Skocz do zawartości

karola-j

Members
  • Liczba zawartości

    246
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez karola-j

  1. Nie wszystko jest źle, ale na twojej pracy wiele miejsc wygląda płasko i nie czuć perspektywy. Do listy dodałabym jeszcze uchwycenie miednicy, zaznaczenie głębi na dekolcie, prześledzenie linii tworzonej na (jej) prawym boku przez talię, żebra, łopatkę i staw barkowy, przyjrzenie się co się dzieje pod uniesioną ręką - miejsce jest mocno zacienione, ale niuanse światłocieniowe wydobywające bryły są do uchwycenia.

  2. Przy postaci dobrze chwytasz proporcje i bryłę. Warto iść teraz dalej i bardziej wniknąć w budowę ciała: zwrócić uwagę jak pracują mięśnie i ścięgna przy danym ruchu, jak wyglądają w perspektywie np. pięty czy dekolt, jaki kształt mają kolana, itp.

     

    Martwa natura bardzo cieplutka i przyjemna dla oka. Podobają mi się jej subtelne kolory i rozproszone światło. Tylko na krawędziach przedmiotów dzieje się coś niedobrego, w tych miejscach znika bryła i elementy trochę przypominają wycinankę. Jedynie prawa zacieniona strona dzbanka ma dobrą relację z tłem, widać, że jest integralną częścią obrazu. Przy reszcie zetknięcie różnych powierzchni wygląda nienaturalnie.

     

    hehe, a monka bardzo lubię. Z jakiegoś powodu jego wygląd mnie rozbraja :)

    • Like 1
  3. Z pewnością musisz popracować nad anatomią. Na początek może nie decyduj się na takie skomplikowane układy ciała jak ten (który wymaga dokładnego zaobserwowania jak zachowują się mięśnie ramion i korpusu przy tak poniesionych rękach oraz uwzględnienie perspektywy), tylko weź na warsztat coś bardziej naturalnego, np.

    http://www.pronografics.com/pictures/A/Russian_Academic_Art_One/NDT_1633.jpg

    http://www.pronografics.com/pictures/A/Russian_Academic_Art_One/NDT_1637.jpg

    Malujesz ciało jednym kolorem, różnicujesz tylko jego jasność. Lepsze efekty da wprowadzanie różnych barw, tu masz przykład http://muddycolors.blogspot.com/2012/01/mud-of-frodo.html Ciało ma w sobie różne kolory w zależności od oświetlenia, otoczenia czy twojej osobistej wewnętrznej palety barw.

  4. RaVirr, nowe wrzuty chyba dopiero w lipcu, bo teraz toczę boje z okresem sesyjnym.

     

    ICE, ja również dowiedziałam się niedawno. Niestety to pewne - Nea zawiesił permanentnie pracę nad grą. Dzięki temu, albo raczej z tego powodu, mogę pokazać mapkę.

  5. Witam,

     

     

    niestety ostatnimi czasy niewiele rysuję, więc żeby nie było pusto zamieszczę wybrane prace z kilku ostatnich lat, z naciskiem na lata 2010-2012. Jestem zmienną osobą, czasem rysuję realistycznie, innym razem szkicuję bez ładu i składu. Pewnie minie trochę czasu zanim znajdę środki wypowiedzi odpowiednie dla siebie. Na razie nauka.

    Krytyka bardzo mile widziana, nie krępujcie się :)

     

     

     

     

     

     

    PRACE WŁASNE

    ----------------------------------------------

     

     

    speedpainting 1,5h

    scaled.php?server=138&filename=speed4n.jpg&res=landing

     

     

    speedpainting 1,5h

    scaled.php?server=9&filename=paniinfekcja.jpg&res=landing

     

     

    speedpainting 1,5h

    scaled.php?server=252&filename=sp2x.jpg&res=landing

     

     

    Ilustracja na Challenge Corner 40

    scaled.php?server=46&filename=latawiecpelny.jpg&res=landing

     

     

    Przeróbka pracy ze szkicownika.

    0262snowgoose.jpg

     

     

    Szkic powstały po obejrzeniu pierwszego odcinka serialu "Gra o tron".

    0270willgameofthrones.jpg

     

     

    Portret inspirowany owocem guarany.

    0273cheguarana.jpg

     

     

    Kolejny szkic...

    bursztynek.jpg

     

     

    ... i jeszcze jeden

    cmentarzysko.jpg

     

     

    Dwa rysunki, które docelowo miało być fotorealistyczne, ale znudziły mi się w połowie pracy ;)

    pedzlem.jpg

    44378095.jpg

     

     

    Ponownie szkice, tym razem tusz na papierze.

    szkicetuszem.jpg

     

     

    Martwa natura, akryl na płótnie.

    zoltyimbryk.jpg

    PRACE ZLECONE

    ----------------------------------------------

     

     

    Ilustracja wykonana dla Philemona Vanderbecka.

    ghosttrain1jpg.jpg

     

     

    Ilustracje wykonane dla Scotta Saada do jego projektu Void Ant.

    saado.jpg

     

     

     

     

    Zestawienie ilustracji, które wykonywałam do gry Vanthia. Powstawały w latach 2009-2011, teraz niektóre bym przemalowała i dopracowała, ale grę zawieszono, nie będę więc do nich wracać.

    vanthiarozne.jpg

     

     

    Mało ciekawe, ale może kogoś zainteresuje: kilka ikonek do gry Vanthia. Nie powstawały zaraz po sobie, ale tak jak powyżej w przeciągu kilku lat. Są widoczne różnice w jakości rysunku.

    ikonkivanthia.jpg

     

     

    Mapka do Vanthii.

    vanthiamapa.jpg

     

    - - - Updated - - -

     

    PRACE ZE SZKOŁY

    ----------------------------------------------

     

     

    Kaczki, olej na płycie.

    kaczkij.jpg

     

     

    Modelka z papierową czapeczką, szkic. Akryle i oleje na płótnie.

    papierowaczapeczka.jpg

     

     

    Prace z pleneru w Bysławku. Akryle na płótnie.

    mal1q.jpg

    mal4.jpg

    mal3o.jpg

     

     

    scaled.php?server=641&filename=mal2x.jpg&res=landing

     

    [ATTACH=CONFIG]90021[/ATTACH]

  6. Wystarczyło dopieścić tylko jeden fragment, resztę puścić. Z drugiej strony sprawnie wykonane non finito mają wartość samą w sobie...

     

    rys1 - najlepsze są drzewa. Przykuwają wzrok lekkością kreski i ładnym oświetleniem. Tej lekkości brakuje mi w reszcie pracy, linie są prowadzone jakby ciężej i bardziej mechanicznie, brakuje sprecyzowanego oświetlenia.

     

    rys2 - z tych szkiców praca jest najsłabsza. Perspektywa wazonu lekko się sypie, porównaj łuk denka i górnej części. Coś nie gra, prawda? Podobnie deska, na której stoi: krawędzie zamiast dążyć do wspólnego punktu, rozbiegają się. Miejscami brakuje w pracy mocniejszego waloru oraz wydobycia światła, np. na wypukłości wazonu. Na plus jest fragment zwisającej draperii - czuję jego formę i widzę na nim ładnie rozkładające się światło. Szkoda, że reszta wygląda raczej płasko.

     

    rys3 - w intrygujący sposób prowadzisz tutaj kreskę. W górnej części materiału jakby zatacza koło, dzięki czemu wzrok wędruje na martwą naturę. Dobrze narysowałeś jabłka, okulary i buteleczkę. Z wyczuciem nałożyłeś na nie światłocień i może tylko brakuje po małym bliku na jabłuszkach dla podkreślenia krągłości... albo może nie, teraz też mają swój urok. Na tym tle płasko (dosłownie) wypada butelka oraz draperia w dolnej części pracy.

     

    Podsumowując, rysunki mają kilka naprawdę dobrych fragmentów. Czekam na więcej prac, bo masz potencjał.

  7. Dobra kolorystyka jest na ostatniej pracy. Zielenie bym jeszcze zróżnicowała, ale piasek, skały, woda są bardzo smaczne. Na skałach w wielu miejscach wyłania się ładna faktura, jednak musisz popracować nad oddaniem charakteru powierzchni wody, bo tafla przypomina nieco leżące włosy. Nie wiem też, czy nadanie niebu jednolitej bieli jest dobrym pomysłem. Na zdjęciach niebo lubi się przepalać, ale ludzkie oko potrafi wyłapać niuanse nawet bardzo jasnego nieba.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności