Skocz do zawartości

MJ

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MJ

  1. MJ odpowiedział MJ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki za pomoc. Zacznę szukać którejś z tych wersji ... a jak się nie uda to nasciemniam że to w jakims darmowym programie :p ... prawde mowiac to nauczyciele jak widza jak cos sie rusza w 3D to nie wiedza czy uciekac czy leciec po puchar ( to aluzja do poziomu wiedzy informatykow :D ... o grafice a w szczegolnosci 3D nie maja zadnego pojecia ... i z czego oni beda pytac na obronie :D ) WIELKIE DZIEKI.
  2. MJ dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam pewien problem. Jestem w trakcie robienia pracy dyplomowej na zaliczenie szkoły średniej. Tematem pracy jest prezentacja 3D pracowni Fizyki w ZSTiO Meritum w Siemianowicach Śląskich. Razem z kolegą jesteśmy już po skończeniu prac w maxie (14 dni po 6 godzin dziennie ). Render na 2 komputerach raczej słabszej klasy (6500 klatek 640 x 480). Do tego dojdzie reszta filmu kręcona kamerą cyfrową. Problem nagle pojawił się taki ze promotor nie za bardzo wie co zrobić z nielegalnościa MAXA. Maxa mamy z ftp i od zawsze się tym nie przejmowałem :P ... w końcu to tylko edukacja. Pytanie brzmi : Co zrobic z takim fantem .... czy jest może Darmowa wersja Maxa lub jakaś ograniczona ... cokolwiek czym szło by wytłumaczyć pracę wykonaną w programie 3D takiej klasy :P. ??? [Edited on 4-3-2003 by MJ]
  3. MJ odpowiedział cyb → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    pomysł naprawdę ciekawy ... może piszesz jakies opowiadania :D ale na pocz±tku my¶lałem że mech będzie bardziej \"czołgowy\" a teraz widzę że jest dwunożny ... ale jest git. Czekam z niecierpliwo¶ci± na dalsze screeny.
  4. MJ odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jestem w szoku ... piŕkny model ... piŕkny pomys│ ... textura Âliczniutka ... tylko pogratulowaŠ ... id╝ dalej w tym kierunku mo┐e za│apiesz siŕ do Shrek\'a 2 :P ... tak trzymaŠ ! Pozdrawiam.
  5. MJ odpowiedział MJ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wow .. pokombinowałem trochę według twoich wskazówek i to działa .... znakomicie materiałem combustion można bez użycia bitmap (tylko proceduralnie) tworzyć brud itp... to na prawdę fajna metoda ... ciągle staram się to polepszyć ale dzięki ... twoje rady były dobre!
  6. MJ dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Ostatnio znalazłem w sieci fajny tutorial dotyczący texturowania obiektów ... ... oto adres ... http://www.3dluvr.com/davewilson/makingof/arach/MakingOfArach.htm i mam problem z wykonaniem go w maxie... (chodzi o ten fragment o texturowaniu) czy wykorzystać materiał Composite ? nie wiem jak nakładać warstwy na materiale aby było widać każdą warstwę jednocześnie na 100% ... bardzo proszę o pomoc bo próbowałem wiele razy i nic ....:(
  7. MJ dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Mam problem. Używając skryptu HDMR Domelight można aplikować do sceny świetne miękkie cienie , dzięki czemu obraz wygląda realistycznie. Wiem że to samo idzie w Brazilu tyle że próbuje i nic mi nie wychodzi ... Może ktoś wie jak ustawić brazila aby to osiągnąć (jakie muszą być np: rodzaje świateł w scenie itp.) a może ktoś zna jakiś link do tutorialu o tym?
  8. MJ odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Osobiście wydaje mi się że na początku najlepiej zacząć pracę od kupna porządnej książki najlepiej Helionu która pokaże ci podstawy korzystania z maxa. Później znając już trochę podstawy wykorzystuj tutoriale w internecie. Można się w ten sposów nauczyć podstaw które umożliwią ci dalsze samodzielne poznawanie Maxa. Jeśli chodzi o czas potrzebny do nauki to różnie z tym bywa ale przygotuj się raczej na kilkuletnią naukę (ja siedzę w tym od 2 lat i naprawdę jest dla mnie jeszcze wiele niejasności). Powodzenia i nie załamuj się pierwszymi niepowodzeniami bo je ma każdy tylko ćwicz ćwicz i jeszcze raz ćwicz a z czasem przekonasz się że nie ma nic lepszego niż grafika 3D :)
  9. MJ dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Mam problem z Brazilem 0355 z Exilu :) Zainstalowałem go i działa problem polega na tym że kompletnie nie wiem jak ustawić global illumination w scenie. próbowałem różnymi sposobami i kicha. Jakie swiatła muszę dać? A może ktoś zna jakieś linki do tutoriali o Brazilu i GI
  10. MJ dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jaki system lepiej wybrać do kompa duron 850 , 256MB Ram GeForce2MX $00 64 mB? Czasami też lubię pograć w gry a to różnie bywa na różnych systemach ...
  11. MJ dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    na stronie adka jakiś czas temu był plugin w dziale download do robienia GI. (była grafika szkieletu z character studio jakaś kula itd.) Teraz już go nie ma. Gdzie mogę go teraz znaleźć i jak się nazywał?
  12. MJ dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    W jednym z postów ktoś napisał że u żywa do modelowania dwóch pluginów meshtools i polytools. Skąd mogę sciągnąć tego drugiego bo o nim nie słyszałem
  13. MJ dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    co oznacza skrót R/S ??? Która wersja brazila jest obecnie najnowsza bo trochę się gubię w tych oznaczeniach? czy brazil posiada GI ?
  14. MJ odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    chętnie teżbym siędowiedział czegoś o tym kierunku studiów. Jeśli to możliwe to proszę o kontakt mailem [email protected]
  15. MJ odpowiedział Cozmo → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Popieram pomysł powstania działu o OpenGL i skryptach. Chętnie zaczął bym naukę OpenGL i taki dział byłby fajny.
  16. MJ odpowiedział MJ → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Niestety nie ... potrafię jedynie robićstrony internetowe. Ale myślę że programiści by się znaleźli bo w końcu oni do gier potrzebują grafików :)
  17. MJ dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Hej ! Skoro jest tutaj tylu uzdolnionych grafików ( a i napewno programistów) to może warto by było zastanowić się poważniej nad zrobieniem jakiejś giery ... ... mogło by być git.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności