Zawartość dodana przez incorect
-
Latarnia morska na Faros
Witam po kilku dniach nic nie robienia wziąłem się do roboty i oto co mi z tego wyszło :) Mam prośbę, bo jak widać nie udało mi się pokonać tych cieni :/ Na pewno nie mam tam podwójnych edge'ow. Jeśli ktoś mógłby mi wytłumaczyć co można zrobić to byłbym wdzięczny. Projekt wnętrza mój, nie jest jakiś wybitny, ale pracuję nad nim :) Szkoda, że ta budowla już nie stoi, wiele by ułatwiło. :) Mile widziane wszelakie komentarze i pomysły :)
-
Latarnia morska na Faros
dac77 - Dzięki za komentarze, kolumny tak jak mówiłeś troche pogrubiłem (rzeczywiście trochę wąskie były), a co do "piorunochronu" to jest moja interpretacja tej refki, ponieważ tak mi się wydaje, że ten posąg posejdona nie ustałby na tym szpiczastym dachu :) Więc zrobiłem taką "podstawkę". Chyba, ze chodziło Ci o te boxy dookoła to jest po prostu nie dokończony detal jeszcze :) tjviking - Dzięki za pomoc, ale wyszukiwałem już w ten sposób :) Pozatym :) Udało mi się wygospodarować trochę czasu więc wrzucam małego up'a :) Teraz kilka słów do tego :) Jak widać zająłem się pierwszą kondygnacją. Ściany wzorowałem z pierwszej referki, natomiast wejście z tej http://www.mowiawieki.pl/img/artykul/1298.jpg . Jak widać mało na niej widać, więc nie wiem jak to wyszło :) Oczywiście wasza pomoc będzie nieoceniona :) Pozdrawiam Edit : Aha jeszcze jedno :) Bo wychodzą takie dziwne cienie i nie wiem co to jest i dlaczego skoro przy wgłębieniach obok tego niema :/ Poniżej zdjęcie. Dzięki :)
-
Latarnia morska na Faros
Przede wszystkim przepraszam, że nie edytuję, ale chciałem odkopać swój wątek. A co do pracy, pomału do przodu, ciężko mi to modelować, bo brak dokładniejszych referek. Bardzo by mi się przydała wasza pomoc ! Podejrzewam, że już w tym momencie jest wiele do poprawy, więc jak ktoś coś zauważy to byłbym wdzięczny za wskazanie miejsca :) Bimp określa miejsce posągu posejdona ;]
-
Latarnia morska na Faros
Tzn. jeśli chodzi o skale to myślę, że na tyle ile to możliwe jest w porządku. Liczyłem ją z obrazka latarni na monecie (prawdopodobnie z tamtych czasów) Jeśli chodzi o detal to dopiero zacząłem dłubanie, więc pomalutku dodaję elementy. Jest to dość skomplikowane, ponieważ tej budowli już niema, a z zamieszczonych w internecie zdjęć chociażby z tego do którego podałem link jest ciężko odczytać detal. Ale staram się, mam nadzieję, że wyjdzie z tego coś ciekawego. Póki co mały up : Od razu chciałem wyjaśnić, że te "pofalowane" zdobienia na rogach nie są okrągłe, ponieważ tam mają stanąć jakieś bliżej nie określone posągi. Ale to z czasem :) Zapraszam do komentowania ;] Każda rada się przyda.
-
Latarnia morska na Faros
Tej rekonstrukcji nie mogę w ogóle znaleźć. Póki co wzoruję się na tym. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2e/Lighthouse_-_Thiersch.gif Edit: Pierwsze zdjęcie. Tylko mam problem, bo ta część, którą aktualnie robię ma być ośmiokątem. Ale na renderze wygląda jakby było użyte SG. Światło dziwnie się rozkłada i w ogóle dziwnie wygląda :/ Jeśli ktoś zna możliwą przyczynę to byłbym wdzięczny.
-
Latarnia morska na Faros
Witam wszystkich. Dawno nic nie robiłem, ale zakładam ten watek, żeby się zmotywować do działania i z wasza pomocą mam nadzieje uda mi się skończyć. Tyle na rzecz wstępu :) Jak w temacie chciałbym zrobić Latarnie morska na Faros. Od razu prośba do was jeśli ktoś miałby dobrej jakości refki to byłbym wdzięczny. Już niedługo pierwsze zdjęcia.
-
Scena 3D: Latająca armia [BWC'09]
Mnie osobiscie bardziej pasuje druga wersja... A ogolnie model statku bardzo przyjemny, podoba mi sie... Bede zagladac :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr.5 "Postać z bajki"
Hehe Mati wszystko ok tylko, ze Kuririn nie mial nosa :P
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr.5 "Postać z bajki"
Konczony na szybko, poniewaz jutro wyjezdzam tak wiec wyszedl jak wyszel :) Jakies 3 godzinki + 20 min z malowaniem :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr.5 "Postać z bajki"
Mnie sie temat podoba :) Tylko nie wiem czy Dragon Ball zalicza sie do tych bajek, ktore wymienialiscie. W kazdym razie ja sie na niej wychowalem wiec moja praca bedzie przedstawiac jej bohatera :) Piccolo jakies 1,5 pracy :]
-
Tygodniowy speedsculpting nr.4 "Zwierzołaki" - Sonda
Moj glos rowniez na Levusa - swietna praca :)
-
Teczka
Idzie chyba calkiem niezle :) Bede zagladal, bo tez chce sie nauczyc zbrush'a :) Mam nadzieje cos ciekawego wyniesc :P Powodzenia
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 4: "Zwierzołaki"
Patrzac na prace posnanowilem, ze tez sprobuje :) Ogolnie jest to moja pierwsza praca w Zbrush'u robiona z pomoca tutka :) Moj maly Davie Jones :) Nie wiem czy bedzie podlegac ocenie, ale w kazdym razie chcialem pokazac :) Aha czas pracy niecale niecale 4 godziny, wiec czasowo chyba sie mieszcze
-
Kamera internetowa
Wiec tak :) Po pierwsze dzieki za komentarze. Sebastian model nie ma turbosmooth tylko group smooth nie wiem czy da sie to teraz wylaczyc :) Po drugie jesli chodzi o ksztal to prawa strona nie jest jeszcze zrobiona i dlatego jeszcze nie przypomina oryginalu :) Ale poslucham Cie i zaczne od nowa starajac sie zrobic cala obudowe bez szczegolu :) Jedna prosba, bo wsumie narzedzia connect nigdy nie uzywalem :) Masz moze dostepn do jakiegos tutka, aby na przykladzie zobaczyc jak tego uzywac ? Ex3 co do wygladu to juz napisalem wyzej, ale blueprint bylby dobrym pomyslem, tylko nie bardzo wiem jak go zrobic :/ Raz probowalem modelowac samochod z blueprinta i to wszystko. Za wskazowki, linki bylbym wdzieczny :) Jak wroce z pracy to sprobuje wymodelowac cos i wrzuce pod wieczor efekty :) Pozdrawiam. Edit : Dobra wiec tak :) Nie wiem czy ten model naprawde jest taki latwy czy cos, ale mialem ogromne problemy ze zrobieniem tego dziwnego ksztaltu z prawej strony kamery (przeciwna do "oka" ). Probowalem 3 razy, za kazdym razem probujac innym sposobem :) Ostatecznie zrobilem to wychodzac od capsuly i nie wiem sam. Zobaczcie, ocencie. Tym razem niema zadnego smooth'a, wiec wszystko dobrze powinno byc widac. Ci co widzieli jaka to kamera to beda wiedziec o ktory element chodzi :) I siatki : Jedno pytanie jeszcze, gdzie sie ustawia, aby wyrenderowac siatke ?
-
Kamera internetowa
Witam wszystkich. Niestety nie udalo mi sie ocalic pliku z pokojem. Zostal stracony :/ Nie zamierzam rezygnowac z 3d, wiec probuje ponownie. Wydaje mi sie, ze bedzie to duzo latwiejsze niz poprzedni projekt. Otoz wybor padl na kamerke internetowa, ktora mam w domu :) Poki co taki maly wstepik : I siatka dla zainteresowanych : Mam nadzieje, ze pomozecie mi tak jak z pokojem i uda mi sie dokonczyc ten model. Zachecam wszystkich do komentowania i dodawania konstruktywnej krytyki :) Pozdrawiam EDIt: Jeszcze jedno, stary watek to sie zglasza do usuniecia ?
- Minibitwa: Exterior (Wall less house)
- Minibitwa: Exterior (Wall less house)
- Moj pokój
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
Swietna praca :) Efekty powalaja... Nie moge sie doczekac, zeby zobaczyc final :) Pozdrawiam i zycze powodzenia w dalszej pracy
- Minibitwa: Exterior (Wall less house)
- Moj pokój
-
Moj pokój
Przeinstalowywalem juz Vray'a i nic nie pomaga. Ale nie probowalem innej wersji. Tylko, ze na oficjalnej stronie jest chyba tylko 1.50 i nie ma innej :/ Moze jakby mial ktos linka do innej wersji to niech podesle. Czy ja wiem czy jest sens przeinstalowywac maxa ? Ale wsumie jak nic nie pomoze to bede musial sprobowac.
- Minibitwa: Exterior (Wall less house)
- Minibitwa: Exterior (Wall less house)
-
Moj pokój
k_grabra dzieki za komentarz i pomoc sprobuje przeniesc te modele zobaczymy jak sie bedzie zachowywac max wtedy, ale niestety to nie zmienia faktu, ze bez vray'a bede musial sie uczyc nie wiem mental'a, a to chwile zejdzie noi zmienic ustawienia wszystkie to tez :/ jesli ktos wie jak rozwiazac problem z vray'em to bylbym bardzo wdzieczny... pozdrawiam