Skocz do zawartości

okuligowski

Members
  • Liczba zawartości

    30
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana okuligowski w dniu 10 Sierpień 2011

Użytkownicy przyznają okuligowski punkty reputacji!

okuligowski's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

19

Reputacja

  1. Ładnie Ci/Wam to idzie. Przeszkadza mi tylko ta tendencja do wyostrzania grafiki. Tak jakby filtr Sharpen przesadzony :P
  2. Dzięki ;) Boję się jednak, że ta gra będzie powstawała wolno. Ciężko będzie się wieczorami zmusić do kodowania, jeżeli przez 8h dziennie będę w pracy... kodował XD
  3. Gra multiplayer. Zasad chyba nie muszę tłumaczyć ;P. Ja robię grafikę i pomagam kumplowi programować. Póki co screeny z Photoshopa. Będę informował na bieżąco.
  4. okuligowski

    [wip] The Edge

    Dziadek wygląda genialnie. Trzymam za Was kciuki i czekam na wieści z frontu. Mam nadzieję, że gierka będzie do pogrania za darmo? :)
  5. Cześć. Od jakiegoś czasu realizujemy z kumplami małą gierkę przygotowując się tym samym do rozpoczęcia większego projektu. Poniżej printscreen wersji do pogrania ale BEZ GRAFIKI. Gierka nazywa się Lock Master. Piszemy ją w ActionScripcie. Polegać będzie na używaniu kluczy odpowiedniego koloru i w odpowiedniej kolejności aby otwierać/zamykać zamki skrzyni. Celem każdego poziomu jest otwarcie wszystkich zamków. Cała zabawa polega na połączonych kolorach (np: czerwony + niebieski = fioletowy). Do tego dochodzą jeszcze pewne drobne elementy mechaniki. Zaprogramowana jest już duża część gry (wystarczająca, żeby zagrać). Ułożyliśmy już 6 poziomów i niektóre z nich są naprawdę fajne. Nie mamy jeszcze tutoriala, a i grafika to tylko prostokąty i kółka różnych kolorów malowane na szybko we Flashu. Z tego też względu nie umieszczam jeszcze linka do pobrania bo musiałbym przy okazji dokładnie tłumaczyć zasady, które będę stopniowo odkrywane przed graczem w trakcie kilku pierwszych poziomów. Wątek ten zakładam w nadziei, że znajdzie się tu jakiś grafik/artysta, który zgodzi się za umieszczenie go w Creditsach itp. namalować nam fajną grafię. Sami nie zamierzamy zarabiać na tej grze (jeżeli z reklam wpadnie trochę grosza to zapewniam, że podzielimy się równo także z grafikiem). Chodzi tutaj tylko o menu, klucze, zamki i jakieś tło pod nie. Ponieważ docelowym targetem są ludzie ze smartfonami z systemem Android, chcielibyśmy aby grafika była na wysokim poziomie bo tylko w ten sposób zdołamy przebić się przez miliony darmowych gier w Android Markecie. Kwestie programistyczne i układania poziomów są już załatwione. Mamy również świetny podkład muzyczny skomponowany przez bardzo dobrego muzyka. Efekty dźwiękowe też będą załatwione. Brakuje nam tylko grafika, który namaluje nam fajny interfejs w stylu gier smartfonowych. Może macie jakieś pomysły, gdzie jeszcze szukać pomocy? Tę wiadomość umieszczam też na http://forum.warsztat.gd/index.php.
  6. Super to wygląda. Musisz zastosować jakąś uniwersalną siatkę i styl i tego się trzymać bo za dużo czasu schodzi na szukanie głupiego przycisku "powrót do menu". Pozmieniaj napisy na buttonach na bardziej intuicyjne i umieść je w lepszych miejscach. Do tego tak jak ktoś mówił - każdy button niech się podświetla tak samo :) Osobiście uważam że tekst "Zamknij sklep" czy coś takiego jest nieodpowiedni. Dużo lepsze by były wszędzie identyczne buttony "Powrót do menu". Zrobisz jak będziesz uważał ale sugeruję zmianę:) Będzie do zagrania (chociażby demko)? Ekstra to wygląda i ciekaw jestem jak wygląda gameplay.
  7. Rozumiem. Tak jeszcze z ciekawości - działacie w jakimś studio? Czyje ono jest? Jakąś stronkę ma? Chętnie bym śledził rozwój firmy :)
  8. Fajne te rysunki bosów. Ciekaw jestem jaka będzie mechanika walki z nimi i jak będą animowane uchylisz rąbka tajemnicy? :D Czy może to są tylko szkice a właściwi bohaterowie będą już w 3d czy coś...?
  9. "Spawn more Overlords" XD Ostatni screen wygląda naprawdę spoko. Dobre ci wyszły te lewitujące. Nie podoba mi się interfejs, który pokazałeś na jakimś wcześniejszym zrzucie. Mam nadzieję, że to tylko tymczasowa zaślepka :)
  10. Mam wrażenie, że grafik, który robił tę ostatnią grę jest słabszy od tego, który robił grafikę do Get the Hell Out. Grzesznicy wyglądają naprawdę super, tło i interfejs też. Tutaj natomiast w zasadzie tylko interfejs jest całkiem fajny. Reszta mi się nie podoba. Inna sprawa, że może i tak będzie grywalne więc nie jest to znowu jakiś duży problem. Tak czy inaczej gratulacje! :) Ja po Czerwonym Kapturku biorę się za grę na Androida i na pewno będę się próbował czegoś z wektorków nauczyć patrząc na twoje Hell Out :)
  11. Witam.

     

    Taka drobna sugestia. Daj sobie w "panelu Użytkownika" w podpisie linka do bloga gry. Coś takiego sobie zrobiłem i jest to dość przydatne. Nie trzeba skakać do początku wątku i szukać linka.

     

    Macie profil gry założony na indiedb.com - jeśli nie zróbcie to jak najszybciej. Zagląda tam sporo ludzi - zarówno potencjalnych kupców waszej przyszłej gry jak i ew. wydawcy :)

     

    Tak ogólnie projekt się zapowiada bardzo interesująco - trzymam za Was kciuki.

  12. Zapraszam na blog. Trochę ciekawych szkiców i animacji. Do tego miło mi poinformować, że wkrótce będzie można zagrać w przykładową mapę.
  13. Dziękuję za wszystkie komentarze. Z tą paletą monochromatyczną to raczej nie będziemy wiele zmieniali bo koncepcja ograniczonej liczby kolorów towarzyszy nam prawie od początku. Taki był zamysł i po prostu nie chcemy, żeby było zbyt kolorowo. A te nóżki to śmieszna sprawa bo już kilka osób powiedziało że są spoko, a jednak mnie się nadal nie podobają. Zauważyłem właśnie, że motyw Czerwonego Kapturka nie jest żadną nowością ale myślę, że nasza interpretacja i tak wniesie coś nowego. Zaskoczony jestem, że na max3d tyle osób się zainteresowało a na digarcie NIKT nie raczył miłego słowa powiedzieć :D
  14. Zachęcam do ponownego odwiedzenia bloga, gdyż pojawiły się pierwsze szkice nowych grafików, których zwerbowaliśmy dzięki temu forum oraz warsztat.gd. http://czerwonykapturek.wordpress.com/
  15. W tej chwili znaleźliśmy kogoś, jednak współpracę dopiero zaczynamy więc trudno mi powiedzieć czy taki stan rzeczy się utrzyma. Fajnie, że jesteś zainteresowany i gdybyśmy jednak z jakichś powodów potrzebowali grafika to na pewno się odezwę. Co do samych wymagań to mieszanka http://bottomgame.blogspot.com/ i Braida :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności