Skocz do zawartości

incorect

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez incorect

  1. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Okna robiłem w ten sposób, że używałem extrude z ujemnym modyfikatorem, następnie usuwałem tylną ściankę i dalej będę łączył wewnątrz aby utworzyć ściany wewnętrznego pomieszczenia. Metoda może nie najlepsza, ale siatka powinna być ok, bo po użyciu extrude w ogóle nie ruszałem vertex' ów :/ Te cienie wyglądają okropnie :/ Siatki poniżej. Nie bardzo zrozumiałem radę od dac77 "uporządkuj grupy faceów". Jeśli ktoś mógłby to wytłumaczyć co zrobić :)
  2. incorect odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym mu jeszcze trochę bardziej ugiął nogi :) Taki wiesz "przyczajony tygrys, ukryty smok" :] A poza tym to kapitalny pomysł i wykonanie super.
  3. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam po kilku dniach nic nie robienia wziąłem się do roboty i oto co mi z tego wyszło :) Mam prośbę, bo jak widać nie udało mi się pokonać tych cieni :/ Na pewno nie mam tam podwójnych edge'ow. Jeśli ktoś mógłby mi wytłumaczyć co można zrobić to byłbym wdzięczny. Projekt wnętrza mój, nie jest jakiś wybitny, ale pracuję nad nim :) Szkoda, że ta budowla już nie stoi, wiele by ułatwiło. :) Mile widziane wszelakie komentarze i pomysły :)
  4. Spokojnie :) Ogólnie mi się aż tak bardzo nie spieszy, bo najpierw chce skończyć moją latarnie, ale chcę miedzy czasie zebrać potrzebne rzeczy do zrobienia tego samolotu :)
  5. Świetnie idzie i naprawdę tylko pozazdrościć umiejętności :) Tylko czekać na następnego up'a ;] Off topic : kliment woroszyłow : Pytam Ciebie, bo myślę, że będziesz mógł pomóc :) Ogólnie kupiłem sobie model do sklejania samolotu TBF/TBM 1 Avenger i poszukuję blueprinta do niego i za nic nie mogę znaleźć nic wartościowego. Może w Twoich tajemnych źródłach masz taki model ? Oczywiście pytanie jest kierowane również do wszystkich inny i jeszcze raz przepraszam za OT :)
  6. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dac77 - Dzięki za komentarze, kolumny tak jak mówiłeś troche pogrubiłem (rzeczywiście trochę wąskie były), a co do "piorunochronu" to jest moja interpretacja tej refki, ponieważ tak mi się wydaje, że ten posąg posejdona nie ustałby na tym szpiczastym dachu :) Więc zrobiłem taką "podstawkę". Chyba, ze chodziło Ci o te boxy dookoła to jest po prostu nie dokończony detal jeszcze :) tjviking - Dzięki za pomoc, ale wyszukiwałem już w ten sposób :) Pozatym :) Udało mi się wygospodarować trochę czasu więc wrzucam małego up'a :) Teraz kilka słów do tego :) Jak widać zająłem się pierwszą kondygnacją. Ściany wzorowałem z pierwszej referki, natomiast wejście z tej http://www.mowiawieki.pl/img/artykul/1298.jpg . Jak widać mało na niej widać, więc nie wiem jak to wyszło :) Oczywiście wasza pomoc będzie nieoceniona :) Pozdrawiam Edit : Aha jeszcze jedno :) Bo wychodzą takie dziwne cienie i nie wiem co to jest i dlaczego skoro przy wgłębieniach obok tego niema :/ Poniżej zdjęcie. Dzięki :)
  7. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przede wszystkim przepraszam, że nie edytuję, ale chciałem odkopać swój wątek. A co do pracy, pomału do przodu, ciężko mi to modelować, bo brak dokładniejszych referek. Bardzo by mi się przydała wasza pomoc ! Podejrzewam, że już w tym momencie jest wiele do poprawy, więc jak ktoś coś zauważy to byłbym wdzięczny za wskazanie miejsca :) Bimp określa miejsce posągu posejdona ;]
  8. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tzn. jeśli chodzi o skale to myślę, że na tyle ile to możliwe jest w porządku. Liczyłem ją z obrazka latarni na monecie (prawdopodobnie z tamtych czasów) Jeśli chodzi o detal to dopiero zacząłem dłubanie, więc pomalutku dodaję elementy. Jest to dość skomplikowane, ponieważ tej budowli już niema, a z zamieszczonych w internecie zdjęć chociażby z tego do którego podałem link jest ciężko odczytać detal. Ale staram się, mam nadzieję, że wyjdzie z tego coś ciekawego. Póki co mały up : Od razu chciałem wyjaśnić, że te "pofalowane" zdobienia na rogach nie są okrągłe, ponieważ tam mają stanąć jakieś bliżej nie określone posągi. Ale to z czasem :) Zapraszam do komentowania ;] Każda rada się przyda.
  9. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tej rekonstrukcji nie mogę w ogóle znaleźć. Póki co wzoruję się na tym. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2e/Lighthouse_-_Thiersch.gif Edit: Pierwsze zdjęcie. Tylko mam problem, bo ta część, którą aktualnie robię ma być ośmiokątem. Ale na renderze wygląda jakby było użyte SG. Światło dziwnie się rozkłada i w ogóle dziwnie wygląda :/ Jeśli ktoś zna możliwą przyczynę to byłbym wdzięczny.
  10. Witam wszystkich. Dawno nic nie robiłem, ale zakładam ten watek, żeby się zmotywować do działania i z wasza pomocą mam nadzieje uda mi się skończyć. Tyle na rzecz wstępu :) Jak w temacie chciałbym zrobić Latarnie morska na Faros. Od razu prośba do was jeśli ktoś miałby dobrej jakości refki to byłbym wdzięczny. Już niedługo pierwsze zdjęcia.
  11. incorect odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie osobiscie bardziej pasuje druga wersja... A ogolnie model statku bardzo przyjemny, podoba mi sie... Bede zagladac :)
  12. Hehe Mati wszystko ok tylko, ze Kuririn nie mial nosa :P
  13. Konczony na szybko, poniewaz jutro wyjezdzam tak wiec wyszedl jak wyszel :) Jakies 3 godzinki + 20 min z malowaniem :)
  14. Mnie sie temat podoba :) Tylko nie wiem czy Dragon Ball zalicza sie do tych bajek, ktore wymienialiscie. W kazdym razie ja sie na niej wychowalem wiec moja praca bedzie przedstawiac jej bohatera :) Piccolo jakies 1,5 pracy :]
  15. Moj glos rowniez na Levusa - swietna praca :)
  16. incorect odpowiedział Krzek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Idzie chyba calkiem niezle :) Bede zagladal, bo tez chce sie nauczyc zbrush'a :) Mam nadzieje cos ciekawego wyniesc :P Powodzenia
  17. incorect odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Patrzac na prace posnanowilem, ze tez sprobuje :) Ogolnie jest to moja pierwsza praca w Zbrush'u robiona z pomoca tutka :) Moj maly Davie Jones :) Nie wiem czy bedzie podlegac ocenie, ale w kazdym razie chcialem pokazac :) Aha czas pracy niecale niecale 4 godziny, wiec czasowo chyba sie mieszcze
  18. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiec tak :) Po pierwsze dzieki za komentarze. Sebastian model nie ma turbosmooth tylko group smooth nie wiem czy da sie to teraz wylaczyc :) Po drugie jesli chodzi o ksztal to prawa strona nie jest jeszcze zrobiona i dlatego jeszcze nie przypomina oryginalu :) Ale poslucham Cie i zaczne od nowa starajac sie zrobic cala obudowe bez szczegolu :) Jedna prosba, bo wsumie narzedzia connect nigdy nie uzywalem :) Masz moze dostepn do jakiegos tutka, aby na przykladzie zobaczyc jak tego uzywac ? Ex3 co do wygladu to juz napisalem wyzej, ale blueprint bylby dobrym pomyslem, tylko nie bardzo wiem jak go zrobic :/ Raz probowalem modelowac samochod z blueprinta i to wszystko. Za wskazowki, linki bylbym wdzieczny :) Jak wroce z pracy to sprobuje wymodelowac cos i wrzuce pod wieczor efekty :) Pozdrawiam. Edit : Dobra wiec tak :) Nie wiem czy ten model naprawde jest taki latwy czy cos, ale mialem ogromne problemy ze zrobieniem tego dziwnego ksztaltu z prawej strony kamery (przeciwna do "oka" ). Probowalem 3 razy, za kazdym razem probujac innym sposobem :) Ostatecznie zrobilem to wychodzac od capsuly i nie wiem sam. Zobaczcie, ocencie. Tym razem niema zadnego smooth'a, wiec wszystko dobrze powinno byc widac. Ci co widzieli jaka to kamera to beda wiedziec o ktory element chodzi :) I siatki : Jedno pytanie jeszcze, gdzie sie ustawia, aby wyrenderowac siatke ?
  19. incorect dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich. Niestety nie udalo mi sie ocalic pliku z pokojem. Zostal stracony :/ Nie zamierzam rezygnowac z 3d, wiec probuje ponownie. Wydaje mi sie, ze bedzie to duzo latwiejsze niz poprzedni projekt. Otoz wybor padl na kamerke internetowa, ktora mam w domu :) Poki co taki maly wstepik : I siatka dla zainteresowanych : Mam nadzieje, ze pomozecie mi tak jak z pokojem i uda mi sie dokonczyc ten model. Zachecam wszystkich do komentowania i dodawania konstruktywnej krytyki :) Pozdrawiam EDIt: Jeszcze jedno, stary watek to sie zglasza do usuniecia ?
  20. incorect odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Touch - lepiej wiecej czasu niz mniej zawsze moze ktos jeszcze dolaczy do bitwy :) Rzeczywiscie tempo ladne chlopaki narzucili :P Trzeba sie dostosowac :)
  21. incorect odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam :) No to w takim razie ja tez wrzuce swoje wypociny :) Chcialem zaznaczyc, ze nie mam dzialajacego vraya, wiec pierwszy raz operuje pod mental rayem :) Nie przedluzajac :)
  22. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko super Will tylko powiedz mi jak znalezc ten rejestr co mam usunac :/ Bo poki co to usunalem sobie tylko maxie i musialem go przeinstalowywac... Ale Vray dalej nie dziala... Wiesz moze jak znalezc odpowiednie wpisy ?
  23. incorect odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swietna praca :) Efekty powalaja... Nie moge sie doczekac, zeby zobaczyc final :) Pozdrawiam i zycze powodzenia w dalszej pracy
  24. incorect odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wazne, zeby sprobowac przynajmniej :)
  25. incorect odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm... :) Dzieki Will jak wroce z pracy to sprobuje to zrobic, tylko boje sie, zebym czegos za duzo nie wyczyscil bo wtedy bedzie ZONK :D ALe tak samo mi kolega z pracy mowil, wiec mysle, ze cos w tym musi byc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności