Skocz do zawartości

poniatka

Members
  • Liczba zawartości

    17
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez poniatka

  1. Witam. Odkąd dodałem kilka klatek kluczowych z ruchem efekt renderingu (do obrazu statycznego) jest następujący: Podczas renderingu widać, że tj 2 obrazy są renderowane. Moje ustawienia wyglądają tak: Co robię źle? Czy tak samo będzie wyglądał wyrenderowany film? :(
  2. O bombowo, już to rozkminiłem, dziękówa!
  3. Witam, mam pytanko. Ustawilem drogę kamery po krzywej beziera. Chciałbym aby kamera wolno ruszała z klatki 1 (tj powoli się rozpędzała), potem normalny szybki ruch, przed ostatnią klatką zaczyna się zwalnianie kamery. Nie chcę, aby w ostatniej klatce oglądający odniósł wrażenie, źe film sie nagle urywa, co ma miejsce teraz. Jak to zrobić? Mam nadzieję, że zrozumieliście :)
  4. poniatka

    Światła?

    Witam. Jak ustawić światła aby uzyskać efekt tj słońca dziennego? Mam kilka budynków i jakoś mi się nie widzi, aby tworzyć kilka "SUN" i kierować je na kilka ścian. Ustawiłem jedną lampę na "HEMI" i jest dokładnie to, czego oczekiwałem - wszystkie ściany oświetlone, ale... nie ma cieni. Ustawiłem pod kątem drugą lampę "SUN" tak, aby padały cienie, lecz nie padają.. :confused::confused::confused::confused::confused::confused::confused::confused: Dzięki :) .
  5. Witam. Sprawa wygląda następująco. Stworzyłem model budynku z zewnątrz (elewacja), wnętrze mnie nie obchodzi. Stworzyłem też teren wokół budynku. Plany były takie, aby wyrenderować tylko film. Plany jak to zawsze plany - zmieniają się. W jaki sposób zrobić z tego INTERAKTYWNĄ (każdy kto będzie to oglądał będzie miał wpływ na to co chce oglądac) prezentację wykorzystując już stworzone obiekty? Z tego co sie orientuję to można to zapisać w postaci czegoś w rodzaju gry. Czy ową grę będzie można w jakiś sposób osadzić na stronie internetowej? Na daną chwilę wymyśliłem tylko to, aby podzielić mój projekt na jakieś kluczowe punkty i wyrenderować filmy pomiędzy nimi. Wrzucić je do flasha i po krótce mówiąć - dodać strzałki. Jestem w punkcie A chcę iść do punktu B, wciskam odpowiedni prycisk, ładuje się odpowiedni film. Nie spełnia to jednak w 100% moich oczekiwań. Pozdrawiam :)
  6. Witam. Budynek, który tworzę w blenderze ma w rzeczywistości długość 120 metrów, szerokość 60 metrów. W blenderze długość 120 metrów odpowiada długości 10.0000 a 60 metrów analogicznie - 5.0000. Zastanawiam się, czy przy renderingu (film) takie proporcje nie będą za duże i czy nie wydłuży to czasu tworzenia filmu. Nie mogę teraz sprawdzić jak to jest bo mam bardzo słaby komputer. Czy są może na to jakieś reguły? Czy zmniejszyć wielkość budynku? O ile? :rolleyes:
  7. Tylko to mi pomogło :rolleyes:. Dzięęęęęęęęki poraz kolejny!!
  8. Mam mały problem... Zrobiłem okno -szyby wciagniete tj do srodka (zaznaczone czerwonym kolorem) widok z boku wszystko pieknie ladnie, do czasu, gdy wyrenderuje... widac straszne odksztalcenia czy cos robie nie tak? od czego to zalezy?
  9. Super, dzięki :) . Zrobiłem wszystko to, co było w instrukcji dołączonej do pliku *.zip. Teraz jak to wprowadzić w życie? zaznaczam moje sześciany/odpowiednie boki SHIFT+F11 > OPEN NEW > otwieram sktypt. ALT+P, wybieram opcję? I tak za każdym razem? Pozdrówka :) .
  10. Mam następujące pytanie. Załóżmy, że mam 2 sześciany, jeden "nasuwam" lekko na drugi ( rysunek ), używam jakiejś funkcji i w miejscu przecięcia tworzą się punkty, linie. Czy istnieje taka funkcja? Czy da się to w jakiś inny sposób zrobić? Poproszę o nakierowanie mnie :) .
  11. Witam. Mam kilka pytań a dokładnie: 1. Załóżmy, że mam sześcian i każdy z boków chcę przemalować na inny kolor, jak to zrobić? ( wcześniej pracowałem z Anim8orem - tam starczało zaznaczyć ścianę i nadać jej kolor ). Z tym, że robienie ścian jako nowe obiekty nie wchodzi tu w grę. ****nastepne zadam jak ktoś mnie nakieruje/odpowie na pierwsze. bardzo mi zalezy na sposobie, w jaki to sie robi, bo nie moge zaczac swojego projektu w Blenderze :( ... Pozdrówka :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności