Skocz do zawartości

Shan3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shan3d

  1. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Czy mógłby ktoś mi pomoc ze złożeniem stacji roboczej do grafiki 3d(głównie) całość budżetu z dwoma monitorami to 40tys.
  2. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam, Mam problem w 3ds max eksportuje sobie to pliku .obj model . Otwieram w mari importuje plik obj maluje texture i wypiekam ja do plików mari automatycznie robi mi 3 pliki samego koloru i tu moje pytanie jak mam to poskladac w maxie aby model był prawidłowo o teksturowany ? wie ktoś może jak to ogranac ???
  3. Shan3d odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Inne
    problemem byly sterowniki bo po instalacji nowych problem sam sie rozwiazal przynajmniej narazie :)
  4. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam moze ktos bedzie w stanie mi pomoc odrazu powiem ze niemam polskich znakow wiec pisze jak pisze a wiec moj problem polega na tym ze ja probuje malowac textury w mari bezposrednio na uv-kach to wszytsko jest git ale jak przegladam to co namalowalem w perspektywie to po powrocie do malowania na uv-kach automatycznie pojawiaja mi sie "domalowane" szczegoly modelu np bieznik opony czy ktos moze wiedziec w czym problem ? podobny problem mam w zbrush jak dziargam cos w hd to promien kola ktory maskuje zblizenie wplywa na topologie obszaru niezmaskowanego dzieje sie to gdy obracam obiekt. niewiem czy ktos cos zrozumial ale postaram sie za niedlugo wgrac jakies screeny
  5. Shan3d odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swego czasu mieszkalem :) dzis zaczelem modelowac i zaczelem od felgi ;p bieznik to displacemap ogolnie ja poprawie :) i bede tu robic update.
  6. Gdzie jest ta praca ? jakiś link ? czy może już mi padło na oczy i nic nie widzę dobra teraz już widzę :)
  7. Shan3d odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dziekuje za blyskawiczna odpowiedz :)
  8. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam na poczatek uprzedze ze niemam Polskich znakow... chcialem zapytac jakie znaczenie ma pamiec Ram przy renderingu w 3ds max i vray? i jak moge zrobic ewentualnie zeby wykorzystac jej potencjal. Niedawno kupilem nowego kompa i chcialbym go w pelni wykorzystac zrobilem prosta scene i z tego co zaobserwowalem to wykorzystywane bylo zaledwie 1,2gb pamieci przy renderingu . Czy to dlatego ze byla to prosta scena i program niepotrzebuje wiecej czy cos w usatwieniach trzeba pozmieniac? Z gory dzieki! Pozdrawiam
  9. Shan3d odpowiedział Ernest Koska → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no po prostu spadłem z krzesła i ciężko mi się podnieść... mogę zapytać skąd masz te schematy ? (możesz podzielić się linkiem) też mam zamiar wymodelować jakieś autko ale ciężko mi odszukać dobre schematy :(
  10. Witam, Czy byłby ktoś w stanie mi pomoc? obecnie modeluje sobie autko audiA3 z 2013 roku i mam problem zawsze gdy modelowałem jakiś samochód i dochodziłem do przednich lamp zaczynały się schody... jako że z robienia materiałów jestem noga totalna :( czy byłby ktoś w stanie podesłać mi jakiś dobry tutorial jak zmateriałować reflektor chodzi dokładnie o taki http://www.caricos.com/cars/a/audi/2013_audi_a3_sportback/1024x768/29.html gdyby ktoś rzucił okiem i powiedział mi jakich materiałów użyć aby to wyglądało realistycznie , jak to oświetlić jak np zrobić aby żarówka świeciła :) fajnie gdyby ktoś opisał to np tak szyba_przednia vraymaterial i parametry materialu no i np która funkcja co mi zmieni no może poza odbiciem czy przepustowością światła bo to akurat znam ale może trzeba włączyć jakieś dodatkowe opcje dodam że chodzi o materiały vray w maxie 2013 Dziękuje i pozdrawiam
  11. Shan3d odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a czy istnieje możliwość że skopuje plane i dam mu inne uvm i nadam texuture i będzie ona przezroczysta dla innego koloru niż czarny ? jeżeli istnieje taka możliwość to jak to wykonać :) fajnie jak by ktoś jeszcze wskazałby mi jak odwrócić kolory w ps bo nigdy go nie używałem i jestem ciemny :)
  12. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    3ds max 2012 chciałbym zrobić parkiet boiska do kosza i tu moje pytanie w jaki sposób nanieść na ten parkiet linie rozmiar boiska to 28mX15m ustawiam uvm mapy parkietu na 280cmX150X aby parkiet był mniej więcej dobrej jakości no ale wtedy gdy przypisze materiałowi linie to są one właśnie rozmiaru 280cmX150X i powtarzają się na boisku jak to rozwiązać ?
  13. Shan3d odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    http://imageshack.us/photo/my-images/193/bzzzi.jpg/ oto render ustawienia prześle dopiero po weekendzie bo jestem w podróży i nie mam dostępu teraz i jeszcze jak ktoś mógłby mnie oświecić dlaczego tło przebija przez szyby za którymi jest zamknięty pokój...
  14. Shan3d odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    to był problem dzięki a w czym może być problem że na renderze brak cieni i odbić > i bóg wie czego jeszcze niema :( na pre renderach wszystko wygląda ładnie odbicia na szybach na chromie itp a na renderze to wszystko bez barw i matowe jakieś
  15. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam czy wie ktoś w czym może być problem że mój render wyszedł jak na tym zdjęciu http://img138.imageshack.us/img138/9914/shietb.jpg v-ray max 2012
  16. Shan3d odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jestem po zakupie nowego kompa :) wiec teraz bede tworzyc czesto. Sorki za brak polskich znakow chcialbym poddac waszej ocenie probny render felgi do audi r8 ktore bede modelowac. Felga jeszcze nie jest kompletna BTW ale bede wdzieczny za wszelkie uwagi co poprawic aby bylo lepiej i mapowaniu opony wiem juz ze jest zla :) Vray i max 2013 Pozdrawiam
  17. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam nie wiem czy w dobrym miejscu pisze ale chciałem zapytać jaka powinna być kolejność żeby to wszystko sprawnie szlo Modelowanie>texturowanie>oświetlenie>rendering >>>??? Bo robię teraz wizke mieszkania a jestem początkujący i nie wiem czy najpierw stawiać światło na scenie czy teksturować z góry dzięki za podpowiedz Pozdrawiam
  18. Shan3d odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no niby jest ok ale jak zrobić żeby mój pierścień obracał się względem tej lini ??
  19. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam czy mógłby mi ktoś pomoc chodzi o to że robię teraz sobie wizke łazienki i modeluje prysznic. Wąż prysznicowy zrobiłem robiąc cylinder wzdłuż spilna ( medyfikatorem path deform) teraz chcialbym zrobić pierścienie na tym wężu co powiedzmy 1 cm czy ktoś wie jak to wykonać ?
  20. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    [ATTACH=CONFIG]89200[/ATTACH] Mój pierwszy render jaki kiedykolwiek zrobiłem dopiero zaczynam zabawę. Proszę powiedzcie co jest źle bo jestem zielony model też mojej produkcji. Czy mam tak słaby komputer czy takie sceny się renderuje po 3,5h ??? http://imageshack.us/photo/my-images/545/render2g.jpg/ Za wszelkie uwagi będę dźwieczny Pozdrawiam 3ds max 2012 i vray Stary opis zapraszam do ostatniego postu.
  21. Shan3d odpowiedział Shan3d → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dziękuje za nakierowanie mnie bardzo pomogło :) z tym że nie wiem co zrobiłem źle ale na mojej oponie jest odbicie lustrzane tych napisów i tu moje pytanie co zrobiłem źle i how to fix this ?
  22. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam serdecznie jako że nie jestem pro... bawię się grafika od czasu do czasu chciałbym zapytać czy ktoś może mi wskazać drogę do rozwiązania mojego problemu. Zacznę od tego że bawię się 3ds maxem zaczynam modelować auto i zaczełem od koła i tu moje pytanie chciałbym nanieść na moją oponę coś takiego http://blenderguru.com/wp-content/uploads/2009/04/goodyear_original.png czy ktoś może mnie odesłać do jakiegoś tutka na ten temat albo napisać co i jak zrobić
  23. Shan3d odpowiedział Make My Day → na odpowiedź w temacie → Modeling
    popatrz na stronie autora http://haikai.net http://haikai.net/gallery/GW2_H_SV_Des.jpg ja znalazlem np te
  24. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    witam od jakiegoś czasu zaczynam poznawać program 3dsmax narazie nierobie nic swojego . Ucze się na tutorialach i staram sie poznać funkcje programu i tu jest moje pytanie chcialem zrobic cos takiego jak na tej stronce http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=136&catDisplay=1&roPos=1&page=1#.TygOZeVuK0d chcialem zapytać czy istnieje taka funkcja w 3ds max która wykorzystuje ten autor tutoriala chodzi mi o rysunek 2 z pierwszej strony czy moge edytowac linie wedlug jakiś danych funkcji jeżeli tak to prosiłbym o wskazówke jak to robic lub o jakiś link do tutoriala na ten temat. refresh
  25. Shan3d dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam jestem w sumie początkującym użytkownikiem 3ds max :) mam pytanie używam vray do renderowania i na każdym obrazku wychodzą mi małe napisy V-ray czy da się jakoś to usunąć>>?? link to obrazka http://screeny.pl/108502

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności