Skocz do zawartości

Modzal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Modzal

  1. Modzal odpowiedział Lukass008 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tam za drzwiami jak masz tą siatkę weź coś zrób zęby tak po prostu nie wtapiała sie w karoserie jakąś obwódkę daj czy cos ;) a model fajny bardzo fajny :)
  2. witam ;) ja po raz pierwszy biorę udział w speed modelingu a wiec mam nadziej ze wszystko dobrze zrobiłem nie mam pojecia czym jest clay czy jakoś tak domyslam sie ze siatka pokazanie siatki ale to nieważne ;p czas pracy wykorzystałem na maxa ale sadziłem ze więcej detali zrobię no ale cóż :) @edit okey już poprawiłem :)
  3. Modzal odpowiedział SSparrow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak na początek nie jest zle szyba jest wklęsła przy dole ale to nic, nie ma listewek wokół szyb co tez trosze szkodzi wyglądowi płaskie felgi troszkę ale to zależy od felg i nie wiem czy tak powinno być czy nie ;) słupek (tam gdzie szyby) powinieneś wzdłuż całości podzielić żeby był bardziej okrągły bo w tej chwili to on jest płaski a tak to jest fajnie ;) a właśnie pamiętaj ze szyba sie nie łączy z przednią maską i nie jest całością tam jesd dziura na jakieś wycieraczki ogrzewanie czy jakies inne duperele ;> i jeszcze jedno juz 3 raz poprawiam się ale te twoje "otwory" miedzy drzwiami i karoserią wydają się być jak namalowane ;>
  4. Modzal odpowiedział kolaborant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh fajny pomysł i po 2 fotce sadze ze bedzie dobrze zrealizowany :) powodzenia
  5. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i kolejny up miałem troche problemów z wytłoczeniem na klamki jakoś se niby poradziłem ale nie jestem pewny czy tak to powinno być
  6. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w googlach wpisuje evo 7 i i jest masa różnych różniących sie zdjęć i nie wiem dokładnie który to który. postanowiłem zrobić któryś, który zrobię porządnie, nie umiem jeszcze tworzyć skomplikowanych siatek.
  7. Modzal odpowiedział kamiltsn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny materiał na glosniku soobufera (nie wiem jak to sie pisze) scena troche za ciemna ;)
  8. Modzal odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam koleje screeny poprawki z wytłoczeniu z boku wyglądają dobrze zrobione szyby i listwy boczne w oknach @edit nie zauważyłem ze listwy nie mają włączonego ms'a ;/
  9. Modzal odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne felgi masz :)
  10. Modzal odpowiedział santo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszystko fajnie ale by ci sie przydała dodatkowa (inna) tekstura na ten twój pień co jest pośrodku znajdź zdjęcie słoi drzewa będzie wyglądało fajniej ;)
  11. Modzal odpowiedział Drabson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest dosyc ciemno wiec niewiele ci powim szyby jakies takie bardzo wypukłe jak byś mial duze cis nienie w kabinie :D ale ogolnie to ładnie wyglada ;)
  12. Modzal odpowiedział Drabson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne oryginalne studio :D
  13. Modzal odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    udać sie udało tylko napewno dach i maska nadal ci prześwituje zobacz w jaki sposób sie odbija obraz ( kąt padanie = kąt odbicia) ominełeś kilka lekcji fizyki ;p daj jakąś mape sferyczną w background a tło (czyli ten twoj jpg z drogą) daj na plaina użyj mapowanie typu Screen i zobacz czy wyszło ;)
  14. Modzal dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam jakis juz czas temu zaczelem modelowac EVO VII i mam problem z pewnym kształtem na boku auta (zaznaczone na czerwono) powinno to wygladać tak
  15. Modzal odpowiedział stolik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapewne robisz w mental ray'u i daleś zdjecie jako tło w czym problem? ano w tym ze materiał po prostu nie ma czego odbijać musisz dać na tło jakąś hdrkę
  16. Modzal odpowiedział Piotreq91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te półkola nie są półkolami (patrz 2 obrazek) daj tam smooth group i dodaj chamfer z kilkoma edgami pomiędzy
  17. Modzal odpowiedział mały królik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :o nice może na jasnym tle bylo by lepiej?
  18. Modzal odpowiedział santo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    koło wyglada dobrze i tekstura jakoś tak pasuje super :) tylko zmień mapowanie tego pierwszego od prawej cylindra bo jest złe :)
  19. Modzal odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    haha nieźle a ja dziaże evo 7 ^^
  20. Modzal odpowiedział QuiGon1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada jakbyś nawet GI nie włączył, kiepskie oświetlenie wyglada jak by pan Czarek stał z halogenem poza kadrem i świecił, poza tym masz czarny sufit. Co do obiektów powinieneś dać więcej detali bo kanapy wyglądają jak zwykłe boxy z ms x3, no ale zeby nie było ze calyczas wszytsko zle ładnie wygląda szkło na stoliku ;)
  21. Modzal odpowiedział santo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "łeb" twojego tarana jest jakiś kanciasty, a tak poza tym zastanawiam się jaką role pełni ten sznur wokół głównej belki?
  22. Modzal odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kafelki wygladają jak kopiuj i wklej złe światło faktura na ścianie bardzo płaska
  23. Modzal odpowiedział lSandwichl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie rozumiem czemu miałeś problem z ze skalowaniem vray mtl skoro standardowy materiał dałeś rade ze skalować na geometrię podłogi nałóż uvw map i kliknij w + i kliknij w zakładkę gizmo bodajże i wtedy wybierasz narzędzie scale i skalujesz pamiętaj żeby typ uvw mapy byl plain ;)
  24. Modzal odpowiedział lSandwichl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba coś jest nie halo z proporcjami wydaje sie ze tv jest wielkości tej kanapy po prawej no oświetlenie tez nie bardzo wygląda jak by z poza kadru ktoś świecił żarówką, lampa skoro się świeci to i jej obudowa powinna i powinna dawać więcej światła, tekstura na podłodze jest jakby rozciągnięta, co do ścian to nie wiem czy efekt był zamierzony czy chciałeś uzyskać coś ala gress jeśli tak zeskakuj swoją uvw mape, na nóżkach od stolika nie ma smootha danego. Powinieneś bardziej rozświetlić scenę trochę czarna ;)
  25. Modzal odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie jestem pewny czy to ma tak byc ale sa jakieś garby na dachu a poza tym kozak ^^

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności