meariss
-
Liczba zawartości
176 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez meariss
-
-
-
AK-47 wymodelowany w 3ds max'ie, render - GI.
[ATTACH]65804[/ATTACH]
-
Po długiej przerwie, update:
-
Dla niego, skarbem jest jego smok!
link do hi-res: http://img265.imageshack.us/img265/6272/skarb.jpg
-
Dzięki za odpowiedzi, spróbuję obu porad, KLICEK, właśnie z tutoriala Twojego autorstwa się uczyłem. ;]
-
Witam,
mam mały problem z UV'ałką. Mapowanie zrobiłem w Wingsie 3D, wyexportowałem do ZBrusha i po kliknięciu UV check pojawiły mi się czerwone plamy. Co mogę z tym zrobić?
-
W USA taka była: o.0
-
Urbanboogie: dzięki, to zasługa przede wszystkim lordabiernaca. :)
Zmieniłem tło, żeby nie było już ciemno. I teraz tak, co zamierzam. Wedle bardzo pomocnych mi wskazań lordabiernaca, "oko" ma się znajdować po lewej stronie, zwrócone ku jaśniejszemu miejscu po prawej na dole. W tym miejscu chcę umieścić człowieka, a dokładniej jego zarys (w pelerynie i kapturze). Wokół postaci mają leżeć szczątki miasta, budynków itp.
-
Ciemno, nic nie widać.
No właśnie... Spróbuję to jakoś rozwiązać.
-
W tym poście zamieszczę ewolucję pracy:
-
Musisz kliknąć w "wyślij zaawansowane" kiedy edytujesz post.
O jest, dzięki, zapomniałem po prostu przewinąć paska w dół. O.o
-
Update:
-
Pogratulować. Ładna ta dziewczyna. :)
-
Ten smok w poście #12 - dzieło sztuki. :)
-
Jak mogę uaktualnić załącznik? Mogę edytować post, ale tylko na poziomie "szybkim", a chcę na zaawansowanym.
-
Sie znaczy matrix :) ciekawie może byc
O rany, nawet nie pomyślałem. :P
-
Witam, tak pokrótce:
Mało rozumny człowiek chciał władać i kontrolować. W tym celu zbudował Wielkie Oko posługując się nanotechnologią. Jednak Wielkie Oko nie było głupie. Zakończyło plagę wirusa. Tak oto człowiek wynalazł antidotum na samego siebie.
-
Zdecydowanie Designer79, chociaż inne też godne podziwu. :)
-
Działa, dzięki bardzo, leci rep.
-
KermiT01, jeśli chodzi o render:
1.Klikasz po kolei:
2.Umieszczasz skylight nad sceną:
3.Z zakładki Rendering wybierasz Environment:
4.Wybierasz kolor tła (nieba), jaki Ci pasuje (ja zawsze wybieram biały):
5.Z zakładki Render wybierasz pierwsze od góry (zdaje się też Render), po czym klikasz na zakładkę Advanced Lighting > Light Tracer:
6.Tak wygląda różnica pomiędzy standardowym renderem, a tym, który ustawiliśmy:
To była by kwestia renderu. :)
- 1
-
Witam,
pewnie to błahostka, ale mam mały problem z mirrorem w wingsie. Po wymodelowaniu modelu low-poly i dodaniu smooth wychodzi takie coś:
Co źle zrobiłem? Proszę o pomoc.
-
Dobra robota. Słuchając Cię można się nieźle ubawić, w sensie pozytywnym oczywiście.
Mam tylko dwa pytania. Czy i jak mogę przestawić oś przesuwania myszką w Wings 3D? Drugie pytanie - czy jeśli w Max'e użyje mirrora do basemesh, to będzie to samo, co w Wings 3D? Bo słyszałem, że lepiej używać modyfikatora Symmetry, ale nie wiem czemu.
EDIT: Z tym symmetry, to już nie aktualne, ale mam inny problem. W Zbrush'u mamy pod shiftem ten gładzący pędzel. I teraz, czy mogę jakoś zmniejszyć siłę tego pędzla?
-
Zainstalowałem SP2 dla 2009, jednak próba zakończyła się fiaskiem. Dodatkowo, po włączeniu max'a, wyświetla się teraz komunikat, o tym, że scena zostanie zamknięta, blebleble... Sam już nie wiem, co robić.
EDIT: Nadal czekam na odpowiedź.
-
a jaka ty zainstalowales?
wiem, ze wersje 1.5 działały na maxie 9
Zainstalowaną mam wersję 1.5 RC3.
Teczka 2d: meariss
w Work in progress (WIP)
Napisano
Dzięki za konstruktywną krytykę, na pewno się jakoś odniosę do Twoich rad. Pozostaje mi tylko kupno tabletu.