Skocz do zawartości

3kolorowymix

Members
  • Liczba zawartości

    23
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3kolorowymix

  1. 3kolorowymix

    Demoreel 2011

    No prosze ! Gratulacje :D
  2. Witam mam taki problem z którym użeram się już kilka dni :( a dokładniej nie jestem w stanie podłączyć obiektu do vertexa (żeby z czytywał translate x.y.z i poruszał się tak samo jak ver) próbowałem już za pomocą Constrainów oraz za prostej ekspresji bezskutecznie ... może pomijam jakiś ważny krok ? :| ma ktoś może jakiś pomysł ? :)
  3. Mir5 na odpowiedź kto to jest kuba proponuje http://www.google.pl :)
  4. tak TAU dobrze napisał Mogę jeszcze dodać że jak wszystko już będzie jasne a cała struktura projektu doszlifowana podamy wam rzetelne info o wszystkim ale jak już pisałem wyżej cierpliwości bo tak to będzie bezsensowne skrawkowanie informacji tak jak do tej pory
  5. Mamy pracować na poziomie powiedzmy "studia" ale na razie równamy poziom umiejętności, że tak powiem nabieramy obycia jedni z softem inni z sztuką warsztatową + uzupełniamy widzę o historii animacji i filmie w ogóle, poprzez szprycowanie się dziełami z całej historii sztuk audiowizualnych jest to proces mający na celu wprowadzić nas w kolejny etap pracy czyli ten o którym mówiłem na początku mamy zaplecze sprzętowe czas i miejsce w którym możemy pracować całą dobę od pracowni malarskiej/rzeźbiarskiej po pracownie dig-graf ,a każdy z nas specjalizuje się w czymś innym mamy ludzi którzy są świetnymi modelerami i mamy ludzi którzy są np po rzeźbie co w połączeniu daje nam doskonały anatomiczny model postaci, mamy również ludzi zajmujących się konceptami itd. każdy z nas orbituje wokół 3d ale specjalizuje się w czymś innym są oczywiście też tacy którzy jeszcze dokładnie niewiedzą co chcą robić w tej naturze i to właśnie dla nich jest ten pierwszy etap pracy. Podsumowując: szkoła poprzez udostępnianie zaplecza ma działać na zasadzie współpracy miedzy ludźmi (słuchaczami) którzy mają realizować swoje propozycje-projekty filmowe Puki co jeszcze raczkujemy jako szkoła artystyczna,a ponieważ jesteśmy pierwszym rokiem i musimy przecierać szlaki kolejnym pokoleniom drimaginowców nie możemy was odrazu zasypać świetnymi produkcjami więc bądźcie cierpliwi. Mam nadzieje że już wkrótce powstanie nowa strona DRIMAGINE na której będziemy zamieszczać progres naszej pracy od szkiców,konceptów animacyjnych,SB,animaticów na gotowych produkcjach kończąc (a puki co możemy podlinkować kilka rzeczy na maxie ale nie wiem czy jest sens bo to będzie tak na prawdę prywatny dorobek danej osoby a nie dzieło stworzone przez nasz team) . mogę jeszcze dodać że pracy nad samodoskonaleniem jest mnóstwo spędzamy w szkole cały dzień od 10 nieraz nawet do 00 Pozdrawiam MiX ..i cierpliwości panowie JESTEŚMY TU DOPIERO 3 TYDZIEŃ...:)
  6. mam nadzieje że nie pojawią się tu te poufne;p
  7. Jest bardzo dobrze podejście do ucznia jest na bardzo wysokim poziomie nie tak jak na niektórych uczelniach państwowych gdzie panuje przekonanie że "to jest placówka naukowa ,a studenci to tylko zbędny balast" tu się o nas dba więc jestem cholernie miło zaskoczony:D Co do pracy warsztatowej to niema co pękać warto popracować nad sobą ale w grupie jest kilka osób które pierwszy raz w życiu stoją przed sztalugami i nieźle dają sobie rade zajęcia są od 10 do 20 z reguły chyba że zostaniemy dłużej kadra jak na razie mocno spoko to są pasjonaci którzy potrafią godzinami mówić(ciekawie) na tematy sztuki,filmu animacji ,a dorzucając do tego nas bandę ludzi również kochających to co robią mamy świetny koktajl sam Zbyszek to równy gość posiada niesamowicie rozległą wiedzę i to nie ściśniętą w ramki animacji czy filmu ale wiedzę gościa który całe życie poszukuje nowych jakości wiedzę uniwersalną ,a do tego wszystkiego pali mocne bez filtra więc wyobraźcie sobie jakim trzeba być hardcorowcem;) to nie jest zwyczajny człowiek;) podsumowując ciągle mamy co robić ciągle jedziemy na biegu ale paradoksalnie czujemy się z tym zajebiście bo robimy to co kochamy to na razie tyle jak na pierwszy tydzień zobaczymy co będzie dalej ...uuuu ale przysłodziłem;
  8. a miałem się wczoraj pojawić pod 1 klatką ale niestety się nie udało... Jeśli ktoś teraz siedzi przed komputerem i nie wie co ze sobą zrobić to z chęcią wypełznę na zewnątrz... jakby co to dajcie znać na komunikator albo podbijcie na kawe to jest pokój 209 drugie piętro 1 klatka, trzeba dzwonić;)
  9. No ja jutro popołudniu dobijam do "akademikowców" i myślę że jakiś wieczorny browar byłby co najmniej wskazany ;
  10. Druga pracka przypomina mi prace Yerki :) i całkiem słusznie wygląda:)
  11. shit !! no to muszę jeszcze się do edukować w tek kwestii
  12. no albo zamiast bielejącego w słońcu maca zgrać buntownika: trzeba tylko trochę poopowiadać o swoich projektach ponarzekać że nie da się ich zrealizować bo kapitalizm nie pozwala (w tym momencie jesteśmy czyści na wypadek gdyby laska chciała zobaczyć te kosmiczne projekty bo nie będziemy im pokazywać przecież nudnych siatek ;), zarzucić marynarkę na ramie,włożyć rękę do kieszeni i wbić wzrok w horyzont (na marzyciela) i załatwione...;) ...a potem obgadać sprawę przy piwie z kumplami, która opcja jest lepsza..;
  13. w Sup da się ustawić grubość linii,a z linią przerywaną(mamy tu oczywiście w domyśle krawędź) żeby ją uzyskać musisz najpierw ją narysować normalnie po czym ukryć(hide) następnie w opcjach kazać ujawnić ukrytą geometrie i już mamy linie przerywane, ukryta geometria jest też normalnie eksportowana i widoczna w 2D wszystko da się zrobić trzeba tylko wiedzieć jak ;)
  14. Niedaleko nowego sącza jest podobno jakiś kamieniołom zastanawiam się czy adepci sztuki ninja3D nie będą musieli odpracowywać zajęć z czcigodnym i chwalebnym szogunem rybczyńskim w tym właśnie kamieniołomie w weekendy i wszystkie inne przerwy wolne od nauki(pewnie dlatego napisali że niebędzie przerw) wybaczcie że żartuje sobie w ten sposób ale w tym temacie dobrze widać jak uwielbiamy teorie spiskowe:) i dobrze o tym wiem bo pare tygodni temu sam też jedną przedstawiłem apropo drimagine... ... no cuż pożyjemy zobaczymy wtedy będzie można coś napisać na temat szkoły chyba że już na zawsze nasze dusze zostaną pod władaniem szoguna;) a puki co odpuśćmy już sobie gdybanie bo zrobiło się po prostu nudno pozdrawiam
  15. niema sprawy tutaj wstęp do teczki http://www.youtube.com/watch?v=YsdGgxfSMSE&feature=channel_page (tak patrząc na to krytycznym okiem to trochę bawi mnie to jak na sztywno chodzi ten walker ale już się zabrałem za poprawki i może kiedyś skończę;) ) a tutaj śmigłowiec który zrobiłem kilka dni przed rozmową i przeczytajcie opis bo na takiej samej zasadzie wprowadziłem obu panów z komisji w ten projekt http://www.digart.pl/zoom/3138026/Straszydlo.html myślę że nie bez znaczenia było to, że do każdego modelu mam mnóstwo rysunków które powstały jako koncepcje zanim jeszcze zabrałem się za modelowanie i oczywiście starałem się logicznie uzasadnić każdy element pojawiający się w tych projektach no i tu wychodzi też na wierzch moja słabość do militariów
  16. KLICEK-mylisz się, ja nie jestem wyjadaczem z grafiką 3D mam do czynienia około 1,5 roku z przerwami, a mimo to się dostałem myślę, że najwięcej zależało od twojego podejścia i nastawienia do projektu + to co sobą reprezentujesz mimo że mój kontakt z 3D jak widać jest krótki starałem się całe życie rozwijać swoje umiejętności w innych pokrewnych(powiedzmy) dziedzinach: rysunku,malarstwa,rzeźby , a nie mam wykształcenia plastycznego wszystko co wypracowałem wypracowałem samemu w przeciągu ostatnich 20 lat życia, a dzięki samozaparciu miałem przyjemność uczestniczyć w tworzeniu np elementów scenografii dla teatru śląskiego albo dla Romy i najwyraźniej to im wystarczyło i jeszcze rada dla wszystkich którzy spróbują musicie na rozmowie pokazać całym sobą że wam zależy no i niema się co spinać spokojnie można porozmawiać z nimi o bzdurach takich jak helikoptery czy nie wiem fajny film który ostatnio widzieliście wtedy są zadowoleni:) ... i żeby z tego co napisałem niewyłaniałsię obraz człowieka pochłoniętego chorą ambicją parcia do przodu za wszelką cenę to oprócz moich zainteresowań kategorii twórczej mam jeszcze inne zainteresowania np picie piwa z kumplami;) Namawiam wszystkich zainteresowanych żeby spróbowali im więcej nas przy piwie i przy wspólnych projektach tym lepiej (no a jak ktoś nie pije piwa to też żaden problem będzie chociaż przy projektach);)
  17. oto mail jaki dostałem : W wyniku przeprowadzonego procesu rekrutacji do Szkoły Animacji i Grafiki 3D - Drimagine w terminie 19 grudzień 2008 – 27 styczeń 2009 Komisja Rekrutacyjna pragnie poinformować, iż z pośród 108-miu nadesłanych zgłoszeń (Etap pierwszy) do Etapu drugiego zakwalifikowało się 50-ciu kandydatów. Wobec przeprowadzonej rozmowy kwalifikacyjnej Komisja Rekrutacyjna wybrała 17-stu najzdolniejszych i najbardziej utalentowanych osób, które uzyskały możliwość studiowania pod bacznym okiem Zbigniewa Rybczyńskiego. Komisja Rekrutacyjna pragnie ogłosić, iż Pan MICHAŁ DZIEDZIC uzyskał pozytywną opinie i został przyjęty do Szkole Animacji i Grafiki 3D – Drimagine, spełniając tym samym wszystkie wymogi procesu rekrutacji. Pragniemy poinformować, iż w wyniku braku wymaganej liczby studentów – Komisja Rekrutacyjna – jednogłośnie zadecydowała ogłosić dodatkowy nabór do Szkoły Animacji i Grafiki 3D – Drimagine. W związku z powyższym termin rozpoczęcia zajęć w Szkole Animacji i Grafiki 3D – Drimagine zostanie przesunięty. KONIEC;) Więc jest jeszcze szansa dla tych wszystkich którzy niesprubowali, a mają ochote podjąć wyzwanie PS.Panowie może jakieś piwo integracyjne jeszcze przed rozpoczęciem zajęć ??
  18. u mnie gładko 30 minut pytania głównie o prace i w jaki sposób tworze. Wydawało mi się, że są zadowoleni no ale jaki będzie efekt okaże się dopiero wtedy kiedy pojawi się lista. Natomiast mój kumpel nie posiedział u nich dłużej niż 10 minut gdyż już na wstępie stwierdzili że nie bardzo ma szanse (tylko zastanawia mnie po co w takim razie ciągali chłopaka aż do nowego sącza)
  19. 3kolorowymix

    vray+sketchup pomocy

    Jeśli nakładasz teksturę na całą grupę może pojawić się problem tego rodzaju radze wtedy explodować grupę następnie nałożyć teksturę i ponownie zgrupować. Jeśli poprzedni sposób nie da zadowalającego rezultatu spróbuj na explodowany obiekt nałożyć zwykłą teksturę z zakładki materials(oczywiście zainportowanym powiedzmy murkiem) po czym zlinkować ją do v-ray i dopiero zgrupować. Jeśli żaden ze sposobów nie wypali to niewiem co może być przyczyną
  20. Synuś - Nie,nie, to jasne, że pieniądze zniknąć nie mogą i muszą je wydać ja doskonale o tym wiem i broń boże nie miałem na myśli tego, że któryś z wykładowców kupi sobie powiedzmy samochód albo dobudują piętro na uczelni. Chodziło mi raczej o podejście do słuchacza, podejście z lekką ignorancją bo niestety miałem już takie doświadczenia... To takie gdybyanie więc miejmy nadzieje, że wszystko okaże się na jak najbardziej profesjonalnym poziomie:)
  21. Ja w tym widzę straszną dezorganizacje. Miejmy nadzieje, że nie okaże się to przekrętem mającym na celu zgarnięcie unijnej kasy przy minimalnym zaangażowaniu się w prowadzenie zajęć ...no ale warto spróbować, zobaczymy...
  22. eee tam dyb3k po przeczytaniu tego artykułu raczej powstał w mojej głowie obraz "szalonego" laboratorium nie pętającego Cię ściśle określonymi zasadami tworzenia swoją drogą ja mam rozmowę na 15 też trzeciego
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności