Skocz do zawartości

MateuszBargiel

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MateuszBargiel

  1. Walczyłem ostatnio z perspektywą bo nie zauważyłem wcześniej, że za tymi dwoma domami po prawej, przed mostem jeszcze dwa inne stoją, a już miejsca na nie nie było. Oprócz tego próbowałem łódki ustawić i nic mi się nie mogło zgodzić. Możliwe że kont kamery jest trochę inny niż myślałem. Mam za mało referek bo tylko 6 i wszystkie z tej samej strony. Ustawiłem więc na tyle ile się dało i zostawiam. Za dużo się w sumie nie zmieniło wrzuciłem tylko parę teksturek to całe ustawianie wszystkiego zajeło mi dobre parę godzin.
  2. Dobra po kolei: Double G - niebo nie wiem czy takie nie zostanie może trochę brightnes podjadę ale próbuje na razie pod zdjęcie robić. Potem wypuszczę jeszcze dwa rendery najprawdopodobniej w nocy i w pogodny dzień.Co do kamieni to dzięki za sugestie muszę wszystko po kolei powyprubowywać. NeotiX - zastanawiam się czy nie zrobić do tej pierwszej rośliny wymodelowanych a potem tekstóry. Zobaczymy jak wyjdzie. Rogal - Trzymaj siateczke Godzil - Dzięki za wsparcie. Materiał podczas produkcji był dlatego tak wygląda. Już go zdesaturowałem. Zbychowaty - Mam wrzucone Skies 360 z cg textures na połówkę sfery i light material z Vray-a.
  3. Wielkie dzięki za posty Nie wiele zrobiłem bo dobra impreza była, ale z wodą wydaje mi się że jestem na dobrej drodze. Z tymi kamieniami pomóżcie bo już nie wiem co z nimi zrobić. Modelować od początku? Co do tej deski blomd to ją wrzucę razem z innymi detalami później na razie chce już mieć ogólny zarys sceny.
  4. Kolejny dzień kolejny upload Poprawiłem rzeczy przez was wskazane. Dzięki. Praca nie szła mi jakoś wczoraj bo miałem spore problemy z ustawieniem lewej strony do perspektywy. Może mi ktoś pomóc z wodą bo nie mam pojęci jak uzyskać w cieniu te "zaglonienie" a tam gdzie się niebo odbija przepałke? Jeszce jedno pytanko. Wrzucać codziennie mój postęp prac?
  5. Dzięki za szybką odpowiedź -tekstura na dachówkach już poprawiona -woda tez nie ma tych małych zmarszczek ale do niej mam jeszcze parę innych zastrzeżeń -do tych kamieni dwa razy już podchodziłem i i tak nie jestem z nich za bardzo zadowolony jutro z rana nowa prewka będzie bo teraz jeszcze trochę pomęczę tą wizke
  6. Witam wszystkich To mój pierwszy temat i pierwszy tak skomplikowany projekt. Ostatnio straciłem zapał do pracy więc liczę na doping i pomoc. Mam zamiar stworzyć wizualizacje ulicy z suzhou na tyle fotorealistycznie na ile się mi uda. Tyle na razie udało mi się wydziergać Do tego dążę http://img268.imageshack.us/img268/4598/img0318h.jpg Prace rozłożyłem na: -modelowanie lewej strony -teksturowanie -potem model prawej -znowu tekstury -tło i roślinki -dopieszczenie renderu -zabawa w photoshopie Czekam z niecierpliwością na konstruktywną krytykę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności