Zawartość dodana przez MRmike
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
Scena 3D: Biuro
Nie jest zle. Moim zdaniem przydało by się AO bo teraz widaje sie jakby wszystko lewitowało. Poza tym zmniejsz troche panele bo są z duże troszke. Materiał kwiatków na parapecie i ekran monitora do wymiany. Poza tym korekcja kamery. Generalnie ciekawie, jak poprawisz kilka rzeczy to będzie fajna wizka Pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
górna część kolejki wyszła ciekawie, dolna mało urozmaicona dlatego trochę gorzej
-
Kuchnia - świerzak
jeśli już tak bardzo chcesz te materiały pokazywać to popracuj nad nimi a jak nie to dawaj clay render, bo myślę że będzie lepiej wyglądał niż aktualne materiały... dodasz na koniec ładne światło i ustawienia to zobaczysz co znaczy czas renderingu ;p pozdrawiam
-
Wiz: Salon
marishO masz racje co do telewizora, lecz teraz już nie mam ochoty do tego wracać indian dzięki. Wyszło jak wyszło, zawsze mogło być lepiej :) Pawelkos właśnie z AA mam problem, może przy najbliższej pracy problem się rozwiąże, a AO może rzeczywiście trochę przesadzone. Xiz0r może i gumolit, ale myślę że przypomina to choć trochę panele :) a co z kanapą nie tak? Aż tak źle wygląda ? :) Dzięki za Wasze komentarze ... pozdrawiam
-
Wiz : Klockosiedle
Twoich prac a zwłaszcza tej zieleni i światła nie da się opisać słowami. Piękności
- Wiz: Salon
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
chudy no właśnie jeśli chodzi o ten materiał szafek to miałem problem, sampling jest duży a i tak jest ziarno, ale spróbuje wyrenderować tylko te szafki i wkleić. Sharpen tez chyba trochę przesadzony ale to minutka jest. Sample tylko 16/16 mitchel, FG medium, GI nie wiem czy dobrze robię ale na środku jest omni które emituje photony i w ustawieniach GI mam żeby było 5000000 photonow i to tyle w sumie, reszta to exposure control i PS
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Uważam za skończone... liczę na Wasze opinie ... Mental Ray,PS
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
gpixel wiem wlasnie, musze pokombinowac z ta podloga ...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
flara jest juz w zdjeciu, ale wywale ja jakos
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Rozjechana tekstura to złudzenie, co do słońca to chyba nie widać tego aż tak bardzo. Dzieki za opinie
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Zbliżam się do końca ...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Razer a moglbys sie podzielic mapka bump bo zawsze mam z tym problem. Jesli nie to trudno ;p przezyje :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Razer: takie pytanko mam. Jak podloge robiles?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Razer: bardzo fajnie Ci to wyszło. Trochę przejarałeś na suficie no i troszkę chaos za duży wg mnie, ale rozumiem ze efekt zamierzony. Za wnętrze oczywiście się nie obrażam, wręcz odwrotnie ...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
- Kuchnia - świerzak
wrzucaj wieksze up'y i rozkminiaj ile mozesz tego blendera- Kuchnia - świerzak
wydaje mi sie ze najpierw powinienes wymodelowac wszystkie meble i rozne tam pierdoly, potem brac sie za tekstury, bo to tylko czas ucieka testujac materialy, a i tak wyjdzie inaczej niz na koncu. Poza tym oddal troche kadr na pierwszym i zastosuj korekcje kamery, nie wiem jak to sie w blenderze robi wiec nie pomoge ci. I co to za kran a trzecim renderze w tle ?;d- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
czesc, mam takie pytanie ... Mam tego FloorGeneratora i gdy tworze sobia jakas podloge to jest git. Do czasu. Gdy chce nalozyc material max wywala. Wiecie czym to moze byc spowodowane ?- Wnętrza-mieszkanie 3d
Mi tez sie podoba tyle ze: - podloga za bardzo odbija - i ja bym zgasil te lampy kolo okien bo dzien jest przeciez - to tylko moje zdanie -cegly, dodaj bump- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
ze to do mnie jest? nie bardzo rozumiem ;d- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
no wlasnie cos takiego jak floorgenerator by mi sie przydalo bo zawsze mialem z tym problem ... pokombinuje Dojdzie dywan jeszcze po stoliczkiem i cos muse dodac na szafeczke po lewo bo pusto tam jest. W babeczki narazie sie nie chce bawic ;p nie chce spieprzyc Ile sie liczy? To sie liczylo okolo 1,5h - 2h. Tyle ze na strasznie malych ustawieniach. NA wiekszych dochodzi nieraz do 5-6h albo i wiecej. AMD Phenom X4 9550 2.2 GHz- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
lampe taka wydlubalem ... jakas taka szara wyszla, ale to sie zmieni. Wydaje mi sie ze w miare pasuje. Podloge wyczyscilem troche wiec bardziej sie blyszczy ;p dodalem AO co tez zmienia jakosc- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
to nie ja chyba przesadzilem tylko Chrupek3D poszalal ;d- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d okna na stale chromowane- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
- Kuchnia - świerzak
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności