Zawartość dodana przez mort1
-
Scena 3d:background
nie, troche w innym stylu myślałem, coś raczej w klimacie "Lord of the rings"...
-
Scena 3D@2D: Projekt domu
zauważ jak gruby cień rzucają kolumienki, zmień ustawienia światła (radzę jeśli chodzi o mentala, to "mental ray area spot light" i ustawić dość dużą wys., i szer. światła
-
Scena 3d:background
...może jakis znużony wędrowiec oparty o swój kostur, przyglądający się wzrokiem utrudzonego człowieka kościołowi, i niezważający na cienie potępionych dusz unoszące się wokół niego niczym poranna mgła..... ech... świetny klimat, życzę powodzenia i pozdrawiam...
-
obiekt3d:szabelka
moja ma 5:1, więc chyba mieści się w normie... Dzięki za komentarze, ale chyba na tym ją zakończę... pozdrawiam, i jeszcze raz dziękuje z wszelkie komentarze...
-
obiekt3d:szabelka
Dzięki za komentarze, wymieniam renderkę ostatnią i dodaje wersję rozłożoną... ps. Draakul, poddaje się, poczytałem i masz rację, wiec uznajmy to za fantastykę... btw, wejdź sobie na http://www.freha.pl - jeśli interesujesz sie takimi rzeczami, bedzie jak znalazł...
-
obiekt3d:szabelka
oki, dzięki za komentarze, oto troche poprawiona wersja...(troche mi ją pocieło, ale poskładałem, to jakoś wygląda... w sobotę jak dostanę mój modem, to wymienie na działający...) jak zwykle proszę o komentarze...... A, Draakul, zauważ że inne szable maja takie same rekojeści....(szabla_kozacka.jpg)
-
Scena 3D: Biurko
ogólnie, to niezamieszkany ten pokój, dorób jakieś książki na biórku, bieliznę (czy to tylko u mnie wala się wszędzie ??? :D) i jakąś lampkę na sufit, wkońcu, słonko przez 24h na dobę nie świeci ci prosto w okienko... A i jeszcze jedno, gdzie tu są drzwi???(no, chyba, że przez okno wychodzisz...)
-
obiekt3d:szabelka
hejka to znów ja, dzięki za odpowiedź... więc, trochę poprawiłem tekstury, ale wciąż nie bardzo mi się podobają, tylko nie wiem co konkretnie w nich zmienić (tzn. czego im brakuje do realizmu), jeśli łaska to poratujcie opinią fachową, co do tych tekstur, to są to proceduralki mentala... pozdrawiam, i czekam na opinie. A TU NOWE RENDERKI:
-
obiekt3d:szabelka
Fakt na szablach nie znam się jak na innej broni białej, ale myślę, że mimo, że nie jest historyczna to byłaby funkcjonalna (co prawda walczę troche w bractwie półtorakiem, ale szabla działa na trochę innych zasadach). teksturki na razie tak się prezentują:
-
obiekt3d:szabelka
siateczki:
-
obiekt3d:szabelka
mała wprawka, ok 5h pracy. będę wdzieczny za komentarze. renderki:
-
Ostatni człowiek na ziemi - według mnie...heh
mort1 odpowiedział little-ninja → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na Ziemiimo prawy prezentowałby sie lepiej...ale moją opinią i tak nie warto się sugerować... czekam z niecierpliwością na abdejty i życzę powodzenia!!!
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
Moim zdaniem lepiej byś go wyważył pochylając tułów do przodu a ramiona odciągając minimalnie do tyłu, tak, żeby środek ciężkości był na osi stóp... Zyczę powodzenia, model wg. mnie świetny... Pozdrawiam!
-
postać 3d: slaine
mi się wydaje, że Slaine miał bardziej trójkątną gębę, ale dawno komiksu nie czytałem to nie pamiętam. Drógą sprawą są oczy, które moim skromnym zdaniem powinny być bardziej skośne, co dodało by mu odrobinę wredoty.... i może delikaty, ironiczny uśmieszek w kąciku ust.... ale to tylko czepianie się, bo i tak jest wyrypany w kosmos.... Zyczę powodzenia, i pozdrawiam, czekając na ciąg dalszy...
-
scena 3d piwnica
może dodaj jakieś półki, narzędzia, rury, skrzynie przykryte plandeką.... aha, i jeśli na ścianie dałeś spray, to te pochodnie nie pasują.... dodaj może jakieś kable rury i żarówkę wiszącą z sufitu... pozdrawiam i życzę powodzenia...
-
Scena 3d : Vampire resurrection
witaj Pawle, miło mi widzieć cię na forum (w końcu ktoś z Jelonki, i to na dodatek Żerom, nonono). Co do pracki to fajny księżyc, ale grunt niedomaga. krzyże bardziej kanciaste zrób. aaa, i jeszcze jedno: takie skały na cmentarzu ?? moim zdaniem by je wyciągnęli... Może jakieś drzewko walnij.... no to chyba tyle.... :d PS. a dodasz tego wilka, czy zostawisz bez ??? Pozdro i powodzenia...
-
Mental ray: Motion blur
mam problem z motion blurem w mentalu nałożonym na mieczyk świetlny z lense effect glow. Otóż tego motion blura wogóle nie renderuje.... ustawienia jakie dałem to shutter na 14 z kawałkiem i segments na 15. nie wiem, może nie włączyłem opcji jakiejś czy coś.... help pliz!!
-
scena3d:knajpa
Swiatła area omni i cienie ray traced... GI mój komp nie przetrzymał :(. dodałem świecznik i poświatę...(sorki, że tak długo, mam mało czasu...) oto render:
-
scena3d:knajpa
oki oto scena z shadow mapami, na końcu dam ray traced i area light a render w mental ray\'u (ale na to jeszcze poczekamy) co do tekstur, to poprawię w następnym renderze... Dzięki za wszystkie opinie.... PS nie oczekujcie ode mnie realizmu, to nie na moje siły...... PPS. macie może jakiegoś tutka związanego z oświetlaniem sceny i z GI (będę zobowiązany za link...)???
-
scena3d:knajpa
Latwo powiedzieć.... ostatnio jak włączyłem to mi zabrakło w kompie pamieci wirtualnej i przy 15% siadło.... a tak wogóle to światła topornie mi idą....narazie scena z shadow mapami, na koniec dam ray traced, area light i render w mr. dzięki za komentarze. PS. nie liczcie na to, że to będzie realistyczne, to nie na moje siły..... :D PPS Ma ktoś może jakieś fajne tutki na oświetlenie sceny i GI , będę wdzięczny??
-
scena3d:knajpa
Sorki, ale chodzi o to, że na tym renderze jeszcze nie ma świateł !! Na razie wrzuciłem tylko semae modele. W moim zamyśle wygląda to tak: 1. trwa noc, więc będzie ciemniej (ale na tyle jasno, żeby była w miarę dobra widoczność). 2. na ścianie dowieszę jakąś parabelke. 3. wkleję kilku gościa, siedzących przy kuflach, z kapturami na głowach. (dodam może karczmarza, z tum że słabo mi idzie modelowanie ludzi....) to tyle, dzieki za komentarze, i biorę sie do roboty (maturki, to mam dwa dni wolnego) BTW. Życzę powodzenia wszystkim maturzystom !!!!!!!!!!:D
-
Postać 3D: EVA - 01
nice nice.... Oby tak dalej!!!!
-
scena3d:knajpa
Oto knajpa morderców. Scena jest prawie gotowa, zostało tylko oświetlenie i wklejenie kilku postaci ( 2-3 ). Pierwsza postać jest, że tak powiem w drodze :D Pierwszy render tak oto się prezentuje:
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
ta kolczuga jakaś płaska (kółka na siebie zachodzą) i wybrakowana jest
-
scena3d: wlucznia
tylko kita powinna być puszysta i czystej barwy (taka żeby rzucała sie w oczy, to miało rozpraaszać wroga).ogólnie pracka ekstra. pozdro.