Zawartość dodana przez meariss
-
Finished 2D: "steps to the next level"
Fajne, przypomina mi grę Machinarium. :)
-
Wypalanie normalek - Global SuperSampling
Uczę się wypalania normalek i natrafiłem na TEN tutorial. Wykonałem wszystko krok po koku z tym, że nie mogę u siebie znaleźć zakładki Global SuperSampling. Może to dlatego, że renderer mam przestawiony na mental ray (bo tam jest scanline), a może to nie ma nic z tym wspólnego? Drugim moim pytaniem jest - co zrobić, żeby z normalki zniknęły czerwone plamy (i czarne)? Jeżeli chodzi o ustawienia, to wszystko ustawiałem tak, jak w tutorialu napisano - Shading zaznaczony, Reset kliknięty, Push>Amount na 0,1 i takie coś wyszło. Autor tutorialu napisał też, że jeżeli są czerwone plamy, to się odsuwa ten... Cage, czy jak to się nazywa, no więc odsunąłem i dalej to samo. Moje pytania: 1.Dlaczego nie mam zakładki Global SuperSampling? 2.W jaki sposób usunąć czerwone kropki/plamy i ten czarny kwadrat? 3.Skoro nie mam tego Global SuperSamplingu, to co mam tu przestawiać?
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Renderowanie obiektu z siatką
no i już ostatecznie - działa :) dzięki jeszcze raz. Teraz będę musiał popracować nad samym mental rayem, żeby to jakoś lepiej wyglądało, ale już nie męczę, poszukam sam. :)
-
Renderowanie obiektu z siatką
ja w ogóle nie mogę użyć mental raya, dopiero po zaznaczeniu 'incompatible' się pojawia, ale i tak nie działa... może ktoś wie, czemu tak mam?
-
Renderowanie obiektu z siatką
właśnie takiego, łopatologicznego wyjaśnienia potrzebowałem, dzięki jeszcze raz, leci rep. EDIT: oho, następny problem - wczytując wireclay krzyczy mi, że brakuje jakichś dll: EDIT2: a nie, to już coś u mnie z mentalrayem (chyba muszę reinstalkę zrobić):
-
Renderowanie obiektu z siatką
dzięki wielkie, rozumiem, że wrzucam to do folderu materiallibraries, ale gdzie się to potem otwiera?
-
Renderowanie obiektu z siatką
Widziałem na forum już kilka odpowiedzi i postępowałem w taki sam sposób, jednak zdawać by się mogło, że u mnie coś nie działa. Do rzeczy, chodzi mi o renderowanie obiektu z siatką, ale nie z użyciem Vray'a, tylko za pomocą tego standardowego sposobu. Czyli wybrać materiał Composite, następnie jako pierwszy materiał wybrać standardowy (szary, albo jakikolwiek), a jako drugi - czarny z zaznaczoną opcją wire. Tak też uczyniłem i patrzcie, co wyszło (siatka prześwituje): A chciałbym uzyskać taki efekt: a tu okienko z materiałami: W takim razie moje pytanie - co robię źle?
-
Teczka 2d: meariss
A dziękować za konstruktywną krytykę, jak najbardziej mile widziana. :) Nie no, to było zabójcze. :D Mam nadzieję, że nie Wacom. ;o
-
Teczka 2d: meariss
Hello folks apdejt: (żeby powiększyć, wystarczy kliknąć) Poprzednie szkice w lepszej jakości: Nieukończona praca na contest Starszy pan i jego laska:
-
Tygodniowy Speedpainting 75: Na Targowisku
O nieee no jak widzę te prace, to ja chyba rezygnuje z tej męczarni myszką i czekam na wacoma, na którego próbuję uzbierać już od 3 lat... (sory, musiałem się pożalić ;))
-
Teczka 2D: Trg (up 23.05.10)
Pracki fajne, szczególnie Pani Bólu, sam grałem w Planescape'a i żadna z dzisiejszych gier nie dorówna nigdy starym grom od Black Isle Studios, ale to offtop. :> A tak, co do prac, to nie chciałbym wcinać się w Twój styl, ale chyba za dużo czerni w nich używasz.
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Genialne. Hm, długo Ci zajmują czasu tego typu 'poważniejsze' pracki? Wiem, że to nieistotne, ale tak z ciekawości pytam.
-
Tygodniowy Speedpainting 75: Na Targowisku
A ja teraz dwójkę przechodzę. ;o Moja interpretacja targowiska: Nie zdążyłem już narysować więcej postaci. EDIT: zmniejszyłem pracę, bo za duża trochę była.
-
Yarosh
Fajna ta ostatnia pracka, bardzo się wyróżnia wśród poprzednich szkiców, więcej takich (chyba że właśnie brak Ci czasu ;d). A w szkicach podobają mi się najbardziej detale w poście #52. I tak, żeby być szczerym, to najmniej podoba mi się ten robot z #53 postu, jakiś taki sztywny. I to tyle. :)
-
Teczka 2d: -hpx-
Hmm, poradzić to ja Ci nie mogę, bo sam niedużo umiem, ale polecam prace Mathias'a Verhasselt'a, z których możesz czerpać inspiracje i przy okazji się czegoś nauczyć i które znajdziesz tutaj. :)
-
Teczka 2d: meariss
A tak, bo tą panią, to już z głowy dokończyłem z braku podręcznika przy sobie. Co zresztą świadczy o tym, że przyda mi się jeszcze sporo nauki anatomii. ;d Yyy, a tak teraz patrząc na skan tych szkiców, to mi się jakieś takie metaliczne wydają. ;o Co do rysowania myszką, to akurat wpadłem na dość prosty sposób imitowania nacisku, czyli po prostu rysowania krechy z wciśniętym shiftem (ze zmniejszonym kryciem i przepływem) w ten sposób, żeby w środku kolor był bardziej nasycony niż na brzegach. Dlatego tego typu enviro mi się chciało rysować. Poza tym, jeszcze taki speedzik, zobaczymy co z tego wyjdzie:
-
Teczka 2D: SeBeL
Łooah, jak tak przejrzałem sobie Twoją teczkę, to brak mi słów. Fajnie Ci oczy wychodzą, widać bryłę. Tutaj szczególnie mi chmurki do gustu przypadły.
-
Teczka 2d: meariss
Jestem trochę uparty, co nie znaczy, że odłożyłem ołówek. :] A tu anatomia:
-
speed painting
a też coś wrzucę, bo nie wiem już, co z tym zrobić:
-
speed painting
Nie no leszek_lenia, Twoje prace są po prostu mega. Aż się miło patrzy.
-
Teczka 2d: meariss
Ano na razie staram się nie opuszczać w ołówku, a na święta i tak nie liczę, tym bardziej, że musiałem dopiero co wyłudzić na kartę graficzną, bo starą szlag trafił (jakieś zielone krechy na ekranie). W tej chwili akurat ołówkiem ćwiczę twarze stenograficzne. Zastanawiam też, czym lepiej rysować - ołówek techniczny 5 mm, czy zwykłe 2B/3B i wyżej. Niby ja lubię technicznym, ale nie uzyskam nim takiej czerni, jak zwykłymi, co będzie widać po zeskanowaniu.
-
Tygodniowy Speedpainting 74: Determinacja! SONDA
norden, za styl, który przypomina mi portrety z Icewind Dale. :P
-
Teczka 2d: meariss
Fakt w digitalu mi to nie najlepiej wychodzi, więc za dużo prac nie wrzucam, ale ołówkiem też grzeję, tylko wszystkie trzy skanery w szkole nie działają, o ironio.
-
Teczka 2d: meariss
Małe studium anatomii z "Anatomii dla Artystów Fantasy" Glenn'a Fabry'ego i Ben'a Cormack'a.