Skocz do zawartości

piotrek6896

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek6896

  1. piotrek6896 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam problem z tym modyfikatorem, gdy przełączam na curves i chce zastosowac create seam zamiast 4 lini mam 3 i mi wywala blad. ponizej zamieszczam screena.
  2. piotrek6896 dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    sciagnalem plugin do maxa particle plus i ie wiem zabardzo jak go zaladowac. wrzucilem jego pliki do folderu plugins i nic(maxa zrestartowalem) pliki to: -ParticleBlend.dlt -pw_part.dlo -ParticleMat.dlt jak zly dzial prosze o przeniesienie bo zabardzo niewidzialem w ktorym to wrzucic:) PS. mam maxa 2010
  3. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dziala;) dzieki wielkie;)
  4. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tzn? nie zabardzo rozumiem o jaki plik wyjsciowy chodzi i jak go zastosowac.
  5. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    jedna klatka sie renderuje, alewyskakuj taki komunikat tylko zabardzo nie wiem o co w nim chodzi. pojawia sie gdy klikam render. Pewnie to cos istotnego. "You are rendering a sequence with no assigned file. Frames may be lost. Do you want to continue?"
  6. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ustawione mam na production caly czas.
  7. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tzn? kazda klatke osobno a pozniej skladac czy jak? bo niebardzo rozumiem? najpierw probowalem w video post, i nic pozniej bezposrednio z render setup i dalej to samo, niby sie wyrenderuje wszystko, ale problem jest z zapisem tego gdyz zapisuje sie takjakby jedna klatka.
  8. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tak, i nic, dalej to samo.
  9. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    zapomnialem napisac: soft to 3ds max 2010
  10. piotrek6896 dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    mam problem z wyeksportowaniem animacji do .avi. Gdy ja wyrenderuje w vp i ja zapisze po otwarciu jest tak jakby pojedyncza klatka, nie ma calosci. Kombinowalem z roznymi kodekami itp ale nic..
  11. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dobra dziala jakos :D
  12. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    nie wiem co ja zle robie ale te czasteczki dalej leca we wszystjkie strony zamiast spadac w dol;/
  13. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a gdzie ona jest?:D zalazlem ale bind space warp a to cos nie dziala.
  14. piotrek6896 dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Jak zrobic grawitacje w axie? posiadam maxa 2010. domyslalem ze trzeba bedzie stworzyc gravity ale co dalej? mam stworzony system czasteczek spray na ktory chce zeby ta grawitacja dzialala, ale nie wiem jak to uzyskac.
  15. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    sciagnalem ze strony chaosgroup wersje pod maxa 2009 i wyskakuje blad error code 126
  16. piotrek6896 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    podczas wlaczania maxa zacina w w momencie ladowania pliku /plugind/vrender2009.dlr i musze wylaczyc program bo nic dalej sie nie dziej. Jaka jest tego przyczyna?
  17. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    byl, problem rozwiazany:) dzieki wielkie:) plus dla Ciebie:)
  18. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    poligony mam usunięte z jednej strony. nie wiem czy cos wcisnalem nie tak ale teraz gdy zaznaczam jeden wertex tworzy mi sie takie zaznacznie;/
  19. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak zmienic wartosc odleglosci w terget weld? jestem poczatkujacy i to bardzo a 3d max ma dosyc skaplikowany interfece
  20. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Modeling
  21. piotrek6896 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    potrzebuje polczyc wertexy, uzywam do tego target weld i w pierwszym kroku wyszlo mi super jednak gdy chcialem ta operacje powtorzyc.... nic. wlaczam target weld klikam na vertex prowadze linie do drugiego vertexu i nic, tak jakbym w ogole nie mogl na niego kliknac. O co w tym chodzi? ewentualnie moze jest inna funkcja ktora moze to zastapic?
  22. piotrek6896 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Pytanie jak w temacie. np, w tym renderze widac ze teaport jest kanciasty troche.
  23. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    jeszcze jedno pytanie, w camera shader, w slocie output powinno byc Glare ale nie wiidze tego nigdzie.. Też kłania się wersja programu? jezeli tak to czy da sie to jakos zastąpić czyms innym. Oki, mam juz to ale nie daje efektu jaki powinno dac. nie ma poswiaty.
  24. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    oki, dzieki za pomoc. czyli chyba pomine ten punkt.
  25. piotrek6896 odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    material nie jest standard tylko Arch & Design, mam zmienione na mentala chodzi o ten tutorial. http://www.tutorialized.com/view/tutorial/Lighting-and-Rendering-with-Mental-Ray/60452

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności