Leru--> nikt mnie nie lubi wiec na gadu nie zagladam :D
Klicek--> eee tam pierwsza wersja byla coool teraz pewnie bedzie "perfekto" :) ale z plaskacza mozesz dostac jak chcesz ;)
bedziecie zbrushowac/mudboxowac ? bedzie hiper detalik ? jak nie to pierwszy
pokazujcie jakis progress a nie lenicie sie :D
szyja porazkowa tylko z boku nie chcialo mi sie juz poprawiac, poprawie dopiero jak bede poprawial calosc jesli chodzi o calosc szyjo to taki (mniej wiecej) byl koncept :P
ucze sie :) do pracy (jako modeler) nikt mnie nie chce :D
modelowac calymi dniami ? ha praktycznie malo modeluje to co pokazuje na forum to wszystko co wymodelowalem nic wiecej nie ukrywam wiec mozna "obliczyc" ile modeluje ale nie wiem czy wyjdzie 1h dziennie :) ostatnio(od paru dni)wiecej modeluje sila wyzsza :D sa dni ze nic nie modeluje sa ze zaczne modelowac i po pieciu minutach mi sie znudzi a sa ze modeluje glowa na jeden raz (jak ta ostatnia) :P
pozdro
uuuu dluga droga przedemna :)
mozna troche pomarudzic ? nie wiem czy mi wypada....
jesli chodzi o zblizenie glowy (ostatni obrazek) to nie podobaja mi sie zmarszczki tzw nie krztat czy rozmieszczenie a niechlujstwo robienia zmarszczek najbardziej raza mnie zmarchy na czole i okolice oczy ale to taki szczegol :)
a w tym obrazku--> http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=50014&d=1193191100 przegioles z detalem na brzuchu :D:D rewelka :)
pozdro
ok nagram a zrobie ten model--> http://www.villiard.com/images/caricatures/caricature-lucy-liu.jpg (jak wyjdzie)
choc jako tutek bedzie nie ciekawy gdyz popelniam mase bledow i rozwlekle modeluje :P
ale nagram(zrobie model) dopiero za pare dni pierw zleconko...
jesli chodzi o zb to mam w planach opanowanie sculpting na super extra poziomie :D ale pierw musze opanowac modelowanie szybkie i swietne base modele, dlatego mam w planach zrobienie kilku)nastu?) modeli bazowych dla treningu :)
Witam!!
i co ja moge powiedziec ?
czas zaczac sie na serio brac do roboty bo widze ze cienki jestem !!
modeliki wyczepiste a tym--> http://www.handmadepixel.com/images/portfolio_personal/concept_5/Culturist.jpg mnie normalnie zabiles !!
pytanie--> moglbys pokazac modele bazowe ? siatki itp. itd. ?
pozdro
Innos-->praktycznie wszystkie modele robie ta metoda (tylko nietoperza zrobilem z boxa) ale od ostatnich dwoch modeli robie tak, ze najpierw tworze "szkic" glowy ze splinow baaardzo ulatwia to modelowania.
narazie musze przerwac prace nad glowa gdyz mam co innego na glowie
ale za kilka dni wroce do zbrusha
pozdro
nie no przeciez zbrush jest rowniez proty jak kij :)
a jesli chodzi o miliony w mudboxie to ja w nim nie moge praktycznie wogole modelowac jak dam na level 2 to tak sie ciacha ze nie mozna modelowac a w zbrushu do 1,5-2,2 mln dziala dobrze :)
wiec tak:
maja stworznego box'a
-ppm(prawy przycisk myszy) convert to editable poly
-w edit. poly w "selection" wlaczasz "polygon" i zaznaczasz polygon ktory ma byc "extrude" po czym wciskasz funkcje "extrude"
nastepnie przechodzisz do edycji(selection) "vertex" i zaznaczasz odpowiednie vertexy i za pomoca "move" przesuwasz swoj model... i za pomoca tej funkcji tworzysz odpowiedni krztalt...
proponuje pobawic sie funkcjami editable poly a bedziesz wiedzial ktora co robi :) nie boj sie eksperymentowac :)
pozdro
hmmmmm nie widoczne detale ?
http://www.kolbyjukes.com/gallery/main.php/v/personal/Hulk/
btw. skoro nie widoczne sa detale nie potrzeba modelowac w milionach poly to po co uzywac sculpterow ?
Ledyr-->nie wiem jak wyglada twoja mama i nie wiem czeg o sie czepnac :D ale teraz jest tak sobie nie wyglada (model) na kobiete tzw nie rzuca sie to odrazu w oczy :)
jesli chodzi o mudboxa to nie mozna pisac ze lepszy od zbrusha gdyz pod wzgledem modelowania sa na podobnym poziomie :)