Skocz do zawartości

Kowdipapo

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kowdipapo

  1. Przejrzyj to co podesłał Grave. Przejrzyj tutki w Helpie w 3ds Maxie, dzieki nim poznasz interfejs i podstawowe narzędzia :)
  2. Rowniez jestem zielony w tym, ale powiem Ci, jak ja zaczynam. Odpal sobie helpa w programie, w tym wypadku w 3ds maxie, i znajdz tam tutoriale. Są takie krok po kroku co zrobic wraz z obrazkami itd, wiec powinienes zrozumieć. Po ich przerobieniu powinienes poznac troche sam program, dzieki czemu tutki na tym forum, jak i inne, np. videotutoriale wydadzą Ci sie bardziej zrozumiałe :)
  3. A to blendera sie nie ściąga? Nie powiedzialem ze sciagam jakiegos 3ds maxa czy maye... @Wray, angielski znam na mysle wystarczajacym poziomie, zeby potrafic zrozumiec cośtam. Mysle ze po kilku[dziesięciu] tutkach w pl nie bedzie problemu w rozumieniu angielskich :)
  4. Dzieki za odpowiedzi. Program sie juz sciaga. Pewnie jeszcze nie raz bede tutaj zagladal/pisal w poszukiwaniu pomocy :)
  5. Ubawilem sie jak nigdy, a teraz odpowiedz mi na pytanie: Z rysunku jestem totalnie zielony. Czy znajomość rysunku jest rzeczywiscie ważna przy tworzeniu grafiki 3D/animacji 3d (bo w tym kierunku chcialbym sie rozwijac)?
  6. Witam wszystkich :) Ostatnio zainteresowałem się grafiką 3D. Dzis i wczoraj przegladalem to forum lecz nie znalazlem odpowiedzi na kilka pytan: Po pierwsze: Z rysunku jestem totalnie zielony. Czy znajomość rysunku jest rzeczywiscie ważna przy tworzeniu grafiki 3D/animacji 3d (bo w tym kierunku chcialbym sie rozwijac)? Po drugie: Z grafiką 2D miałem niewiele do czynienia. Interfejs Photoshopa obcym mi nie jest, ale nie robilem nic w nim wielkiego. Raczej bardzo lekka obróbka zdjęć, jakaś zabawa filtrami ale nic konkretnego. Czy znajomosc programow typu Photoshop, Corel jest wymagana do rozpoczecia swojej przygody z 3D? W zasadzie jak bede znal odpowiedz na te pytania to dopiero bede mogl szukać odpowiedzi na kolejne. W sumie jeszcze jedno pytanie: Kiedyś, w dalekiej przyszłośc, jak przetrwam do tego czasu, chcialbym tworzyc jakies amatorskie, względnie proste animacje 3D. Czy w tej chwili jest jakas roznica jakbym zaczal przygode z Maya czy z innym programem? Do jakiego najłatwiej jest znalezc tutki po polsku? Czy rzeczywiscie ciezko jest sie przeniesc z 3DsMaxa na np. Maye? Slyszalem ze do animacji czesciej poleca sie Maye. Czy jest to kwestia przyzwyczajenia czy rzeczywiscie mozliwosci programu? Pozdrawiam, Kowdipapo :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności