Zawartość dodana przez mort1
-
postać 3d: smok
Sorki, wszystkie posty wezmę pod uwagę i na jutro zrobię nowy szkic. Wielkie thx i do jutra....!!!!!!!!
-
Rozsrtępujące się morze...
thx!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Rozsrtępujące się morze...
Dzięki za poprawienie humoru :)
-
Rozsrtępujące się morze...
aarrghh, cholernie opornie mi to idzie...ale dzięki o 2d nie pomyślałem...
-
Wysoko budżetowy Star Wars episode 6,5 (Już działa ;))
a po drugie ATAT nie ma aż tak skrętnej szyi ( a przynajmniej w filmie tak się nie giął)
-
Wysoko budżetowy Star Wars episode 6,5 (Już działa ;))
On się rusza jak Majkel Dżekson :D
-
postać 3d: smok
Smok jest chudy, bo taki ma być... już tłumaczę- razem z kolegą zaczeliśmy tworzyć smocze królestwa, świat fantasy w którym żądzą smoki, których jest 5 gatunków. Tutaj widzicie czerwonego, który to jest gatunkiem najszybszym i najzwinniejszym, dla tego powinien być chudy. A co do nóg to już są w demontażu, jak dobrze pójdzie to jutro zamieszczę screena. za wszystkie komentarze dziękuję i pozdrawiam :D:D:D:D
-
Rozsrtępujące się morze...
statyczny...
-
Scena 3d: pajonk
najz dodaj moze jakas pajeczynke( cholera nie mam polskich znakow arrgh...)
-
postać 3d: smok
i siatka:
-
postać 3d: smok
a tu obecnz stan prac
-
postać 3d: smok
Sorki za tak dluga nieobecnosc, ale siadl mi komp i musialem go wymienic. niestety z kompem stracilem mecha :( a zreszta i tak bym go nie skonczyl... za to teraz biore sie za cos w czym czuje sie pewniej. smok bedzie robiony wg. mojego wlasnego szkicu. Oto on:
-
Rozsrtępujące się morze...
Może ktoś jednak pomoże???
-
POMOCY: !Efekt ogrzanego powietrza!
Można by zretuszować prackę w jakimś programie 2d, a jeśli to animacja to może blend?????
-
Rozsrtępujące się morze...
Robię prackę konkursową, na której ma być przedstawiony Mojżesz rozstępujący morze. Mojżesza mam ale za cholerę nie mogę zrobić morza. widok ma być zza pleców Mojżesza, więc może musi być widziane od góry raczej... próbowałem już siatki z jakąś mapą ale nie wychodzi. HelPPP!!!!! na prackę mam jeszce tylko tydzień....
-
Postać 3d:mech
Przyznaję, że na uzbrojeniu nie znam się zbytnio, więc się nie kłócę się już więcej... Co do minigunów to poprawię, co do kantów to się pojawią, (mam fajny pomysł) a jak skończę to wrzucę też render gładkiego i sami porównacie... wielkie thx i pozdrowionka!!!!
-
Postać 3d:mech
Nie wiem czy wiesz że od \"krągłości\" kule się łatwiej odbijają- wiedzieli o tym już w średniowieczu... dwa- kabinę właśnie zmieniam, ale w zasadzie to teraz mam koniec półrocza i ledwo znajduję czas na maxa... trzy- Ja mam już dosyć tego mecha... skubaniec idzie mi wyjątkowo opornie :(:(
-
Postać 3d:mech
niech mi ktoś odpowie na pytanko: w czym (LUB \"CZYM\") renderować???? (i co to jest Brasil o którym często tu się słyszy??)
-
SCENA 3D : Science - fiction spaceship passage
Sorry że się chamsko czepiam ale ta podłoga jakaś pustawa:)
-
postac 3d: Mutant
Hexon wielkie thx za te tutki, nawet nie wiesz jak mi się przydały [rotfl2] [piwo] A co do mutanta to zgadzam się z przedmówcami!!
-
SCENA 3D : Science - fiction spaceship passage
Jak dla mnie to te koła za luźno wiszą... trochę się obrócą zanim coś zacznie działać... i podest tego kompa trochę na kratkę w podłodze zachodzi, nie wiem czy to efekt zamierzony, ale jakoś dziwnie to wygląda.... A tak poza tym to suuuper... P-I-Ę-KNE
-
Postać 3d:mech
slajd 4:
-
Postać 3d:mech
slajd 3
-
Postać 3d:mech
Bo są z dobrej stali a mi zależy na lekkosci mecha
-
Postać 3d:mech
Slajd 2