Zawartość dodana przez AccessX
-
Meshmixer 07 oraz informacją o przejęciu przez Autodesk
Podejrzewam, że jeśli jedna Firma będzie miała tyle "programów" pod swoimi skrzydłami, to zapewne, to będa klony. Czyli, w każdym programie, ten sam błąd (tylko inna nazwa narzędzi itp).
-
Call of Duty: Mordern Warfare 3- zwiastun premierowy
Coś mi się wydaje że CoD, jedzie na popularności tytułu. Bo poza, paroma zmianami w grafice to w przeciągu lat nic sie nie zmienilo ;/... I pewnie tradycyjnie, pare godzin i po grze ... 100% skonczona.
-
Przygody Tintina- nowy zwiastun
Dla zainteresowanych: http://www.filmweb.pl/news/Pierwsza+polska+recenzja+%22Przyg%C3%B3d+Tintina%22-78983
-
Przygody Tintina- nowy zwiastun
Grafika bardzo ładna. Pomysł ciekawy, i ciekaw jestem pelnometrażówki :).
-
Joker - why so serious
Super animacja.. ale ruchy brwi bardzo przesadzone. Pzdr
-
Dom jednorodzinny
Tzn, to jest mój pierwszy budynek jaki mam zamiar stworzyć w 3D i go otexturowac, na tyle na ile będzie to możliwe i mi pomożecie (mam taką nadzieję), także jak już wspominałem, to dom siostry, i codziennie go widze i trochę lepiej mi jest go "tworzyć", widząc na żywo jak to wygląda. Może i projekt nie jest, super itp. Ale od czegoś trzeba zacząć. A i nikt nie mówił że będzie łatwo :).
-
Dom jednorodzinny
Projektem takim dysponuje, gdzieś w szafie był :). Także...
-
Dom jednorodzinny
Mały apdejt:
-
Dom jednorodzinny
s_vimes, masz blokadę Prywatnych Wiadomości. Dziękuję bardzo, za zainteresowanie tematem, i pomoc. Sądzę, że będę ją potrzebował :).
-
Dom jednorodzinny
Koledzy problem. Jak zrobić schody?. Jak je wymodelować? Czy są jakieś gotowe obiekty w necie? Są to schody takie jak na screenie:
-
Dom jednorodzinny
Poszukam. A jest jakiś tutorial na max3d, jak zrobić render by pokazac dotychczasową pracę? (Takie coś jak mój render powyżej, ale coś lepszego). Szukałem, ale nie znalazłem.
-
Dom jednorodzinny
iray renderer (kompletnie nie umiem, ustawiać renderowania).
-
Dom jednorodzinny
Do tej pory wyszło to tak. (Screen).
-
Dom jednorodzinny
Dziękuję za pomoc s_vimes :). P.S Odnośnie zniechęcania, to właśnie na tym etapie co jestem nie dobijajcie mnie :)
-
Dom jednorodzinny
Sory za kłopoty itp. Ale to mój pierwszy dom, i chciałbym jak najbardziej możliwie go odwzorować (a architektem nie jestem :) ) i nie cały schemat mogę zrozumiec. A więc, zamieszczam niżej screen z planu. I poniżej podam cyferkę i wymiary OTWORU jaki zrobiłem. I prosilbym o porade, czy dobrze czy źle. 1. Szerokosc/Wysokość 125cm/145cm 2. Szerokosc/Wysokość 175cm/145cm 3. Szerokosc/Wysokosc 90cm/200cm 4. Szerokosc/Wysokosc 125cm/145cm 5. Szerokosc/Wysokosc 90cm/145cm 6. Szerokosc/Wysokosc 90cm/145cm 7. Szerokosc/Wysokosc 90cm/90cm 8. Szerokosc/Wysokosc 150cm/145cm
-
Dom jednorodzinny
I własnie pytanie. Mam wycinać zgodnie z planami co mam czyli np okno: 180cm (podwójne), czy np. odjąć tam po 5-10cm na ościeża?
-
Dom jednorodzinny
Dzięki za pomoc. Mam pytanie. Chcąc pokazać wam, to co zrobiłem do tej pory, chciałbym to pokazać jakimś gotowym renderem w wersji roboczej. Czy jest gdzie poradnik, jak zrobić taki porządny" render. Np taki jak tutaj (lub doradzcie cos) http://www.3dsmaxresources.com/uploaded_img/s823figure27.jpg
-
Dom jednorodzinny
s_vimes, odnośnie splainów to spróbuję przy drugim domu (bliźniaku). Teraz spróbuję w boxach. (Zrobię update tematu, i wywale te screeny nieaktualne).
-
Dom jednorodzinny
No tak. Mam wszystkie wymiary, począwszy od parteru skonczywszy na dachu (mam z dokumentów budowy zrobione skany [bo to dom mojej siostry]. Hmm, w sumie na zdrowy rozum masz rację s_vimes, że blueprinty nie potrzebne. Tores, dzięki za pomoc. Rzeczywiście po zaznaczeniu Uruchom jako administrator, wszystko zapisuje.
-
Dom jednorodzinny
Co do skali to np. to na blueprinty nakladam obrazek o rozmiarach mniej wiecej 700x800pix. Przykładowy obrazek jaki nakładam na plain: 2. Czemu mi się resetują te ustawienia, sterowników. Ustawiam, tak jak na screenie poniżej a potem się resetuje na "Download Texture..." 256 | Match Bitmap się odznacza | Texel Lookup: Linear
-
Dom jednorodzinny
Jeżeli chodzi o mnie, to wolałbym się w maxie nauczyć wszystkiego.
-
Dom jednorodzinny
Pod widok zewnętrzny. Gdyż mam blueprinty małe, i po stworzenia tego co widać u góry, jak przybliżam obraz to nic nie widać, bo jest zbyt duży zoom. Także widok, wewnętrzny odpada. Ale to nie zmienia faktu, że chciałbym w przyszłości móc np "ukryć" dach, i zobaczyć jak wygląda podział domu w środku (ale tylko same ściany).
-
Dom jednorodzinny
A i jeszcze pytanie. Póki mam mało zrobione. Dom, jak się tworzy to lepiej każda ściana jako osobny box na parterze, potem dodatkowe boxy na piętrze, czy lepiej wziąść standardowe narzędzie w maxie WALLS, i robić za pomocą tego. Pomoc ! :)
-
Dom jednorodzinny
Całość robię od pojedynczego kształtu Rectangle. Odnośnie poddasza: Tak, układ ścian jest prawie identyczny. Jedynie 2 ściany muszę zmienić, jeszcze nie wiem jak. to poprostu przetnę ścianę w odpowiednim miejscu Cut'em i potem trochę to Extruduje. P.S Staram się większe "błędy siatki" poprawiać poprzez przesuwanie, usuwanie, tworzenie krawędzi, by wszystko ładnie wyglądało nawet w siatce. Więc, jeśli będę wstawiał różne screeny z jakichś update'ów to razem z siatką, i proszę o porady w szczególności siatki. Co poprawiać itp. Dzięki, póki co.
-
Dom jednorodzinny
Witam, zakładam temat w którym w miarę upływu czasu i problemów będę prosił o wszelką pomoc jaką napotkam na tworzeniu domu. Cel: Stworzenie domu i być może z teksturą ale to nic pewnego, ponieważ kompletnie nie znam się na mapowaniu i teksturowaniu obiektów. Poniżej zamieszczam efekt, dotychczasowych działań. -------------------------------------------------------------------------------------------- Teraz będę wycinał dziury na drzwi,okna. Pytanie: Czy użyć Boolean'a czy lepiej pociąć QuickCut'em Polygony potem usunąć i "dziury" załatać opcją Bridge?