Zawartość dodana przez Kowdipapo
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
Rowniez jestem zielony w tym, ale powiem Ci, jak ja zaczynam. Odpal sobie helpa w programie, w tym wypadku w 3ds maxie, i znajdz tam tutoriale. Są takie krok po kroku co zrobic wraz z obrazkami itd, wiec powinienes zrozumieć. Po ich przerobieniu powinienes poznac troche sam program, dzieki czemu tutki na tym forum, jak i inne, np. videotutoriale wydadzą Ci sie bardziej zrozumiałe :)
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
Witam wszystkich :) Ostatnio zainteresowałem się grafiką 3D. Dzis i wczoraj przegladalem to forum lecz nie znalazlem odpowiedzi na kilka pytan: Po pierwsze: Z rysunku jestem totalnie zielony. Czy znajomość rysunku jest rzeczywiscie ważna przy tworzeniu grafiki 3D/animacji 3d (bo w tym kierunku chcialbym sie rozwijac)? Po drugie: Z grafiką 2D miałem niewiele do czynienia. Interfejs Photoshopa obcym mi nie jest, ale nie robilem nic w nim wielkiego. Raczej bardzo lekka obróbka zdjęć, jakaś zabawa filtrami ale nic konkretnego. Czy znajomosc programow typu Photoshop, Corel jest wymagana do rozpoczecia swojej przygody z 3D? W zasadzie jak bede znal odpowiedz na te pytania to dopiero bede mogl szukać odpowiedzi na kolejne. W sumie jeszcze jedno pytanie: Kiedyś, w dalekiej przyszłośc, jak przetrwam do tego czasu, chcialbym tworzyc jakies amatorskie, względnie proste animacje 3D. Czy w tej chwili jest jakas roznica jakbym zaczal przygode z Maya czy z innym programem? Do jakiego najłatwiej jest znalezc tutki po polsku? Czy rzeczywiscie ciezko jest sie przeniesc z 3DsMaxa na np. Maye? Slyszalem ze do animacji czesciej poleca sie Maye. Czy jest to kwestia przyzwyczajenia czy rzeczywiscie mozliwosci programu? Pozdrawiam, Kowdipapo :)