-
Liczba zawartości
1 606 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Smoku
-
Tam jest to robione tak po woli że mogli by mówić po chińsku. Wszystko widać :) Ja nie znając angielskiego wszystko zrozumiałem
-
Z listy rendering na górze wybierasz render setup. 1. Ustawiasz tak i lecisz renderując od początku do końca 2. możesz ewentualnie wybrać od której do której kaltki interesuje Cię render ale nie musisz. 3 Wybierasz gdzie rendery mają być zapisywane(najlepiej stworzyć folder) i w jakim formacie.
- 16 odpowiedzi
-
to może lepiej w obiekty do ukończenia pójdziesz? na przykład przedmioty codziennego użytku, coś co możesz wziąć obejrzeć z każdej strony i na tej podstawie wydłubać. Próbuj dalej :)
-
dętka dętką, ale broń mamy chyba nowocześniejszą nie ? bo karabin przypomina : http://www.muzeumwp.pl/emwpaedia/karabin-berthier-wz-16.php
-
No jest mnóstwo bugów, pojedź do blacharza :P a poważnie to przy tym sobie ćwicz modelowanie jak chcesz, a le jeśli masz zamair od a do z zrobić dobrą furkę to zrób jakąś podstawową bryłę i potem w niej dłub, bo szkoda czasu zrobić cały model taki wygnieciony nie?
-
Tygodniowy Speed Modeling 18: Ocean (SONDA)
Smoku odpowiedział Gumen → na temat → Archiwum - Speed Modeling
Archiwum http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=54 -
nie ma to jak żyrafa w trakcie wojny :D. Fajne podoba mi się
-
Ale chodzi o to że tak jest prościej i lepiej, masz wymienioną wyżej lepszą jakość przy renderowaniu pojedyńczych klatek, w razie jakiejś awarii nie ważne jakiej tracisz wszystko i musisz robić od nowa, a tak zaczynasz render nie od pierwszej klatki tylko od ostatniej na której skończyłeś. Nie ma co się odstraszać Affter effectsem są w sieci proste przeznaczone tylko do sklejania klatek programy takim programem jest np. video Mach, nie kiedy nawet nie triale ze znakiem wodnym a darmowe pełne wersje bez haczyków, ale klatki można poskładać w każdym programie do obróbki video jak pinnacle lub ulead VS, a chociażby w movie makerze windowsowym. To po prostu oszczędnośc czasu i zysk na jakości.
- 16 odpowiedzi
-
Animacja postaci jest świetna. I rola jaką odgrywa świetnie się wpisuje w komedie :) Jak dla mnie bombka
-
No przepraszam, ale za bardzo nie ma co oceniać, 2 minuty pracy najwyżej. siatka jest tak prosta, że nie dało się skopać :)
-
Generalnie po za utrata jakości w robieniu od razu avi z maxa, to jest taki problem że jakby Ci nie wiem prąd wysiadł, czy max się zawiesił to render leci od początku. a jak po klatce będziesz cisnąć, to zawsze te które już są to są ich nie stracisz a zaczniesz tylko od tej na której stanęło. no po za tym jak większego projektu nie będziesz przecież renderować (dajmy tydzień) ciurkiem. Polecam przemyśleć tą kwestię. Pozdrawiam :)
- 16 odpowiedzi
-
http://www.youtube.com/watch?v=2qCXlbCxp0s&feature=related Uważam to za przystępny tutek, ponieważ może nie należy do najprostszych ale, poruszą wiele zagadnień z zakresu modelowania samochodów. Od ustawienia sobie Blueprintów przez modeling do oświetlenia i renderu.w 64 kawałkach No i można przejrzeć forumowe tutki do maxa, też pare ciekawostek jest, na którejś stronie jest przeszukaj http://max3d.pl/tutoriale.php?software=0&tutoriale=3ds_max Pozdro
-
Hej na sculpcie się średnio znam, więc ocenę aspektów technicznych zostawię bardziej obcykanym. A sam model sprawia fajne wrażenie, tylko chyba jest źle zmapowany bo plamki się rozjeżdżają np. na udzie i klatce . PS. Niech żyją smoki, pozdrów swój model ode mnie :D
-
No to dobrze, że gra wszystko :) tak się zastanawiałem właśnie czy tak jest w oryginale. No trzeba trochę odpocząć od modelowania, ja zostawiłem moją furmankę na pare dni, aby rzucić na nią świeżym spojrzeniem za parę dni. A tak na prawdę to trochę brakuje czasu :P Jestem ciekaw jak by to wyglądało w takiej soczystej smolistej czerni .
-
Podstavsky Myślałem, że ten drugi to też próbny render :0 , ale po chwili się zorientowałem, że to inny model :P Powodzenia w materiałach, ja się nadal boje za to zabrać :P chyba zostawię to na samiutki koniec pracy. Przyznam nie zaznajomiłem się z Twoją betą jak wygląda w rzeczywistości, ale zderzak dobrze, że tak ostro się gnie? A ogólnie powodzenia :) PS . Mi by się podobało na czarno, ale Twój wybór :) Pozdro
-
Materiał baldachimów wygląda IMO lepiej :) na kompozycji się nie znam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Smoku odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Sam materiał mydła ok :) ale bąbelki jakieś nie pasujące nie wygladają jak piana -
Jedidan12 Następny z maluchem :P
-
panek1989 Kolumna jest brzydko zmapowana. Jedidan12 dobrze mówi najpierw naucz się modelować to przede wszystkim, ale sumarum suma nie zapominaj o materiałach :) Poświęć po prostu póki co większa uwagę samemu modelowaniu.
-
Postać zwierze : Kartonowy ludzik (WIP)
Smoku odpowiedział Dominick → na temat → Work in progress (WIP)
No mało trochę do pokazania jak na razie Jak to textura tylko do kartonu to zrób UVW Map i ustaw Box, nie ma co się bawić do czegoś tak prostego w unwarpa. No i nie wygląda na razie na smutnego, póki co jakoś ni jako. -
Mi się jej kształt podoba i pomijając oryginalne wersje to po prostu wyglądałaby lepiej z chudszymi łydkami bo ma spuchnięte jak spracowana życiem babcia :P
-
Sam do nie dawna miałem spore problemy z wyprowadzeniem gładkiej siatki, i tak jak temporal napisał lepiej trzymać prostą siatkę a potem ją zgęścić. Ciągać za verteksy nie ma co jeśli wszystko faluje, prawo murphiego mówi że im więcej poprawiania tym więcej kolejnych błędów i to się niestety sprawdza :P Kluczowe też jest aby w tej prostej bryle rozłożyć siatkę by edgey szły odpowiednio po miejscach gdzie będziesz rozcinać płaszczyzny, tj. jak brzeg drzwi się zaokrągla do edge na nim nie może być prosty nie?
-
zad użo nie widać daj normalny na forum :) plus siatka
-
Ja siedzę na win 7 daje rade ale ramu mam 8. Jak byś chciał będe mógł pomóc na koniec w wyrenderowaniu :) bo to nie wielki problem zainstalować blendera
-
Podstavsky mam Nvidie 9600 gt 1 GB + 2 GB wspódzielone(zabrane od ramu) w sumie 3 z hakiem :) na razie się nie tnie