Zawartość dodana przez Modzal
-
Pojazd 3D: Audi R8 2008
tam za drzwiami jak masz tą siatkę weź coś zrób zęby tak po prostu nie wtapiała sie w karoserie jakąś obwódkę daj czy cos ;) a model fajny bardzo fajny :)
-
Tygodniowy Speed Modeling 23: Sprzęt AGD
witam ;) ja po raz pierwszy biorę udział w speed modelingu a wiec mam nadziej ze wszystko dobrze zrobiłem nie mam pojecia czym jest clay czy jakoś tak domyslam sie ze siatka pokazanie siatki ale to nieważne ;p czas pracy wykorzystałem na maxa ale sadziłem ze więcej detali zrobię no ale cóż :) @edit okey już poprawiłem :)
-
Audi TT
jak na początek nie jest zle szyba jest wklęsła przy dole ale to nic, nie ma listewek wokół szyb co tez trosze szkodzi wyglądowi płaskie felgi troszkę ale to zależy od felg i nie wiem czy tak powinno być czy nie ;) słupek (tam gdzie szyby) powinieneś wzdłuż całości podzielić żeby był bardziej okrągły bo w tej chwili to on jest płaski a tak to jest fajnie ;) a właśnie pamiętaj ze szyba sie nie łączy z przednią maską i nie jest całością tam jesd dziura na jakieś wycieraczki ogrzewanie czy jakies inne duperele ;> i jeszcze jedno juz 3 raz poprawiam się ale te twoje "otwory" miedzy drzwiami i karoserią wydają się być jak namalowane ;>
-
potejto
heh fajny pomysł i po 2 fotce sadze ze bedzie dobrze zrealizowany :) powodzenia
-
Lancer Evo VII
i kolejny up miałem troche problemów z wytłoczeniem na klamki jakoś se niby poradziłem ale nie jestem pewny czy tak to powinno być
-
Lancer Evo VII
w googlach wpisuje evo 7 i i jest masa różnych różniących sie zdjęć i nie wiem dokładnie który to który. postanowiłem zrobić któryś, który zrobię porządnie, nie umiem jeszcze tworzyć skomplikowanych siatek.
-
Teczka 3D: Całość pracy
fajny materiał na glosniku soobufera (nie wiem jak to sie pisze) scena troche za ciemna ;)
-
Lancer Evo VII
Witam koleje screeny poprawki z wytłoczeniu z boku wyglądają dobrze zrobione szyby i listwy boczne w oknach @edit nie zauważyłem ze listwy nie mają włączonego ms'a ;/
-
Pojazd 3d: Audi TT 2008
fajne felgi masz :)
-
Taran
wszystko fajnie ale by ci sie przydała dodatkowa (inna) tekstura na ten twój pień co jest pośrodku znajdź zdjęcie słoi drzewa będzie wyglądało fajniej ;)
-
Pojazd3d: Aston Martin Zagato
jest dosyc ciemno wiec niewiele ci powim szyby jakies takie bardzo wypukłe jak byś mial duze cis nienie w kabinie :D ale ogolnie to ładnie wyglada ;)
-
Pojazd3d: Aston Martin Zagato
fajne oryginalne studio :D
-
Pojazd 3d: Audi TT 2008
udać sie udało tylko napewno dach i maska nadal ci prześwituje zobacz w jaki sposób sie odbija obraz ( kąt padanie = kąt odbicia) ominełeś kilka lekcji fizyki ;p daj jakąś mape sferyczną w background a tło (czyli ten twoj jpg z drogą) daj na plaina użyj mapowanie typu Screen i zobacz czy wyszło ;)
-
Lancer Evo VII
Witam jakis juz czas temu zaczelem modelowac EVO VII i mam problem z pewnym kształtem na boku auta (zaznaczone na czerwono) powinno to wygladać tak
-
Pojazd 3d: Audi TT 2008
zapewne robisz w mental ray'u i daleś zdjecie jako tło w czym problem? ano w tym ze materiał po prostu nie ma czego odbijać musisz dać na tło jakąś hdrkę
-
Łazienka
te półkola nie są półkolami (patrz 2 obrazek) daj tam smooth group i dodaj chamfer z kilkoma edgami pomiędzy
-
Optimus Prime
:o nice może na jasnym tle bylo by lepiej?
-
Taran
koło wyglada dobrze i tekstura jakoś tak pasuje super :) tylko zmień mapowanie tego pierwszego od prawej cylindra bo jest złe :)
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo8
haha nieźle a ja dziaże evo 7 ^^
-
Wnętrze pokoju
wyglada jakbyś nawet GI nie włączył, kiepskie oświetlenie wyglada jak by pan Czarek stał z halogenem poza kadrem i świecił, poza tym masz czarny sufit. Co do obiektów powinieneś dać więcej detali bo kanapy wyglądają jak zwykłe boxy z ms x3, no ale zeby nie było ze calyczas wszytsko zle ładnie wygląda szkło na stoliku ;)
-
Taran
"łeb" twojego tarana jest jakiś kanciasty, a tak poza tym zastanawiam się jaką role pełni ten sznur wokół głównej belki?
-
trudy nauki maxa
kafelki wygladają jak kopiuj i wklej złe światło faktura na ścianie bardzo płaska
-
Salon
nie rozumiem czemu miałeś problem z ze skalowaniem vray mtl skoro standardowy materiał dałeś rade ze skalować na geometrię podłogi nałóż uvw map i kliknij w + i kliknij w zakładkę gizmo bodajże i wtedy wybierasz narzędzie scale i skalujesz pamiętaj żeby typ uvw mapy byl plain ;)
-
Salon
chyba coś jest nie halo z proporcjami wydaje sie ze tv jest wielkości tej kanapy po prawej no oświetlenie tez nie bardzo wygląda jak by z poza kadru ktoś świecił żarówką, lampa skoro się świeci to i jej obudowa powinna i powinna dawać więcej światła, tekstura na podłodze jest jakby rozciągnięta, co do ścian to nie wiem czy efekt był zamierzony czy chciałeś uzyskać coś ala gress jeśli tak zeskakuj swoją uvw mape, na nóżkach od stolika nie ma smootha danego. Powinieneś bardziej rozświetlić scenę trochę czarna ;)
-
Dodge Viper SRT10
nie jestem pewny czy to ma tak byc ale sa jakieś garby na dachu a poza tym kozak ^^