nonameplum
-
Liczba zawartości
39 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez nonameplum
-
-
proszę o komentarze porady co do materiałów.
smoku dzięki po pracuję nad dalszym rozwojem. pozdrawiam!!!
Poprzeglądaj sobie zdjęcia studyjne tego autka.
To co ja widzę na pierwszy rzut to materiał zderzaków powinien być bardziej matowy. Refleksy lakieru też mógłbyś deczko zmniejszyć i zrobić bardziej punktowe. Przednia atrapa dostała jakiegoś dziwnego ziarna. Zarówno atrapa jak i materiał wkoło lamp jest bardziej jaśniejszy i "chromowy".
To tak na moje oko, pozdro.
-
Oj ciemność dla konkurencji widzę... ciemność :)
Ja jeszcze dopytam się co do modelignu. Robisz metodą podobną do Bergera... Czyli baza na to wrzucasz ms i dopiero lecisz ze szczegółami?
-
Zmniejsz hdri do trochę mniejszej rozdzielczości
-
Schludnie i prosto, jak masz jeszcze motywacje to zmień opony, bo jakieś takie nie adekwatne do lamborghini.
-
-
-
no juz troche za ostro pojechales z tym brakiem dobrych tutkow. Ja sie wyrobilem na tych sredniej jakosciu pomocach i teraz mysle robie normalne modele, za to jak sie komus podaje calutki model na talerzu..to efekt mamy w 1szym poscie.
Zapodaj linkiem do tych dobrych tutków, albo chociaż jeden, w którym wykorzystuje się technikę taką jakiej użył piechur robiąc Audi.
-
Gdzie są jakieś materiały dydaktyczne pokazujące tego typu modelowanie ?
Mi się nie udało znaleźć dobrego tutoriala pokazującego dobre (z naciskiem na to słowo - bo tandety nie brakuje) modelowanie aut.
-
-
Wypas, pokaż siatki najlepiej bez turbosmooth'a.
-
-
-
-
-
-
Właśnie dlatego, że max mi odpowiada chciałbym żeby taka funkcjonalność w maxie się pojawiła. Skoro programiści maxa tego nie zrobili to może ktoś napisał jakiś plugin.
-
Witam.
Czy jest jakiś plugin do max'a, żeby chamfer działał po ludzku, czyli tak jak w maya, xsi, modo itd ?
Swoją drogą co chwilę nowa wersja maxa wyskakuje, ale chamfer przy n > 1 jak działał pokracznie na trójkątach tak nadal nic się nie zmieniło :(
-
Sesja także teraz mało czasu. Trochę pouczyłem się materiałów w vray i oświetlenia. Drobne poprawki w siatce i dodałem kilka detali. Oto efekt:
-
Mafida te zrzuty co zapodajesz to są prosto z viewportu czy rendery?
Jeśli viewport to podejrzewam, że to nie jest 3d max?
-
-
renderuje w vray'u, także dałem materiał vraylight dla tych elementów, które chciałem żeby świeciły.
-
-
latos chyba ciągle patrzysz nie na tą wersje camaro co ja robię. Podałem w pierwszym poście odnośnik do bardzo fajnej galerii camaro w wersji concept, i ten model właśnie modeluje.
-
Jeszcze mi trochę roboty przy camaro zostało. Tył za bardzo jeszcze nie ruszony, no i reszta detali samochodu. Może zrobię też wnętrze. Zastanawiam się tylko czy wycinać otwory do chłodzenia hamulców po ms, bo teraz już ciężko sobie tak ręcznie zagęszczać w tych miejscach siatkę.
Lamborghini gallardo biturbo
w Work in progress (WIP)
Napisano
Przez chwilę szukałem szczęki po solidnym upadku :)
Podziwiam samozaparcie do szczegółowości projektu, oby wystarczyło do końca.
Swoją drogą ostatni render spokojnie już nadaje się na front'a :)