Skocz do zawartości

Modzal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Modzal

  1. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poprawiłem sufit i dodałem firankę, dywanik usunąłem gdyż mam za słabego pieca zęby dobrze go wyrenderować to chyba będzie ostatni rendering swoją wiedzę i wasze podpowiedzi będę stosował w kolejnych wizkach wielkie dzięki dla lukasjogabonita, Mortoma, mkeruja i wszystkich innych :)
  2. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny render tym razem o wiele szybszy bo nie całe 8 godzin zapomniałem tylko o firance przy renderingu i niechcący ją ukryłem ;p ale będę dodawał jeszcze trochę książek i może jakąś roślinę, postaram się tez zrobić wersje nocną co za tym idzie jakieś lampy :) można było by jeszcze trochę tu popoprawiać ale scena całkiem całkiem mi sie podoba ;) popracuje jeszcze nad dywanem bo wygląda troche jak karny jeżyk albo jakaś skała ;p czekam na wasze opinie ;)
  3. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    renden 28h bo w kilku materiałach subdivs byl dosyć wysoki i nie umiem jeszcze dobrze ustawiać ustawień a i mój PC to nie młodzieniec ^^ kolejny render ten chyba najlepszy(ale testowy w słabej jakości) ale ciągle pozostaje na stoliku brak odbicie wczesniej bylo białe teraz jest czarne ale to detal jakoś pozniej poprawie zrezygnowałem z tamtych kolorów nic do nich nie pasowało ;p
  4. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jasne ;) każda pomoc sie przyda ;)
  5. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sumie powinienem dac obraz który wyszedl mi z maxa a nie po poprawkach w photoshopie tu daje oryginalny rendering
  6. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po zabawie w vray wyszło mi coś takiego niestety nie jest to tak zrobione jak bym chciał, nie czuje tej realności obrazu a np na stole jest szyba w której powinno się odbijać niebo ale w oknach wstawione jest światło zaznaczyłem opcje invisible ale w odbiciu nadal jest ono widoczne. Ogólnie co o tym sądzicie, przydały by mi się opinie nad czym warto popracować co mam w miarę dobrze zrobione itp. było by to bardzo pomocne. :)
  7. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o dokładnie o to chodziło jutro się zajmę lekturą i podzielę się wynikami dzięki wielkie mkeruj :)
  8. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze ciut jaśniej?
  9. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny render tym razem zrobiony w vray'u jest to pierwsze projekt który zrobilem na tym silniku, nie umiem sie posługiwać nim jeszcze... ale ogolnie wydaje mi sie bardziej realistyczny niz ten pierwszy z mental ray'a edit@ w odbiciu na szkle ławy jest biały kwadrat tam powinno byc odbicie nieba w jaki sposób to zrobić? w maxie czy poprawic w photoshopie? kolory sa inne ponieważ gdy wstawialem jedna sciane czerwona czerwien bardzo mocno przenikała na inne sciany i sufit w jaki sposób moge to kontrolowac? Generate GI i Receive GI ? czy czyms innym? i jeszcze jedno pytanko czytalem o antialiasingu w vray'u ze dardzo dobrze spisuje sie Adaptive QMC tylko w moim vray'u znalazlem tylko Adaptive DMC czy to jest to samo tylko pod inna nazwą czy nie?
  10. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te tlo mi bez kitu nie wyszło... ale mam taki problem bardzo często gdy oświetlam systemem daylight albo jasne tło albo ciemne pomieszczenie jak to zrobic poprawinie?
  11. Modzal dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Krótko, co o tym sądzicie? :)
  12. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Bez kitu złe szukałem Wielkie dzięki Tomala :)
  13. Modzal dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam od pewnego czasu szukam w necie materiału satyn i nie mogę znałeś ani tutorialu ani gotowego materiału do ściągnięcia. Umiał by ktoś zrobić taki materiał?
  14. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dokładnie o to chodziło dzięki chłopaki :) pozdrawiam
  15. Modzal dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam. Mam problem mam nadzieje ze blachy do rozwiązania o tuż w tutorialu http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=94 autor chwyta bipeda za miednice i przesówa w dół w tym momecie nogi się uginają a tułów wraz z głową "idą" w dół. U mnie miednica ani drgnie a jak juz ją przesunę to cały biped zmienia porostu swoją pozycję (bez jakichkolwiek zmian pomożenia nóg) co muszę zrobić aby nim operować tak jak w tym tutorialu?
  16. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przy hair&fur nie wygląda to tak dobrze jak z Particle flow, ale to pewnie temu ze nie jestem w nim dobrze obeznany, z mapką displacement próbowałem to wyszedł jeż Jeży ;/ z particale flow znalazłem tutka ;p
  17. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na pewno cienie nie są takie jakie chciałem na próbnych renderingach zawsze to wygląda jakoś lepiej (wszystkie cienie są gładkie i stopniowo się rozjaśniają lub ściemniają) niż na tych w wysokiej rozdzielczości i wysokimi ustawieniami FG i GI robią mi się plamy próbowałem to korygować ilością fotonów ale rendering trwał znacznie dłużej a efekty w sumie były takie same ;/ co do kolorów są takie jakie chciałem :) co do kołdra to rzeczywiście wygląda jak by ktoś zmielił 2 kolorowe gumy ;p jakieś sugestie jak stworzyć materiał kołdry? btw próbowałem zrobić dywan tylko właśnie... żeby wyglądał ładnie w partical flow trzeba ustawić bardzo wysoką liczbę powtarzających się "włosków"... dlatego tez chciałbym zapytać czy znacie jakieś inne sposoby zeby zrobić ładnie wyglądające dywany
  18. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam to finalny rendering mojej sceny niby ukończony ale jednak coś mi nie pasuje :(
  19. Modzal dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Postanowiłem zrobić pokój na poddaszu ale mam pewien problem z sufitem,bardzo mocno pochłania zieleń ścian w efekcie wydaje się być również zielony czego nie chce, chce aby pozostał biały do oświetlenia używam Daylight Sys. (mr.Sun i mr.Sky) FG i GI materiał ścian jest standardowy Specular=0 glossiness=10 bez jakichkolwiek map i tekstur.
  20. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zwykłe A&D aluminium bez przeróbek :)
  21. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    używam mental ray'a kafelki na podłodze są z A&D i nie mam pojęcia czemu się tak dzieje. ta ;p te 2 to kuchenka ;D bardziej skupiłem sie na oświetleniu niż detalach modeli, możne jakiś opinie o świetle, jakieś błędy na pewno są, które można poprawic
  22. Witam. Chciałbym się podzielić modelem mojej kuchni o różnych porach. Wszelkie sugestie mile widziane :) od razu zaznaczam ze widzę problem falujących płytek na ziemi ;p
  23. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    tak ale wczesniej z tym nie miałem problemów
  24. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nikt nie wie o co chodzi?
  25. witam mam problem z renderingiem http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/78ffc73a23ab07fc.html używam mental ray GF GI oświetlenie daylight (mr sun i mr sky) wczeniej na tych samych ustawieniach wszystko było ok nie nie dzieje się tak w całej scenie ale w niektórych miejscach wie ktoś o co chodzi?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności