Skocz do zawartości

Tomur

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomur

  1. Tomur odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Podoba mi sie, ale tak jak mowilem szybka reflektora jest z poliweglanu i nie zalamuje tak mocno swiatla. PS Komputer w domu dalem do serwisu CD-ROM padl :(
  2. Tomur odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ale ogolnie jest coool [lol2][lol2];)
  3. Tomur odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wyslalem ci zdjecie zebys ty go umiescil bo ja nie mam skad. Siedzialem 2.5 h zeby cos znalezc na twoim modelu, a ze byl prowadzony od samego poczatku porzadnie ( splajny) bylo bardzo trudno. W przemysle nad takimi pierdolami pracuje sztab ludzi wlaczajac to matematykow specjalistow od powierzchni. Z tymi zmianami to bys mial autko gotowe do produkcji ( przynajmniej wytlocznikow :)) Dobra robota naprawde fajne autko, nie moge sie doczekac wnetrza.
  4. Tomur odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Kolega Loozack pracuje wiec sie nie obrazi jak podyskutujemy o paru szczegolach: 1. Za maly promien ramki 2. Nadkole z reflektorem sa czescia jednej powierzchni so poki nie sa sconnectowane z powierzchnia zderzaka wiec boje sie o ten trojkacik na renderze wyglada jakby ktos stuknal mlotkiem od spodu. 3. Wciecie w zderzaku chyba ma wiecej charakteru w orginale 4. Grill w zderzaku chyba powinien byc troche wiekszy i plytszy :) 5. Troche wiekszy promien przechodzacy w mniejszy az do pionu 6. Chyba tak wyglada bazowy surface blotnika 7. bardziej plynne przejscie
  5. Tomur odpowiedział KraZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Audi jako jeden z niewielu producentow, stosuje w praktyce jasne i czytelne surfy z wyraznie widocznymi krawedziami i przejsciami. Wiec wiekszosc intuicyjnie wybiera te marke do szkicowania conceptow lub tez jak w tym przypadku do modelowania 3d
  6. Jechalem autobusem do pracy i w tym czasie powstal szkic kredka. Postac bedzie istniala dwojako jako artwork i jako referencja do tworzenia 3d Prosze o pomoc jak je wykonczyc. Beat me !!
  7. Tomur odpowiedział Tomur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myslicie ze mozna to dalej rozwijac? powiedzmy ze bedzie to kolejna humanoidalna forma zycia[lol2]
  8. Rozmawialem przez telefon i taki mi sie klimat udzielil ze postanowilem cos pokazac
  9. Tomur odpowiedział Tomur → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    www.designforum.pl nastepca fiata 500 hehe termin ukonczenia 28.09.2003
  10. Tomur odpowiedział Tomur → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zanim cokolwiek sie stanie to przepraszam i prosze moderatora o przeniesienie tego postu do odpowiedniego dzialu czyli pomoc/texturing and lighting z gory dzieki Tomur
  11. Tomur dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Jakie oswietlenie najbardziej by pasowalo do prezentacji concept car\'a na konkurs stylistyczny? Czy wystarczy 3DMax i zamodelowany show room czy moze mam myslec o global ilumination. Czy moze lepiej uzyc jakiegos zewnetrznego renderera ( pytanie jakiego?). Zanim bede mial cos do pokazania ( a na pewno to zrobie) chcialbym poznac opinie na ten temat. Zwlaszcza ze malo na sieci tego typu porad dotyczacych conceptow stylistycznych.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności