Zawartość dodana przez darknaner
-
Obiekt 3d:Voigtländer VitoB
Ania: thx teraz rozumie, przekręciłem kamere żeby dolna krawędż nie była równolegle i faktycznie lepiej, co do czarnego plastiku poszedłem na łatwizne troche bo powinien być raczej taki "skurzany" bump/disp a ja dałem poprostu cellular
-
Obiekt 3d:Voigtländer VitoB
Dzięki wszystkim za komentarze! Ania: co do kamery, chodzi Ci o większy obrót zgodnie z ruchem czy w przeciwną stronę bo jakoś przesłania nie zrozumiałem Lis: siatka faktycznie rzadka, model raczej „na szybko” 09121986 ciężko powiedzieć, zależy który render, pierwszy raczej najszybciej lecz i tak ok. 8 h, dokładnie nie wiem bo przyspałem ;) możliwe że gdzieś przesadziłem w ustawieniach ale raczej to wina proca Intel cel D 3,2 co do wydajnych raczej nie należy (aczkolwiek mogę się mylić) SWRSC: mi zdecydowanie też podoba się najbardziej pierwszy, na dwa pozostałe nie miałem pomysłu.
-
Pojazd 3D: Mazda2
Pytanie... to jakis koncept czy model rzeczywisty bo jesli koncept to skąd sie bierze ta przerwa na słupku(?) nad lusterkiem, bo jakoś nijak mi nie pasuje tam? Ogulnie fajnie lecz mozna by popracowac nad nim jeszcze w przyszłości.
-
Obiekt 3d:Voigtländer VitoB
Witam w pierwszym poście w którym coś wrzucam. Daje od razu do Finished (nie bijcie) bo nie mam zamiaru ani czasu ani ochoty na kolejne godziny renderingu a końcowy efekt mnie zadowala. Jestem ciekaw waszych opinii o błędach, niedociągnięciach itp żebym mógł ich uniknąć w przyszłości. Pozdrawiam. [edit] zapomniałem dodać softu: max 2009 + vray, corel, ps.
- Render elements
-
Render elements
Wielkie dzięki. Tak myślałem że takie rozwiązanie może wchodzić gre ale nie byłem pewny. Tylko przypuszczam że dużo zabawy z tym będzie biorąc pod uwagę że trzeba chyba ustawić wszystkie materiały w Overridemtl żeby się odpowiednio odbijały. Tylko czy jest sens tak robić? Scena jest prosta jeden obiekt i studio. Chyba szybciej i wygodniej będzie przecierpieć jeszcze jeden render. Jeszcze raz thx za odpowiedź.
-
Render elements
Witam szanownych użytkowników w pierwszym poście. Mam pytanie: czy jest jakiś sposób żeby wyrenderować tylko reflection (render elements) bez renderowania rgba? Pytam bo ostatnio wyrenderował scenę z warstwami w render elements ale zapisywałem do png i na końcu wywaliło błąd biblioteki png i zapisało mi tylko rgb cała noc renderowania poszła w las. Chciałem w postpro zmniejszyć troche odbicia i nie wiem czy da się je jakoś dodatkowo rendernąc żeby czas oszczędzić, czy trzeba od nowa cały render sypać? Pozdrawiam i thx za odpowiedzi.