Skocz do zawartości

konrad11

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez konrad11

  1. Zabawa w koncepty ciąg dalszy:
  2. Główki-concepty ekstra. Smok też daje radę. Fajnych rzeczy można tu u Ciebie się doczekać. Pozdrawiam.
  3. Długa przerwa od malowania i znów to co lubię najbardziej, czyli wymyślanie postaci. Zupełnie nieprofesjonalnie, w ramach hobby w wolnym czasie. Tu akurat na potrzeby postaci do sesji:) Lubię raczej kombinować, szkice koncepcyjne sprawiają mi sporo frajdy. Nie mam cierpliwości do szczegółu i wiem że to widać;) Pozdrawiam!
  4. Dłuższy czas spędziłem z dala od tabletu, szkoda gadać. Ale dopadła mnie ostatnio taka robótka: Ilustracja znajdzie się za jakiś czas na karcie płatniczej/miejskiej - więc będzie całkiem mała. Kompozycję wymuszają logotypy, Banku, MasterCard, numer, miejsce na imię, nazwisko, itd., więc szaleć jakoś bardzo się nie dało. Używałem tekstur, montażu - nastawiłem się na efekt, a nie rozwój warsztatu;) Wszystkie komentarze i opinie będą mile widziane. Copyright © 2011 MOSOCO Mobile Solution Company
  5. konrad11 odpowiedział Manekin → na temat → Work in progress (WIP)
    Gość z ostatniego obrazka wygląda jak Kriksos;) Podoba mi się jak malujesz skórę. "Na razie bez referek ani rusz z malowaniem" - nikt nie namawia do odkładania refek! Moja rada - Podglądaj ile wlezie:)
  6. Epic. Chylę czoła, warsztat cieszy oko, ale jestem pod jeszcze większym wrażeniem miejsc do których dociera Twoja wyobraźnia. Inspirujące, pozdrawiam.
  7. Tarcza rzeczywiście trochę zwichrowana, ale jest o niebo lepiej z przestrzenią w tym obrazku niż w poprzednich pracach. Szczególnie ciasne kadry wypadały trochę 'płasko' a tu: Fajna praca:)
  8. Ta sama postać, tym razem konno. Chciałem spróbować anatomii zwierzaka, a nie tylko ludki w kółko. No i walor pomęczyć;) Malowany z refki.
  9. Szczękopad! Ale przestrzeń...
  10. konrad11 odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    BWP fajnie Ci wyszedł, podobają mi się twoje speedy, te z kadrów filmowych też. Zgadzam się z telthoną, drugi najlepszy, a ostatni 'naciapany' - fajne słowo, ma swój urok. Kolory z głowy? Bo dobre są:)
  11. Talia i uda na miniaturce mają dużo lepsze proporcje, spróbuj do nich może wrócić w tej pracy? Z tym blizzardem, ok, przesadziłem - powinienem inaczej może napisać, ale na taki fanart na pierwszy rzut oka to wygląda. Ogólnie jakby na torsie było choć trochę prawdziwie z tymi mięśniami to praca sporo by zyskała.
  12. no ale z anatomią to przegiąłeś nawet jak na blizzardowe standardy... Kilka postów wcześniej, bardzo fajnie wygląda Miro, Cygan i reszta. Podoba się. Technicznie jest coraz lepiej, tak trzymać.
  13. Ładne modelowanie, kolor, szmata fajnie wygląda, ale anatomia się sypie w ramionach. Bryła lewego ramienia, może modelunek łopatki, jest trudniej może to namalować, bo nie widać szyi.
  14. Mi się takie szkice bardzo podobają. Pani już trochę mniej. Choć malowana pewnie z refki, to wygląda jakby miała małą głowę i wielka dupę/uda. Coś się też dzieje z kolorem skóry, twarz jest blada, a niżej robi sie pomarańczowo prawie. Na twarzy i na ramieniu jest światło, skóra się błyszczy a niżej pośladki jakieś jakby matowe. Pierś nie powinna być oświetlona?
  15. Fajnie malarsko, ale mnie razi taka ilość bieli w tle. Nie ma chyba aż tak zimnego światła na twarzy jakby to wynikało z otoczenia. W każdym razie widać postęp, tak trzymać;)
  16. konrad11 odpowiedział Grosnus → na temat → Work in progress (WIP)
    Odbicia, metal, ogólnie detal - wyszedł Ci ładnie, miejscami praca jest naprawdę dopieszczona. Ale dobrze wiesz i piszesz nawet o co chodzi;) siadaj do jabłek, a będzie to wysiłek który bardzo Ci pomoże. U wojaka zawodzi modelunek, przestrzeń, anatomia... właściwie poza pracowitym wykończeniem to różne elementy tej pracy ze sobą 'nie grają'. Ale potencjał w tej pracy zdecydowanie widać, także czekamy na kolejne.
  17. Fajnie się dzieje w tej ilustracji, jest narracja. Podoba się.
  18. Dzięki za uwagi, o to chodziło. Wiem co rysowałem ale liczy się też jakie to potem robi wrażenie, czyli 'jak to się czyta' i tutaj nawet poprawna w proporcjach postać czasem oko potrafi oszukiwać. Głowa rzeczywiście wygląda na trochę małą i twarz za delikatna. W każdym razie dzięki za komentarze.
  19. Jak napisał ThoR_, warto 'się więcej dowiedzieć o tym co rysujesz';) Temat mi się jeszcze nie znudził, kolejny pan z łukiem: refka była, zainspirował mnie szkic znaleziony na CA
  20. ThoR_ dzięki za uwagi. Trochę jednak się nie zgadzam z tym co piszesz. Jeżeli to wygląda mało przekonująco to moja porażka w jakimś sensie. Ale, abstra***ąc od tego że to fantasy, to przyglądałem się dłuższą chwile jak wygląda strzelanie z takiego łuku. Postać nie napina go w tym momencie, ona spokojnie stoi. Ale nawet gdyby się uprzeć to tak trzymany jest/może być na początku fazy całego ruchu przy strzelaniu. kadr z video --> 1:55 Mam zastrzeżenia do łokcia prawej ręki - coś modelunek szwankuje i może do długości kołczanu ze strzałami - bo wyszedł mi za długi. edit: najlepsze są te *** które automat poprawia żebyśmy nie nawrzucali sobie przypadkiem na forum:D
  21. Walka z walorem - ciąg dalszy. Wrzucam jeszcze jedną postać z łukiem. Cały czas zgaduję jak to powinno być malowane:/
  22. Spidy świetne, cieszą oko. 5-10 minut każda..??!! I kolory z oryginałów pipetą brane, czy z głowy tak ładnie trafione..? W każdym razie prosimy o więcej.
  23. Po przerwie widzę że sporo się wydarzyło. Widać progres, dwie ostatnie prace wyglądają najlepiej, roznegliżowana pani jest trochę mało plastyczna. Spróbuj może skupić się na ćwiczeniach, szybkich monochromatycznych szkicach, chodzi mi o trenowanie modelunku i waloru. Na tym etapie będzie z tego szybko duży pożytek, większy niż malowanie ilustracji w kolorze i wypracowywanie ich do końca. Napisz jak malowałaś drużynę - anatomia i ruch są zaobserwowane? W każdym razie postępy widać - tak trzymaj!
  24. Coraz bardziej lubię twoje prace. Bardzo mi się te ostatnie podobają.
  25. Zabieram zabawki i wychodzę. A tak serio to ta praca jest na prawdę inspirująca i mam tu na myśli warsztat i frajdę z malowania. Szacun.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności