Skocz do zawartości

meariss

Members
  • Liczba zawartości

    176
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez meariss

  1. Urbanboogie: dzięki, to zasługa przede wszystkim lordabiernaca. :)

     

    Zmieniłem tło, żeby nie było już ciemno. I teraz tak, co zamierzam. Wedle bardzo pomocnych mi wskazań lordabiernaca, "oko" ma się znajdować po lewej stronie, zwrócone ku jaśniejszemu miejscu po prawej na dole. W tym miejscu chcę umieścić człowieka, a dokładniej jego zarys (w pelerynie i kapturze). Wokół postaci mają leżeć szczątki miasta, budynków itp.

     

    kosmicznecmentarzysko6.jpg

  2. Witam, tak pokrótce:

     

    Mało rozumny człowiek chciał władać i kontrolować. W tym celu zbudował Wielkie Oko posługując się nanotechnologią. Jednak Wielkie Oko nie było głupie. Zakończyło plagę wirusa. Tak oto człowiek wynalazł antidotum na samego siebie.

     

    kosmicznecmentarzysko5.jpg

  3. KermiT01, jeśli chodzi o render:

     

    1.Klikasz po kolei:

     

    79469711.jpg

     

    2.Umieszczasz skylight nad sceną:

     

    58819846.jpg

     

    3.Z zakładki Rendering wybierasz Environment:

     

    49040924.jpg

     

    4.Wybierasz kolor tła (nieba), jaki Ci pasuje (ja zawsze wybieram biały):

     

    61774831.jpg

     

    5.Z zakładki Render wybierasz pierwsze od góry (zdaje się też Render), po czym klikasz na zakładkę Advanced Lighting > Light Tracer:

     

    58670860.jpg

     

    6.Tak wygląda różnica pomiędzy standardowym renderem, a tym, który ustawiliśmy:

     

    22968471.jpg97474466.jpg

     

    To była by kwestia renderu. :)

    • Like 1
  4. Dobra robota. Słuchając Cię można się nieźle ubawić, w sensie pozytywnym oczywiście.

     

    Mam tylko dwa pytania. Czy i jak mogę przestawić oś przesuwania myszką w Wings 3D? Drugie pytanie - czy jeśli w Max'e użyje mirrora do basemesh, to będzie to samo, co w Wings 3D? Bo słyszałem, że lepiej używać modyfikatora Symmetry, ale nie wiem czemu.

     

    EDIT: Z tym symmetry, to już nie aktualne, ale mam inny problem. W Zbrush'u mamy pod shiftem ten gładzący pędzel. I teraz, czy mogę jakoś zmniejszyć siłę tego pędzla?

  5. Zainstalowałem SP2 dla 2009, jednak próba zakończyła się fiaskiem. Dodatkowo, po włączeniu max'a, wyświetla się teraz komunikat, o tym, że scena zostanie zamknięta, blebleble... Sam już nie wiem, co robić.

     

    EDIT: Nadal czekam na odpowiedź.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności