Skocz do zawartości

xMark

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xMark

  1. no poprobowalem sobie z renderingiem i wyszlo mi cos takiego :D ktory wam sie najbardziej podoba?? co do tylnich swiatel to wiem ze to shit ale lepszych zrobic nie potrafie.
  2. xMark odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hyhy moze i mam 2 z ruska ale powoli to potrafie rozczytac :D:D
  3. xMark odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ja sie spotkalem z kolorowymi plamkami jakby ktos w paintballa gral i to bylo spowodowane tym ze uzywalem raytrace. moze jakis material uzywasz ktory nie obsluguje v-ray? nie wiem to jest tylko takie przypuszczenie
  4. krecha- no comments no wlasnie nie potrafie lepszego lakieru zrobic. byl fajny tuttek na forum w dziale v-ray ale zniknol :( wie ktos co sie z nim stalo??
  5. xMark odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiele nie mozna powiedziec procz tego bys dalej pracowal nad tym
  6. z blueprintami sie wszystko zgadza. pozdr
  7. proba z lakierem :D musze sie nauczyc uzywac hdri wkoncu :D
  8. xMark odpowiedział MarDolF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem tak kuchenki gazowe nie wygladaja. przedewszystkim nie sa przymocowane do blatu.
  9. to jest dzial WiP (Work in Progress)??
  10. czemu wszyscy czepiaja sie laczen?? ja jeszcze nad tym w ogole nie pracowalem, laczyc wszystko bede na samym koncu.
  11. i tyl piszcie co myslicie
  12. maly apdejcik jest sporo bledow ktore trzeba poprawic. nareszcie zrobilem tyl w samochodzie :D kto ma dobry sposob na robienie ladnyuch rowkow??
  13. xMark odpowiedział persching → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sory ale na wage to mi to nie wyglada
  14. xMark odpowiedział mort1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    GI by sie przydalo. poprauj nad oswietleniem i ogniem :D
  15. xMark odpowiedział slim_sandman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no duzo lepiej niz focus felgi i opona bardzo dobre ale nad reszta to jeszcze musisz popracowac i go wygladzic
  16. xMark odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no no zapowiada sie kolejny fantastic model :D znow bede szczene zbieral z klawiatury :>
  17. nom to ogolnie do poprawki jeszcze idzie :D to swiatelko poprawie bzyku nie bardzo wiem o co ci chodzi z tym \"no dalej maska na bokach gdzie przechodzi w blotnik są takie wglabienia wiec maska nie jest idealnie gladka w orginale oczywiscie. \"
  18. o ta wyrzutnie rakiet chodzi?? ale i tak ja chyba usune i zrobie inaczej :D
  19. xMark odpowiedział MalwiX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hyhy gud ansłer
  20. xMark odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak jak napisal kozioo surface dziaala tylko na tez powierzchnie ktore tworza 3/4 katy.dawanie materialu 2-sided nic tu nie pomoze. popatrz sobie na swoje zdjecia co zamiesciles. swiatla tworzy 4-kat i na 3 zdj widac powierzchnie :D. tam gdzie jest wielokat powierzchni nie ma http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/fiat500/fiat500_m02.asp dobry tutek z ktorego sie nauczylem poly :D polecam co do spajnow to odradzal bym bo sie dluzej w nich dlubie i jest znacznie trudniej :D ale wybor nalezy do ciebie pozdro
  21. xMark odpowiedział pchelka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no no niezle wyglada a pewnie bedzie jeszcze lepiej :D pracuj pracuj bo ci niezle idzie :)
  22. Predator moze to i szybko ale musze odpoczac od bmw bo mi sie znudzila, pozniej do niej napewno wroce. Kryhas felgi poprawie albo zrobie nowe jakies ladniejsze :D Saczek_XTRM oto siatka
  23. i maseczka. komentujcie, krytykujcie :D(tylko nie to ze znow samochod :D)
  24. Aby odpoczac troche od BMW 6 postanowielm zrobic sobie Renault Megane II. dzis zrobilem kolo i troche maski, jakos lepiej mi ida poczatki niz dokanczanie modelu :D
  25. xMark odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie bosko :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności