Skocz do zawartości

xMark

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xMark

  1. no niezle ci to wyszlo tylko tak jak mowi giegiel znaczki do poprawy :D. ale efekt i tak juz jest fajny :D
  2. co do koloru to wole blond, a co do fryzury to mi sie nie podoba(no ale kazdy ma inny gust) a co do modelu to ekstra robota :D
  3. xMark odpowiedział endriu102 → na temat → Modeling
    ja z direct3d zmieniam na opengl i jest juz git :D
  4. jak na pierwsza wizke to fajnie wyszlo tylko oswietlenie popraw ale o tym juz bylo :D
  5. ten w wodzie najbardziej mi sie podoba :D jak na 2 pracke to calkiem nizle :D
  6. xMark odpowiedział persching → na temat → Work in progress (WIP)
    to skrzel w zaden sposob nie przypomina. zrob mu skrzela na szyji :D
  7. mnie te wlosy jakos nie przekonuja. ekspert w modelowaniu postaci ze mnie zaden ale mysle ze przydalo by sie wiecej \"puszystosci\"(wszystko zwarta calosc tworzy) i kolorek inny(jasniejszy). jak juz mowilem/pisalem ekspertem nie jestem ale niedlugo sie sam przekonam jak ciezko jest zrobic fajne wlosy bo sam zaczne robic postac. ale twojej nie dorównam.
  8. ekstra model. jak dla mnie to swietnie to wyglada. tez chcialbym miec tyle zapalu zeby o szczegoly dbac
  9. jeee nie zapomnij o moim :D pachnie mi tu zwyciestwem w nastepnym konkursie :D
  10. fajne wszytko mi sie podoba
  11. xMark odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    i jeszcze jeden z lakierkiem
  12. xMark odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    ojoj awaria byla i mi obrazki usunelo. wiec camieszczam je jeszcze raz dla tych ktorzy nie widzieli a chcieli by zobaczyc.
  13. jest niezle, widzialem niedawno takie cudenko na wlasne oczeta i naprawde to jest piekne cacko:D
  14. niezla pracka i fajny pomysl. juz sie nie moge doczekac ostatecznej wersji
  15. ekstra zderzak. bardzo mnie sie podoba:D
  16. xMark odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    pracka jest caly czas ta sama, a maska sie zlewa bo nie dalem chamfera tak na tym kancie. moj plan jest taki: najpierw zrobie cala bryle. pozniej rowki i kanciaste czesci maski, pozniej wytne szyby i swiatla. wczesniej robilem mazde ze swiatla i szyby byly oddzielnie i pozniej mialem problem z dopasowniem czesci. a teraz moze takie problemu nie bede miec. a co do felgi to trzeba bedzie troche poczekac. w wolnej chwili zrobie poki co Polski w szkole mnie przytłacza:(
  17. xMark odpowiedział xMark → na temat → V-Ray
    hmm zdjecie bylo za duze ale ju zjest :D
  18. jak zrobic efekt odbicia na ziemi podobny do tego co na zdjeciu?
  19. xMark odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    eax88 co jest nie tak?? jakbys mogl powiedziec zebym mogl to poprawic. a narazie maly updejcik,( malo czasu i szkooooly duuuzo):(
  20. czas na moej kiwaczki Jedi :D robilem scanlinem wiec efekt nei jest nalepszy ale w v-rayu glow nie dziala cos:( Bobby_digital fajna animka. widze ze robiles w scanlinie, moglbys mi podac jak zrobic te materialki pod scanlina??
  21. xMark dodał temat → w V-Ray
    chcuialem sobie zrobic miecz swietlny i znalazlem tutka do robienia bliskawicy. tylko tam sie wykorzystuje video posta. a jak mieszam v-raya z video postem to mi blad wyskakuje jak tylko zaczyna renderowac lens effect glow. co mozna z tym zrobic??
  22. xMark odpowiedział dako → na temat → Work in progress (WIP)
    nie no nie przy jedzeniuuuu.
  23. teksturki tych metalowych czesci nog sa fajne :D postac ogolnie nie najgorsza. Pozdro
  24. xMark odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    to bylbym wdzieczny jakbys mi podeslal je na maila. [email protected] thanks z gory
  25. xMark odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    dla ciebie Kryhas zmienie temat :D updejt niedlugo ebdzie. a narazie mam pytanie. 1. ma ktos dobrego tutka do robienia felg?? bo mi jakos to nie idzie 2. jakie sa dobre parametry na rowki?? chamfer=? extrude=? extrude=? itd itp ps. mi koma nie ukradli bo nie mam [cfaniak]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności