Zawartość dodana przez Rezo
-
Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
Wymodeluj no jakiś autoportret, to go wyrzeźbię i postawię na ołtarzu ze złota na środku mojego pokoju :) Jesteś absolutnym geniuszem, ponad rok ciężkich prac dla ok. 10 minut efektu. Nie licząc oczywiście tego, że pewnie po tym czego nauczyły cię te prace będziesz miał załatwione miejsce w każdym studio jakie ci się wymarzy. Gratuluję samozaparcia i wiary, ja bym przy czymś takim wytrzymał może z tydzień. Mam tylko jedną uwagę - czy jesteś pewien, że te kilka (-naście?) minut jakie byś planował to nie za krótko? Bo materiału starczyłoby na dobrą godzinę.
-
Toporo-młotek
Dobra, przyjrzałem się wszystkim radom i przyznaję, że sporo się wygłupiłem :) Mam teraz od czego zacząć, i to jest najważniejsze. I za to dzięki wielkie wam wszystkim. A temat już chyba można zamknąć, a ja rozejrzę się za czymś ładnym do poćwiczenia. Jeżeli będzie już jako-tako gotowe, to napiszę nowy. To chyba tyle :)
-
Toporo-młotek
Chryste Panie Miłosierne, naprawdę nie musicie tego przeglądać, jeżeli jest tak źle, że napawa was to weną do tworzenia komentarzy ironicznych a zgryźliwych. Proszę Was, naprawdę, nie musicie znęcać się nad biednym początkującym. Chciałem uzyskać jakieś rady na temat tego, czym muszę się zajmować w przypadku tworzenia tego typu rzeczy, co mam poprawiać, a uzyskałem... no właśnie, co? Tak, wiem, że oczekujecie, że od razu zrobię piękny, ozdabiany i wypaśny topór z teksturami w ultrawysokiej rozdzielczości, wszystkimi proporcjami i ozdobami lepszymi niż spod dłuta Michała Anioła, ale to nie leży w moich możliwościach.
-
Toporo-młotek
Kolejny update :) Tym razem podrasowałem nieco więcej, poprawiłem tekstury, przypasowanie mapy, rączkę, oświatlenie... Chyba wszystko, co można w tak prostym modelu poprawić. Efekt tym razem pozytywnie mnie zaskoczył. Poprawiłem jakość modelu, jadąc rączkę i "bolec" MS, co prawda mam teraz ponad 6000 face'ów, ale coś za coś, szczególnie, ze nie zamierzam tego nigdzie używać, tylko na pokaz. Fullsize: http://images47.fotosik.pl/117/295b23bf1c7c85a9.jpg Fullsize: http://images46.fotosik.pl/117/d12e0577fb4b5966.jpg
-
Obiekt 3d: Apache AH-64A
Nie no, dla mnie bomba... Tylko tak patrząc na ostatni render wydaje mi się, że końcówka głównego śmigła jest nieco zbyt blisko ogona. Wizualnie - opad szczęki, popraw proporcje śmigła (chyba że są dobrze, a ja się po prostu nie znam :D) i będzie model jak do złotej galerii. Wiedz, że masz jeszcze jednego początkującego, który chętnie wypoleruje Ci buty! :D
-
Toporo-młotek
Update! :D Siatki nie ruszałem na razie, bo nie mam najmniejszego pojęcia, jak to poprawić, żeby nie sknocić mapowania. Jakaś rada? Poprawiłem tekstury i zrobiłem przymiarkę do rękojeści z prawdziwego zdarzenia. Póki co cienko i nie po mojej myśli, ale jak już znajdę odpowiednią teksturę do rękojeści, to wszystkie znaki na niebie i na ziemi wskazują na "wypas" :) Fullsize: http://images39.fotosik.pl/113/20e7d85b94730f85.jpg Fullsize:http://images40.fotosik.pl/112/a8610b4657b11250.jpg Póki co brak bump'a, a tekstury są wybitnie mało imponujące - nałożyłem wszystko na siebie tak, żeby uzyskać symetrię z każdej strony, więc mam tu tylko z 9 oddzielnych elementów.
-
Toporo-młotek
Dzięki wielkie :)
-
Toporo-młotek
Hej, Oto mój pierwszy "kompletny" model, który zrobiłem, wymapowałem, wyrenderowałem i wrzuciłem tutaj. Jak widać, jestem mocno początkującym. Wrzucam do WiP, ponieważ jeszcze go planuję obrobić, aby wyglądał lepiej niż trójwymiarowa odmiana twórczości Picassa na antybiotykach. Konfiguracja, modelowanie, nauczenie się mapowania i zrobienie "UFałVałki" zajęło mi tak gdzieś z dwie godziny. Render w Mental Rayu. Fullsize: http://images45.fotosik.pl/116/ca5ac5593cce125a.jpg Fullsize: http://images47.fotosik.pl/117/6f7f20754e14a69e.jpg Siateczka: http://images50.fotosik.pl/116/f7bca95f1d333a32.jpg