Zawartość dodana przez oley
-
WIP Obiekt 3D: Zdalnie sterowany trialowiec
model zapowiada się kozacko. Planujesz jakąś scenkę a może animka ;) Masz jakieś schematy tego cuda czy inwencja własna ??
-
Robocik
Kolejny upek tym razem korpus:
-
Domek Maliny
Model fajny a najbardziej podoba mi się dachówka możesz zdradzić jak ją zrobiłeś tekstura czy modelowanie ?? ps. na jednej bramie zmień albo obróć teksturę bo jakoś zbyt podobne do siebie są żeby nie pisać identyczne
-
Robocik
tak więc zaczynamy pisanki ;) na razie tylko głowa ale nad resztą właśnie siedzę. Troszkę mi długo zeszło ale kombinowałem z materiałami. Ciągle mi coś nie pasowało aż w końcu wyszło tak jak planowałem mam nadzieję, że i wam się spodoba. No i tu lekko pobrudzony nie wiem czy zostawić go w takiej formie czy uwalić bardziej ;) jeszcze się zobaczy jak poskładam całość. No i zastanawiam się nad sceną może macie jakieś pomysły jak nic nie wymyślę zostanie studio chyba, że coś zaproponujecie ciekawego i dam rade to wyrzeźbić
-
potejto
Jak dla mnie rewelka. Przyznam, że pierwsze skojarzenie to twarze z murów "Cathedral" Tomka Bagińskiego.
-
Unwrap uvw POMOCY
odznaczyć zielonych się nie da ;( zrobiłem reset od nowa podzieliłem krawędzie i tego zielonego nie było zaznaczyłem jedną powierzchnię dałem mapowanie przod/tyl i znowu pojawiły mi sie te zielone gówna (szwy znaczy ) i powierzchnia zaznaczona w oknie edit podzielone na 2 części
-
Robocik
No i kolejny problem którego nie mogę przeskoczyć. Problem dotyczy mapowania za pomocą unwrap uvw może ktoś wie jak mi pomóc ?? szczegóły problemu opisałem tutaj: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=72768
-
Unwrap uvw POMOCY
podzieliłem sobie siatkę na części za pomocą " point to point seam " teraz jak zaznaczę "exp. face sel to seams" zaznacza mi obszar tak jak powinien. Wchodzę do Edit... robie normal maping "back/front mapping" i siatka uklada się nie jako całość wg. mojego podziału lecz według tych zielonych linii. Czyli obiekt dzieli mi na części nie połączone ze sobą. Jak zrobić żeby olewał te zielone linie ew. jak te zielone linie modyfikować. Mi się już pomysły skończyły klikałem różniste kombinacje i lipa.
-
Robocik
właśnie usiadłem do dłubania tekstur i teraz się zamieszałem bo jak zrobię: poly-> unwrap UVW -> MS to mi się tekstura rozwala a robienie poly -> MS -> unwrap UVW to siatka w edicie to koszmar. Więc jak to zrobić ??
-
Pojazd 3d: "amfibia"
no nawet ciekawy projekcik ale razi brak MeshSmootha ;) Więc popraw to i będzie świetne. Jakaś scena będzie czy sam model. (już wyobrażam sobie go na tle gór jakiś taki klimat fantasy )
-
Robocik
Tak na szybko render więcej już chyba nie będę dłubał. Zakładam, że model jest skończony teraz jakieś materiały zacznę robić i zobaczymy jak to wyjdzie. troszkę nogę źle wygiąłem ;) ale pozę to jeszcze wymyślę później
-
Robocik
Kolejny upek tym razem powstała noga. teraz muszę wykombinować jak ją doczepić do korpusu :D.
- Animacja 3d:Milk Flood
-
Pojazd 3d: Citroen C5
Model świetny, studio też super. Co do zacisków to może i tuning poszedł ale dlaczego one zamontowane są odwrotnie ?? w c5 przednie koło ma zacisk z przodu a tylne z tyłu u ciebie odwrotnie ;) jakoś tak mi się to od razu rzuciło w oczy mimo, że fanem citroena nie jestem i aby się upewnić musiałem poogladać fotki w necie. No i te oponki oczywiście do poprawki :D ale i tak super wyszło;)
-
problem z car wheel reactor
poradziłeś sobie ?? ja też walczę z takim samym problemem jak byś coś więcej wiedział daj znać
-
slowmotion w 3dmax
tego się właśnie obawiałem ;) A może jednak jest jakiś plugin do maxa który to zrobi ale bedzie współpracował z kamerą Vray-ową
-
slowmotion w 3dmax
No właśnie jak to zrobić?? - Animacja wygląda następująco jedzie samochód z normalną prędkością i nagle pojawia się efekt slowmotion. Albo odwrotnie mamy slowmotion i zachwile samochód jedzie normalnie. Kamera jest Vray-owa i zastanawiam się czy jedyną metodą jest "zageszczanie klatek" czy jednak inaczej. Myślałem o programach zewnętrznych ale obawiam się, że jak zwolnie film zacznie ciąć klatki w tym miejscu.
-
Robocik
koovert- dzięki za pokazanie swoich gryzmołków teraz wiem, że nie tylko ja tak rysuje ;) A tak prawdę mówiąc coś zacząłem szkicować i myślę, że coś z tego robota wyjdzie ;) na razie na chwile odkładam projekt na półkę (max 3 tygodnie) Niestety siła wyższa itp, itd. ale nie zrażajcie się bo robot będzie skończony dzięki waszym sugestią. Co do spraw technicznych to wszystkie otwory przerobiłem tak jak sugerowaliście (8boków a nie 4) co do wygładzania utnę dyskusję i powiem, że nie używam TS tylko MS z iteracją 2-3 a, że siatka wyszła tka gęsta to urok Vraya podczas renderu bo w rzutach to już wygląda inaczej
-
Robocik
A oto siateczka
-
Robocik
DeWeiss- jak byś zobaczył jak ja potrafię rysować (szkicować) to zmienił byś zdanie dzieci z podstawówki robią to lepiej ;) dlatego wszystko idzie z głowy. Wkrótce coś więcej dorzucę troszkę wolno idzie ale mam w domu 2 miesięczną "terrorystkę" która absorbuje 90% wolnego czasu ;) więc mam czas na rysowanie miedzy pracą a dzieckiem ;)
-
Robocik
"koovert"- Dzięki za link rysuneczki rewelacyjne będę zaglądał tam często ;) "Jedidan12"- Myślę, że bedzie to coś bajkowego tak jak w bajce "roboty". Troszkę pokombinowałem i wyszło takie cudo. Oczywiście to nie koniec bo jest tam kilka poprawek do zrobienia które rażą w oczy ale to wyprostuje ;) Głowa będzie 2 kolorowa (2 rodzaje plastików ) i już widać gdzie :D Oko świecące itp. Wszystkie sugestie mile widziane
-
VrayHDRI dziwny render
ok doszedłem już, że każda zmiana w oknie materiałów nie aktualizuje enviromenta ;) i to był problem trzeba ręcznie zawsze przerzucać materiał. ale teraz jeszcze inny problem jak już jest fotka to jest ona na renderze tylko wycinkiem całego zdjęcia a jak przeskalować aby w oknie rendera była cała ??
-
Robocik
Z założenia ma to być scena z robotem w roli głównej jeszcze nie mam pomysłu na scenę ale z czasem coś wymyślimy ;) Na razie zacząłem korpus i zastanawiam się nad głową zrobiłem kilka ale wszystkie poszły do śmieci jakoś do tego kształtu korpusu niemoge nic wymyślić. Jeżeli macie jakieś pomysły to piszcie lub nawet szkicujcie jeżeli macie ochotę. Na razie tyle wykombinowałem niewiele tego ale od czegoś trzeba zacząć ;)
-
VrayHDRI dziwny render
Hej coś chyba namieszałem w ustawieniach tylko co ?? 1) Materiał VrayHDRI ustawiony z fotką: Podgląd w oknie materiałów prawidłowy. 2) W Environment Map jest to samo co w slocie materiałów (copy) po renderze zamiast jednego obrazka mamy ich .... nie liczyłem ;) sami zobaczcie Nigdy nie było z tym problemu coś mi się ostatnio spierniczyło i nie wiem co jest nie tak.
-
Ford Fiesta 94
troszkę pojechałeś z tą deską ;) Ja jak zwykle się czepiam 1)- rowek miedzy sterowaniem nawiewów a nawiewami 2)- sterowanie nawiewów i włącznik przeciwmgielnych zbyt rozciągnięty (powinny być węższe) 3) schowek (drzwiczki) nie jest płaską deską cała deska jest lekko wyprofilowana