodatkowe kotły z Imperialstar. Werbel to wariacja na temat serii Warlords Tama. Blachy to mix Sabianów, Meinl i Zilidjanów. Takie moje małe marzenie posiadać taki instrument i miejsce do grania na nim. (W planach animacja przedstawiająca perkusistę szalejącego na tych kotłach). Soft: 3D Studio MAX 2013, V-Ray, Adobe Photoshop. [ATTACH=CONFIG]91129[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91132[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91133[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91134[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91135[/ATTACH]
-
UDK/Unreal Engine 3
Mój kolejny problem jest następujący. Zrobiłem samochód i kierowany tutorialem umieściłem samochód w UDK. Wszystko działa i jest pięknie, ale gdy eksportuje instalkę gry za pomocą Frontend samochód po dopaleniu gry nie działa, tak jakby frontend nie uwzględniał skryptu auta. Dodam jeszcze, że program nie dawał znaków o błędach w kodzie ani nic z tych rzeczy. Za każdą pomoc jak zwykle będę bardzo wdzięczny.
-
UDK/Unreal Engine 3
Dziękuje pięknie. Niezwłocznie biorę się do grzebania i walki z tym problemem. Dziwne, wydawałoby się, że popychanie przedmiotów przez gracza nie jest skomplikowaną sprawą wymagającą programowania w UDK. Możecie polecić jakieś stronki z podstawami tworzenia skryptów w UDK, chodzi o coś dla prawdziwego nooba. Jeszcze raz wielkie dzięki. Udało mi się zrobić aby gracz przesuwał sześcian.... ale, czasami przez niego przechodzi, tak jakby był problem z kolizjami. Sprawdzam wszędzie gdzie tylko mogę i kolizje są ustawione. Wie ktoś jak rozwiązać ten problem???. P.S Przesuwanie obiektu osiągnąłem poprzez zaznaczenie opcji 'can become dynamic' w edytorze static mesha i nadanie obiektowi physic material.
- UDK/Unreal Engine 3
- UDK/Unreal Engine 3
-
kosmos w V-ray
Cześć. Nie wiem czy to dobry dział.... ale chciałbym wyrenderować scenę gdzie oświetlenie jest kosmiczne:p Jak na obrazku. Jak osiągnąć takie światło???
-
Renderowanie animacji V-ray
Dziękuję wszystkim za odpowiedzi. W końcu udało mi się zmusić V-raya do posłuszeństwa chodź prędkość renderowania okropnie zmalała, ale to już pewnie taki urok.... Dodam,że połączyłem prawie wszystkie wasze sugestie. Dziękuję raz jeszcze.
-
Renderowanie animacji V-ray
Tak robiłem z jakiegoś tutoriala z sieci. Niestety efekt końcowi taki sam :( Było tam napisane, że muszę przeliczać prepasa -2 klatki, a nastepnie renderować od 0. Nie bardzo to rozumiem dlaczego tak jest.
-
Renderowanie animacji V-ray
Cześć Mam taki oto problem, jak w temacie. Gdy renderuję animację w V-ray po puszczeniu klatek, zapisanych w jpg. cienie dziwnie migają, mrugają jak galaretka jakaś. Dodam, że w scenie mam 1 ruchomy obiekt, kamera jest statyczna (vrayphisic...) jedno światło target spot z volme light. Primary bounces - Irridance map, secondary Light cache. Może wie ktoś od czego to zależy lub poda screenshota ze swoimi ustawieniami do renderowania animacji z ruchomymi obiektami. Z góry dziękuję za wszelką okazałą pomoc. P.S Przeszukałem już google i parę rozwiązań znalazłem lecz nic nie pomogło.
-
UDK/Unreal Engine 3
Siema wszystkim Staram się exportować statek kosmiczny do UDK i zmusić go by latał. To ostatnie okazało się bardzo trudne, ponieważ prawdopodobnie należy pisać jakieś scrypty. Może macie namiar na jakiś przejrzysty tutorial.... w sieci znalazłem video tut jak exportować pojazd który jeździ i dzięki niemu wiem jak przerzucić zrigowanego mesha do UDK.... ale o scryptach było tyle, że należy sćiągnąć gotowy. Może wiecie skąd wziąść goowe scrypty które mogę przerobić . Za pomoc z góry dziękuję.
-
Zapętkalnie animacji/perkusista
znalazłem rozwiązanie. Dla tych wszystkich którzy szukają daje link do video tutorialu.
-
Zapętkalnie animacji/perkusista
hahah napisałem Zapętkalnie to przez gorączkę przepraszam. Soft to 3ds max
-
Zapętkalnie animacji/perkusista
Witam. Chce wykonać animację postaci która gra na perkusji. Czy możliwe jest (jeżeli tak to w jaki sposób to zrobić) abym zanimował rytmiczny ruch ręką która uderza o np, werber i aby ten ruch postać powtarzała przez całą animację? np. Postać wykonuje ruch od 1-15klatki i potem powtarza ten ruch np przez 500klatek. Z góry dzięki za odpowiedz Pozdrawiam
-
obracanie materiału w Slate Material Editor
late jest super jak się ma dużo materiałów w scenie. Praca z nim to czysta przyjemność. Mam nadzieje, że w kolejnej odsłonie maxa naprawią ten błąd i będzie można obracać materiał bo irytuje mnie to bardzo.
-
obracanie materiału w Slate Material Editor
nie rozumiem twojej odpowiedzi. wiesz jak to zrobić to pomóż
-
obracanie materiału w Slate Material Editor
Jak w temacie.... Chodzi o to, że w maxie 9 wiem jak to zrobić. Ostatnio przerzuciłem się na Maxa 2012 i tam szukam i szukam i nie mam pojęcia jak obracać materiał w edytorze materiałów a bez tego praca stała się irytująca. Dziękuje z góry za pomoc
-
Obiekty3d: Chatka_Elfa
Screeny z UDK. Inspiracją była gra, która ukradła mi dzieciństwo - Baldur's Gate.
-
BITWA 29 Pojazd: Kapsuła
Taki szybki model...
-
BITWA 29 Pojazd: Kapsuła
lepiej - ale chodziło mi o dynamizm sceny a nie o realne podejście do sprawy.
-
BITWA 29 Pojazd: Kapsuła
Szybki szkic takiego pomysłu: Zło przybyło z dalekiej przestrzeni kosmicznej w kapsule ratunkowej. Podczas twardego lądowania wbiło się głęboko w ziemie i czekało, aż ktoś nie otworzy kapsuły i nie uwolni zła z jego więzienia. Docelowo taki retro klimat. Z otwartej kapsuły wylewa się krew. Podobno tła nie można dodawać to zaszaleje trochę bardziej z detalami. Pozdro
-
UDK/Unreal Engine 3
Witam Mam pytanie natury technicznej. Otóż, jak wykonać taką sytuację w UDK: Podchodzę do guzika, pokazuje mi się graficzka która mówi mi że mam nacisnąć E aby użyć guzika. Wciskam E i rozpoczyna się zaprogramowany event. Interesuje mnie również jak wykonać własny HUD, a także jak zaprogramować guziki zapisu i ładowania stanu gry w menu. Najlepiej jakby dało się to wykonać we Flashu. I jeszcze jedno pytanie: Czy da się zmienić obraz który pokazuje się w trakcie ładowania mapy. Będę bardzo wdzięczny za wskazówki Pozdrawiam Ok już wiem jak wykonać guzik który uruchamiam przy wciśnięciu klawisza E, ale jak zrobić by nad guzikiem pokazywała mi się grafika ? np, pulsujący kwadrat z czarnym E????
-
Lobo
Wystawiam to, jeszcze muszę popracować nad tym modelem i nie wiem jakie tło mu dać.
-
Lobo
tr3buh taki chwyt marketingowy:p render mało czytelny bo mój komp nie wyrabia ale postaram się pokazać go lepiej
-
Lobo
Siema, to mój pierwszy post w którym zamieszczam swoją pracę, więc proszę o wyrozumiałość. Taki oto robot, z którym nie wiem co dalej. Może wy pomożecie i podpowiecie jakieś tło.