no i jedna bmpka po zrigowaniu (byloby wiecej gdyby nie fakt ze na internet telepalem sie z dyskietka :)). Przyznaje ze dostrzegam pewne niedociagniecia, ale olac to :)
oto pysk, ktory zrobilem duzo wczesniej i pomalowalem. Mialem kupe zabawy spawajac wertexy do ciala :) Detal na mordzie powinien pozostac na calym ludku taki jak tu, ale nerwy mnie na obczajaniu unwrapow sie wypalily:) Bonusowa peruka z jakiegos losowego materialu, ukrywajaca chwilowy brak potylicy :)
tak wyglada pomalowany, 768x768, ale nie obczajam unwrapow itp w maxie, wiec bylo ciezko, duza segmentacja wystepowala ale jakos dalem rade. moglbym pysk mu ladniej pomalowac bo masa jeszcze miejsca na mapce sie walala ale jak juz napisalem nie do konca rozumiem opcje towarzyszace unwrapowi
siatka orkowego lamusa, 1008 trojkatow (chyba :))
BTW extrude edge u mnie na 3dsmax5 generowalo mase nadmiarowych vertexow i face\'ow okazuje sie na przyklad ze 6 oczekiwanych trojkatow staje sie 12tka :)