Skocz do zawartości

MRmike

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MRmike

  1. MRmike odpowiedział Koszulkowiec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Calkiem ok TYLKO :) -widok za oknem nie pasuje (za bardzo nasycony) i jakis rozciagniety -kadr wg mnie nie powinen byc tak uciety z lewej strony (czuje sie troche przytloczony) -wpuscilbym troszke wiecej swiatla bo troszke ponuro -zastosuje camera correction bo sie troszke krzywi wszystko -ten niebieski to koniecznosc? -kazdy mowi (ja tam ws umie nie wiem, wiec moze ktos inny sie jeszcze wypowie)ze panele kladzie sie w strone okna wiec moze obroc - i czy te odbicia na drewnie maja byc takie mocne ? Tyle ode mnie :) PzD
  2. ode mnie taki jarzacy tescik swiatla ;d PzD
  3. Tak jak pierwsza jest kosior (plastyczna i mila dla oka) tak dla mnie druga troche odstaje (moze dlatego ze wyglada na zbyt prosta w porownaniu do 1). Ciekawy pomysl i cos nowego, inne podejscie do grafiki ;p bardzo fajnie PzD
  4. zgred: krowa wyczesana tylko te wymiona nie pasuja jakos ;p bbandi: samolot nie pasuje mi zupelnie do tej fotki, chyba ze postaralbys sie go lepiej wkleic i nie rozmywac az tak plasti: kozak ;) tylko jak tak patrze z daleka to wydaje sie jakby to byla zabawka, ale to moze moje odczucie ode mnie finalny render: MentalRay PzD
  5. Na 1 jakos nie pasuje mi tlo, jakies rozmazane ... Oprocz tego miod! ;p
  6. MRmike odpowiedział Lubus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rowerek niczego sobie tylko ta kierownica chyba za mala, no i czy nie za dlugi troche (tak mi sie wydaje- moze przez to ujecie). Ładnie :)
  7. MRmike odpowiedział filo7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    musisz popracowac nad swiatlem ciekawszym, bo teraz jest troche plasko, nie ma cieni i materialy tez srednie. Pomysl moim zdaniem dobry. Zobaczymy co bedzie dalej
  8. az chcialoby sie usiasc :) wg mnie troche za duzy rozmiar tekstury skory ... reszta git
  9. po poradach: Loki, żółty
  10. Mały test światła: mental i ps
  11. MRmike odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie mam pojecia co to moze byc ... tez mialem prolem kiedys z tym ale bylo to spowodowane tym ze sciany byly z plane'ow. U ciebie sa z boxow wiec nie doradze ci nic. Sprobuj moze dayloghta skierowac bezposrednio do srodka pomieszczenia przez okno
  12. MRmike odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wsadz na probe daylighta i skyportala w okno. W ustawieniach exposure control ustaw photometric exposure control i wybierz preset indoor daylight i pobaw sie wartosciami... moze wyjdzie troszke lepiej
  13. MRmike odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaż cały pokój bo tak jak jest teraz na ujęciach to strasznie czuć takie przytłoczenia. Nie ma przestrzeni. Widok z oknem zupełnie nie pasuje i jest krzywo. Dlaczego okno na dwóch ujęciach jest inne ? Materiały bym odpuscil narazie. pzdr
  14. MRmike odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki :) Nie zamierzony ten DOF. Po prostu słabe ustawienia ...
  15. Mały test oświetlenia ... Oczywiście Mental .
  16. MRmike odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety już finished ... nie chce już mi się wracać do tej pracy
  17. Takie coś się wykluło: MAX, Mental Ray, PS
  18. MRmike odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmienilem kilka rzeczy i mysle ze to bedzie chyba na tyle. Moze jest troche pusto, ale nie mam weny co dodac jeszcze.
  19. Pierwszy DOF... Mental
  20. MRmike odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak a co ?;d EDIT: Jeszcze takie cos, pierwszy moj DOF
  21. MRmike odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały up. Jak zwykle nie wiem jakie materiały nadać poszczególnym przedmiotom aby to jako tako wyglądało. Dywan narazie wywalilem bo spowalnial tylko rendering i nie wygladal za dobrze. Pierwsza próba materiałów:
  22. MRmike odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niektore modele moje, reszta z internetu (lampy, rzezba nad stolem, kwiatki i poduszki). Z regalem pomysle cos.
  23. MRmike odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucam malego up'a. Dodalem kilka dupereli m.in. na stole, lampy i nad stolem taka mala rzezbe. Dywan znow odstaje od reszty. Naprawde nie wiem jak zrobic rzeby lapal cienie stolu. Teraz wyglada jakby byl tylko sam w scenie. Poradzcie cos jesli mozecie. To chyba na tyle teraz. Bede dodawal w miare mozliwosci postepy
  24. MRmike odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dragon Heart: Dywan robiony Hair and Fur. Scena oswietlona jest Daylightem i dwoma Sky Portalmi Do wszystkich: Nie wiecie moze dlaczego ten dywan tak odstaje od reszty? Tak jak mowil kolega wyzej wyglada jakby go FG nie kalkulowalo. Stoly nie rzucaja cieni na niego... jak ustawic aby wygladalo to bardziej realistycznie, albo poprostu jak zrobic zeby go liczylo normalnie ? Z gory dzieki
  25. MRmike odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety indian ta sofa taka jest. Nozki sa naprawde takie cienkie. Moge ewentualnie jakies faldki male porobic ale nie wiem czy jest sens ... Tutaj sofa: http://interiordesignarchive.com/bellino-sofa-three-seater.html

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności