CzołGista
-
Liczba zawartości
42 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez CzołGista
-
-
Tytuł: "Down"
Użyłem: Blender, Gimp
Cze
Nareszcie publikuję pracę którą stworzyłem na początku 2012 roku.
Do renderingu użyłem Blender Internal Renderer.
W ramach ciekawostki dodam że nazwa robocza projektu to "Piotruś Dreptuś".
Link do obrazu w rozdzielczości 9933x14486px : http://img690.imageshack.us/img690/8096/downdanielsiemieniec993.jpg
-
Rok temu się nie dostałem(byłem nie przygotowany), w tym byłem przygotowany na 80% jednak na moje nieszczęście w pierwszym etapie rekrutacji dla odmiany względem poprzedniego roku, nie dopuścili do pokazywania pracy filmowych i masz, nawet do drugiego etapu się nie dostałem. Ale to też moja wina bo jedną rzecz na egzaminie zrobiłem w moim mniemaniu oryginalnie(i w miarę czytelnie) po czym okazało się że dostałem za nią 0/10pkt :)
-
Dużo błędów technicznych i złe zarządzanie czasem filmowym, jednakże publikuję animację ze względu na czas jaki w nią włożyłem, ponad 3 miesiące.
Jednym z powodów owych niedoróbek jest fakt że była robiona pod presją czasu(szczególnie końcówka).
Rendering skończył się na 6 godzin przed wyjazdem na egzamin wstępny do łódzkiej filmówki(ostatni tydzień spałem po 3 godziny na dobę).
-
Jak w tytule.
-
Chciałbym dostać w swoje ręce kilka numerów(najlepiej wszystkie) magazynu 3DFX, niestety już nie wydawanego tak samo jak PSD.
Jednak o ile PSD. można ściągnąć i to legalnie o tyle, 3DFX ani legalnie, ani nie legalnie (choć teraz to już raczej nie robi różnicy, bo odpowiedzialni byli za niego ludzie z PSD.).
W pewnym sklepie internetowym wyczaiłem w cenie 29 zł za każdy z 3 dostępnych numerów, jednak ta cena mi się nie uśmiecha z uwagi na to że zapewne tylko 1/4 artykułów będzie tam aktualna.
Macie jakieś źródła z których można by ściągnąć jakieś numery 3DFX ?
-
Ciekawa stylistyka, kolorystyka i tyle, reszta nie porywa, nie chce się tego oglądać - takie są moje wrażenia.
-
Niektóre dzisiejsze flaszery są po prostu tak idiotyczne, podtrzymują widza przed ekranem tylko widokiem masakry i wszędobylsko sikającej krwi, a część osób jara się tym. O zgrozo... Żeby historia w tych filmach miała jeszcze jakiś sens, komizm a masakry czemuś służyły a nie były same w sobie zabawne, bo to już sadyzm.
Polecam http://www.seedanimation.com/work.php#2 jako przykład śmiesznej masakry, nie śmieszącej samą masakrą lecz jej kontekstem.
-
Trudno zapanować nad historią Polski w 8 minut, a spójność moim zdaniem jest na całkiem przyzwoitym poziomie. Można jeszcze dyskutować nad zawartą treścią (zbyt wybijające się logo UE, oraz to że umieszczenie go na końcu sugeruje szczyt współczesnego spełnienia), a raczej nie zawartą (to do czego dał link jacenty).
-
Pełna wersja http://www.youtube.com/watch?v=XX5NgxFgv4c
Dodane wczoraj. Czyżby jakiś przeciek ?
Edit: A chciałem być fajny, ktoś wcześniej już obczaił pełną wersję :(
Mi się podobał motyw Monte Cassino i lotników z polskich dywizjonów, a tak w ogóle polecam film "Bitwa o Anglię" jak ktoś lubi filmy wojenne albo z motywem lotniczym.
-
Ja cenię Bendera za szybkość pracy - lewa ręka na klawiaturze, prawa na myszce i jak się ma to opanowane dość dobrze, oraz ma się plan siatki choć trochę w głowie to praca idzie bardzo płynnie, szybko i przyjemnie. Rzadko jest tak jak w innych programach że po 2h modelingu boli cię ręka od machania myszką - Blender wykorzystuje obie ręce w 100% i to jest świetne - obie ręce męczą się w takim samym tempie.
-
To chyba tylko fragment SBT77, na 76 stronie jest cały obrazek.
-
To z bazooką i rakietą było najlepsze.
-
Ta kobieta z mieczami świetlnymi ma za grube nogi i tułów względem ramion i głowy. Natomiast jeśli uprzeć się że to jest zbroja taka, albo gruby materiał ochrony - coś jak kolczuga, to nie widać tego przy zgięciu kolan i mamy pewne nieporozumienie.
Edit: Jeśli to zbroja, a zapewne tak to ramiona są raczej za cienkie względem innych elementów opancerzenia, ale to już szczegóły - zawsze można powiedzieć że jest tam cieńszy pancerz.
-
Ale czy same postacie tych rycerzy, łącznie z ich pozą były narysowane na podstawie referencji, czy na podstawie wiedzy o ludzkim ciele mieszczącej się pod czaszką Joela - o to mi chodziło :)
-
Joel, zakładam że opanowałeś w większym lub mniejszym stopniu rysowanie postaci ludzkiej.
Przeglądając twoją teczkę ujrzałem taki rysunek, w jaki sposób do niego się przygotowałeś - zapewne korzystałeś ze zdjęć referencyjnych po to by odtworzyć jak najwierniej przykładowo zbroję, a same postacie ludzkie z głowy ? Bo chyba nie z natury :)
-
Ok. Dzięki, już trochę z natury próbowałem rysować i nawet z niezłym skutkiem. Postaram się znaleźć złoty środek, zastosować się do twoich rad - rezultaty niebawem mam nadzieję pojawią się.
-
Aha, chyba żebym zamówił seans u jakiegoś medium.
-
Mimo wszystko przerysowując zapamiętujemy przecież niektóre zależności pomiędzy partiami ciała, proporcje, ćwiczymy koordynację oko->ręka, więc nie przekreślałbym przerysowywania jako metody zdobywania umiejętności.
Edit: Może niejaki mi nieznajomy "Bargu" coś na ten temat by mógł powiedzieć, gdyż z tego co
pisał prrrszalony ma on odmienne zdanie od waszego.
-
Ciekawe podejście
-
Jak usunąć moją odpowiedź, bo przez przypadek napisałem dwa razy to samo ?
-
Joel, więc do czego mają służyć takie pozycje jak "Anatomia dla artystów" ?
-
3mam kciuki za Cię, bo sam zaczynam z 2D przygodę.
Kiedyś na przełomie podstawówki i gimnazjum bazgrałem samochody i się skończyło - efekty z tych lat na mojej stronie.
Ostatnio trochę w 3D(głównie Blender) zacząłem się kształcić, ale chcę mieć także umiejętności w 2D.
Jakie polecacie podręczniki do studiów nad anatomią człowieka ?
Edit: Chyba utworzę nowy wątek odnośnie mojego pytania.
Edit2: Link do wątku.
-
Również poszukuję dobrych studiów z zakresu grafiki i animacji.
Macie jakieś informacje na temat http://www.filmschool.lodz.pl/, a konkretniej wydział Film animowany i efekty specjalne, chodzi mi min. o poziom kształcenia.
-
Mój nik to "CzolGista-PL". Niestety w ten łikend nie będę mógł pograć z wami, mało czasu, mało czasu :(
Może w przyszłym :)
Jak coś to mam mikrofon i w trybie Skład Rasz na pewno go wykorzystam, ale póki co to zgranej potyczki wam życzę.
Postać 3D: "Down"
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
Jeśli chodzi o SSS to taki rezultat dał preset Skin2, dodałem jeszcze trochę Translucency i opcję Cubic Interpolation.