Skocz do zawartości

wesoledi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wesoledi

  1. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    scanline :) w koncu dalem do dzialu scanline :) pobawie sie z tym virtualem, thx
  2. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    tylko kogo :> no ale mniejsza oto, moze kogos znajde kto sie nademna zlituje, niemniej problem pozostaje nierozwiazany, szczegolnie na przyszlosc :)
  3. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    Marvey ad1. ziemia, i kilka obiektow + woda to w sumie 165k facow, do tego dochadza klony trawy, chyba 9 ich jest po srednio 30k kazda ad2. jakies 700MB jest... jak nie wiecej.. niepamietam dokaldnie ad3. o ile mnie pamiec nie myli moglem wyrenderowac nawet wieksze (vanship w WIPach), ale mniejsze ida jak najbardziej bez problemu Kakrotto13 myslalem o tym, ale komu, jedyna osoba jaka znam ktora posiada maxa jestem ja, a nie wiele osob jest chetnych by do nich wpadac i korzystac z ich kompa instalujac im jakies niepotrzebne programy :) jest taki jeden ale akurat wyjechal... heh JunioR wyzej ;)
  4. wesoledi dodał odpowiedź w temacie → w Scanline Renderer
    Witam serdecznie. ost. zachcialo mi sie zrobic jakis krajobraz, wszystko ladnie pieknie, trawka, jedna druga, drzewka, no i sie tego nazbieralo troche... znaczy sie sporo facow. i teraz problem, chcialbym to wyrenderowac (nie ejst jeszcze skonczona ale chcialem zobaczyc jak to wyglada do tej pory) no i sie okazalo ze na checiach sie konczy... transformacje trwaja jakies 10min, przygotowywanie obiektow drugie tyle, a swiatel, tez troche, i na tym koniec, jak ma juz przejsc do renderingu to sie wszystko po prostu wylacza.. tzn 3dmax... pojecia nie mam co jest i co moze byc tego powodem, myslalem ze moze malopamieci, ze cos zzera, ale po wylaczeniu wszystkiego nadal to samo... zostawilem tylko najpotrzebniejsze pierdolki systemu.... czy ktos wie co moze byc tego powodem, jak temu zapobiec? moj sprzet to athlon 1700+, 256mb ram ddr, gf4mx440, ...
  5. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jedyne tutki z jakich korzystalem to te maxowe by widziec jak co dziala i gdzie jest, jakis czas temu, praktycznie jestem samoukiem, choc nienajlepiej mi to idzie :) teksturki moze fakt, nie sa najlepsze, tekstury pojazdy to mapka dolaczana do maxa, reszta to zabawa noisem, mixem itp render to zwykly scanline, nic nadzwyczajnego ;) GI postaram sie dodac :) moze jak zmienie render... dzieki za dobre slowo pozdrawiam
  6. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm... troszeczke porpawilem ten modelik, tą reke, ta spodnice (teraz sie chyba lepiej uklada), tą noge tez inaczej zrobilem, i kilka nieiwelkich porpwek z dlonia, ktorej nie widac za bardzo zreszta :P ponadto dodalem cos w tle i kilka pierdolek na pierwszy plan.
  7. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm... ciekawy pomysl z tymi wywietrznikami, ale nie wiem czy sie uda, jakos nie moge ich tam wpasowac nigdzie :) a ludzik..hm... jak tak stala normalnie wydawalo sie dobrze, riggowanie tez jakos szlo ale jak juz chcialem ja tutaj usadzic okazalo sie ze 50% pracy jest zrabana, dlatego jestem ciekaw.. czy do wywalenia model czy postawa/umiejscowienie ?
  8. wesoledi odpowiedział latarnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada jakby cos chowal w ustach.. :D
  9. wesoledi odpowiedział tomaa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cudne :) ciekawe gdzie go postawisz :)
  10. wesoledi odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swietnie wyszlo, gratuluje, kawal dobrej.. baby :D ps. tak mi dziwnie cos wygladaja te palce z prawej strony :)
  11. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatni chyba update (nie bede Wam tu juz zawadzal tymi moimi bochomazami :D)
  12. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    alez to nie jest samochod, ani latajacy samochod ani nic z tych rzeczy :) moze go z deczka przypomina.. sam nie wiem, ale jest to jakis tam pojazd futurystyczny badz fantasy :) a naped.. hmm.. logiczny.. ala ufo? raczej nie :) po tych ost modyfikacjach jest chyba bardziej sensowny niz ten mikser, wiec raczej zostawie... moze jeszcze jakies modyfikacje dojda, zobaczymy myslalem nad tym czy by nie dodac dzialka dla tego nawigatora (siedzenie za pilotem), a detali na poszyciu.. sam nie wiem co by mozna tu jeszcze dodac, pomysle moze cos mi wpadnie do glowy jeszcze :) dzieki za komentarze
  13. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widze ze zainteresowanie wielkie, ciekawe czy to wina tragiocznego wykonania czy beznadziejnego pomyslu :) po przeprowadzce dorwalem sie wreszcie do kompa i przeprobilem troche naped, dodalem troche uzbrojenia, zmienilem larier i inne blachostki, oto co wyszlo:
  14. mnie sie wydaje ze jak na takiego elfa to kapke przygruba, ale to moje osobiste odczucie :P oglnie ciekawie i moze byc fajny efekt na koncu
  15. wesoledi odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    powinien byc betonowy:P zdecydowanie za jasno, powinno byc ciemniej... i co tu robi to okno? krzeselko fajne, gdyby jeszcze nie ta mala kulka zamiast kasku/opaski :P reszte bym zmienil.. no moze drzwi zostawil w ostatecznosci :)
  16. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    latac :) nie jest to pojazd rzeczywisty, taki sobie wymyslony :)
  17. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziekuje za wskazowki i uwagi, popracowalem troszke i mysle ze jest lepiej. (to z przodu jeszcze dopracuje.. jak rozpracuje do czego ten element mial sluzyc.. mam na razie 2 wersje ale jeszcze zaczekam, to u gory, ta kapsulka.. tam najprawdopodobniej beda dzialka, ponadto poprawilem sylwetke kadluba, te "skrzydelka", to pod tymi "skrzydelkami", i troszke innych pierdolek :)) zapraszam do dalszych ocen, porad, uwag.
  18. wesoledi dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    nie powinienem tu tego umieszczac bo jest tak slabe ze az boli :P ale nie wiem co by tu jeszcze dodac. mam w zamysle zrobic animke z udzialem tego pojazdu. pojazd jest wzorowany (nie jest to kopia i nigdy nie miala byc, jedynie mial byc wzorowany) na vanshipie ze swietnej anime "Last Exile"... no.. koniec lania wody (i tak pewnie nikt tego nie czyta :P)... (ps. wiem ze swiatlo kiepskie, jeszcze poprawie.. zostalo tak na szybkiego wklejone)
  19. dziekuje za dobre slowo. dno tez mi sie nie podoba... szczegolnie teksturka.. jest monotonna itaka pusta.. sprobuje jakos nad nia popracowac. moze dodam tez jakies roslinki... moze tez jakies rybki gdzies w oddali :) dziekuje za wskazowke dot. skali
  20. swietnie CI to wyszlo, jestem pelen podziwu
  21. swietnie CI to wyszlo, jestem pelen podziwu
  22. poprawilem sondy.. zrobilem je chyba az nazbyt szczegolowe :P zrobilem wyrwe w statku, oteksturowalem statek, i dodalem jeszcze kilka innych szczegolow :P zapraszam do krytykowania i obrzucania blotem :P tzn na jakies propozycje :)
  23. te sondy sa tylko obrazowo. beda oczywiscie robionena nowo z wieksza iloscia szczegolow :) mysle nad tym zeby jeszcze cos na poklad lodzi dac i dodac kilka mniejszych rzeczy :)
  24. maly update... to przez ta nauke... matura i w ogole.. a jeszcze do tego ta glupia przeprowadzka :) ale i tak wiem ze bym nie wygral :) nie mam ani talentu ani umiejetnosci :D ok.. koniec lania wody.. oto co udalo mi sie poprawic...
  25. hmm.. kolejny update mojej beznadziejnej lodzi podwodnej :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności