Zawartość dodana przez Modzal
-
Environment Test
a dla mnie bomba, wygląda jak obraz możesz zapisać zdjęcie a później w maxie wrzucić wrzucić fotkę na plejna dać jakąś fakturę dodać retro ramkę i już masz obraz ale zamiast boxa wstaw stary domek ^^
-
Audi A5
dla mnie lakier się nie podoba wygląda jak by był cały w kurzu ;/
-
Pokój audio video geeka ;]
powiem tyle skoro modelowałeś wzmacniacz przez 4 godziny stworzenie sceny zajmie ci sporo czasu ALE! ale jak dasz materiały i będzie sporo rzeczy scena będzie naprawdę fajna co do przepalenia hmm myślę ze jest okey, ja zawsze obserwuje mój duży pokój w który światło pada możliwe ze pogoda nie da ci przez jakiś czas okazji to zaobserwować ale jak będziesz mógł to się przyjrzyj ^^ powodzenia
-
Taran
albo ustaw w okręgu kilka cylindrów wszystkie zamień w jedną bryłę i użyj modyfikatora twist
-
Pokój audio video geeka ;]
wygląda jak by miał kare na wyjście ^^ a co do projektu fajny kadr możesz dać sporo detali nie śpiesz sie z tym to powinno fajnie wyjść ;)
-
Krzeslo
podziel brzegi na kilka pasm i daj po prostu kolor bedzie dawało to efekt warstw, sprawdz jak to bedzie wyglądało albo dla brzegów zmien material id i daj kolejny modyfikator uvw map typu planar
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
fajnie fajnie ;) ale żeś se brzydala wybrał ;p ta cytryna to totalna porażka konstruktorów ;p
-
model3D: Wizualizacja szatni
w takim razie mam nadzieje ze podzielisz sie rezultatem ;) powodzenia ;)
-
model3D: Wizualizacja szatni
max jest dobry do wszystkiego trzeba umieć sie nim posługiwać ;p wracając do tematu jak zrobić materiał szafek hmm weź vray material daj mapę nois w bumpie bardzo małą (małę ziarenka i mała ""wysokość"' tych ziarenek) daj na początek na 5 i sprawdź materiał ma odbijać światło ale nie skupiać mocno czyli w reflection masz mape koloru przesuń suwak minimalnie w dół i w opcji gdzie sie ustawia jego połysk ustaw nie wiem hmm na 0.6? zobacz ja wyjdzie jadę totalnie z pamięci wiec może być źle. co do tekstur to raczej nie musisz ograniczac sie do tekstur z jakiejś tam strony wez wiekszą teksture i jeśli barwa nie bedzie ci odpowiadać poprostu dopasuj se ją w maxie albo ps'e ;) @edit przy mapie bump czyli chropowatości możesz użyć opcji blur, wtedy chropowatość bedzie miekka ;)
-
model3D: Wizualizacja szatni
niestety nie wygląda jak zdjęcie przynajmniej wg mnie co do drzwiczek zrób może jakąś wentylacje na pewno oglądałeś filmy w amerykańskich szkołach gdzie dzieciaki upychają te swoje ksiażki do tych swoich szafeczek z kodem ^^ raczej szafki zrobione na połysk nie będą pasować a poza tym nikt takich nie robi mam jedną taką szafkę na praktykach i nie ma połysku, ma powierzchnie delikatnie chropowatą ;) kolor wg gustu ;) a w czym tak wogole robisz tą wizke?
-
biedny piesek;)
powinien mieć takie grube palce :D
-
Gitara Washburn WR 150
lepiej wyjdzie jak umiejscowisz tą gitarkę gdzieś, bedziesz widział jak mocno ci się w niej odbija "świat" bedziesz mógl bardziej dopasować materiał.
-
Postać zwierze : Kartonowy ludzik (WIP)
ma wodogłowie :D trochę przesadziłeś z rozmiarem skoro nie masz wielu obiektów idz w detal niech ten karton nie bedzie taki idealny skoro nasz boxowy przyjaciel siedzi przy winie warto bylo by go troche obskrobać i poszarpać ;)
- Scena pod obiekt D.N.T.K'a
-
Obiekt 3d- DNTK
wrzuć jakiś komputer który tam nawet jest nie potrzebny czy coś żeby wyglądało jak ze star wars'a a nie jak z bitwy z pod perl harbor ;p a tak na serio mała scena powinieneś dać więcej detali w chwili obecnej mam wrażenie ze podłoga jest zrobiona z drewna, skoro to ponton to mocowanie na wiosła powinny być, jakieś szwy czy coś bo wygląda jak opona od traktora (chociaż Polacy z takim ekwipunkiem pewnie by dali sobie rade) ;)
-
Light Cache
Witam. Na wstępie powiem ze nie jestem pewny czy w dobrym miejscu pisze, ale pisze:) A wiec mam problem. Mianowicie gdy w Light cache przełączam skale z screen na world i uruchamiam rendering po zrobieniu z 40% LC max nagle się wyłancza bez zadnych alarmów errorów czy innych takich rzeczy, w czym rzecz? Dodam ze tam jest opcja wielkosci sampla która domyslnie byla bardzo bardzo mała bo na (jak dobrze pamietam) 0,0051 cm, na samym początku nie zmieniałem jej pozniej ją zmieniłem na 1cm i ponownie się wyłączył chciałem zrobić animacje wewnątrz domu typu fly cam mam ustawione aby zapisywało mi obie mapy irr i LC. Ta opcja oszczędzą wiele czasu wiec proszę o odpowiedzi :)
-
SCENA 3D : zestaw mebli
zwiększ Subdivisionczy cos takiego nie pamietam co tam w mentalu jest ;p albo zwiększ parametry dokładności renderu ale nie jestem pewien bo teraz robię w vray a mentala nie używam od jakiegoś czasu
- Alfa Romeo 155 DTM 2,5 V6
-
Audi a5 sportback 2009
nie jestem pewny ale na drzwiach od tego wytłoczenia idzie taka dziwna krzywizna albo to po prostu światło cień czy coś innego jak wstawisz większe fotki to ci powiem ;p
-
Pojazd 3D: Audi A3 2008
na obrzeżach drzwi daj jakiegos chamfera
-
Audi A8 2010
Witam wszystkich wymodelowałem audi a8 z 2010 roku rendering w vray'u 1.5sp4 co o nim sądzicie ;) moim zdaniem najlepiej wymodelowanie i wyrenderowane autko jakie do tej pory zrobiłem nie jest to cudo ale z 80% spełnia moje oczekiwania aczkolwiek nie spocznę na laurach ;p troche przesadziłem z czernią szyb ale autko nie posiada środka a tym samym zlało się z listwami po bokach. Początki drzwi w jakiś sposób sie pofalowały (zauważyłem to dopiero po wyrenderowaniu ) podczas modelowanie wydawały sie dobre. render trwał okolo 18 godzin gdyż moj komputer jest dziadkiem na którym gg10 sie zamula... (Pentium 4 2.26 GHz, 1.25Gb RAM, XP SP3) ale nie narzekam ;p
-
Nissan GT-R
może nie koncentruj się tak bardzo na całym samochodzie a na przodzie auta, próbuj tworzyć detale itp zaczynając od nadkola, przedniego zderzaka i masce, bo chyba nie ma sensu tworzyć całego auta skoro nie masz opanowanych podstaw wybieraj proste modele mysle ze maluch jest prosty 3mam kciuki ;)
-
Nissan GT-R
skoro wiesz co daj zagęszczanie siatki po co używasz smooth group. tak jak cortes powiedział zbyt dużo błędów żeby je naprawiać zacznij na nowo i możne nie koniecznie auto :) powodzenia obejrzyj to ;) http://www.youtube.com/watch?v=RuvgrfMxtb4
-
Nissan GT-R
przy łukach masz za gęsto siatkę i masz takie wcięcie popraw tam gdzie masz szyby wydaje mi sie ze użyłeś smooth + podział na grupy i masz bardzo ostre kanty tak nie powinno być powinieneś w tych miejscach po prostu zagęścić siatkę ehh kolega myślę żebyś najpierw nauczył się zasad kładzenia siatki i jak z nią postępować, modele aut są dosyć ciężkie na samym początku chociaż tez od nich zaczynałem ;p jak chcesz robić autko może zrób jakiś koncept tak żebyś sam układał se siatkę a nie dopasowywał się do lin i blueprintów ;)
-
Grande Punto
przód masz jakiś krótki. jeśli chcesz zobaczyć gdzie ci faluje daj materiał z wysokim połyskiem