Skocz do zawartości

kazka80

Members
  • Liczba zawartości

    217
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez kazka80

  1. :)))))) ttto mi nie marnuj czasu na jakieś dziwactwa Mateusza. BO JA TU WSZYSTKO widzę jak czas marnujesz. a ja biedna czekam i czekam :cool: DO ROBOTY :)
  2. Giray jak idzie Ci tlumaczenie?????? Na stronie kraytracing przy Polish Translation ciegle pusto i czerwone literki!!!!! :( KU-URDE!
  3. Wyjasnijcie mi co to jest - Q4???? :(
  4. kazka80

    animacja tut

    Super :) wszystko dla żółtodziobów animacji mile widziane. Z LW też :)
  5. Cześć Człowieki :) Zabieram sie ostrrro za animacje. Potrzebny mi tutek od którego mogłabym zacząć. Wiem, WiEM dużo tego w necie ale może macie tutka DO POLECENIA dla osoby która nigdy sie tym nie zajmowała. Nie chcę się władować w coś co mnie do tego JEDYNIE zniechęci :( Za co mam się brać??? kości, morph, mapy ciężkości??????? poradźcie, COO :) Może być nawet tut dla blondynki ;-P Pozdrawiam :-) Kasia
  6. kazka80

    Ray Recursion Limit

    SUPER! :) o to mi chodzi :)
  7. kazka80

    Ray Recursion Limit

    male porownanie RRL - 4 [ATTACH]72876[/ATTACH] RRL - 6 [ATTACH]72877[/ATTACH] RRL - 12 [ATTACH]72878[/ATTACH]
  8. Cześć Kolejny dylemat >>> RAY RECURSiON LiMiT Czy, jest reguła wyrażona w jednostkach jaką się powinno stosować w zależności od charakterystyki sceny podobnie jak w index refraction przy materiałach? Czy, jest możliwosć w różnicowaniu pierwszych odbić względem następnych (efekt echo), czyli pierwsze intensywne-ostre do zanikających transparentnych, rozmytych. Z tego co widzę zasada tym więcej tym lepiej tu nie do końca ma miejsce, zrobiłam szklany wazonik do testów i przy wartościach 3-6 odbicia wydają się oki, a od 8> powstaje mało realny bałagan, natomiast przy niższych wartościach SIADA REFRAKCJA :( jak to pogodzić??? Następny problem, czy można różnicować stopień odbić względem obiektów w scenie???? jak np. w Gi. RATUUUUUUnku! : ))) Pozdrawiam Kasia
  9. jak tylko dojadę do domu zabieram sie do testów! SUPER! Ziper, dzięki :))))))
  10. Cześć Wam Jak zrobić taką konfiguracje gradientu? Chcę aby gradient miał właściwości takie jak incidence angle ale z możliwoscia zmiany kąta (rzutownie) np. jakimś nullem. Tak jak distance to objects tylko aby jego zakres odziaływania mieścił się na obiekcie, a nie pomiędzy nullem, a obiektem!!!. [ATTACH]72748[/ATTACH] ?????????????????? ? Pozdrawiam Kasia
  11. kazka80

    Caustic

    :cool: :) :cool:
  12. kazka80

    Caustic

    Dzięki giray, altarian :) Scenki są super, xa podoba mi się naj. Testuję nasze caustics ustalenia, jak tylko pojawią się (sensowne) efekty natychmiast się chwalę :) Pozdrawiam :) Kasia
  13. Giray musimy się na czas jakiś zamknąć. WSTYD, ludzie patrzą.
  14. to WAL z tym do autora!!! tylko nie pyskuj i bądź grzeczny ;-P za młodu wybrałam francuski, a teraz mam problem...
  15. kazka80

    Caustic

    Kurcze, masz może link który mógłby mi wyjaśnić ten panel. Jest dla mnie jedną wielką nie wiadomą? zwłaszcza zakładka Relection, Refraction - Options. Advanced zwłaszcza dół ciągle jest w użyciu, i Shders też. Panel Otoczenia po omacku raz wyjdzie raz nie :( zasada prób i błędów, zwłaszcza błedów :(
  16. kazka80

    Caustic

    jasne, jasne dzięki :)
  17. kazka80

    Caustic

    [ATTACH]72108[/ATTACH] KURDE, proszę się nie śmiać, ZOBACZYCIE! :cool: Po obrazku tego nie widać ale zaczynam przyswajać te zawiłości :) A, raczej zależności, pojawiły się świadome wzorki i nawet nie są dziełem przypadku :) Tak tło jest zbyt intensywne, pierwszoplanowe. To z czasem zmienię. Zależy mi na opanowaniu "klawiszologi" by efekt ten nie był stwierdzeniem "O fajnie" się zrobiło... :)
  18. kazka80

    Caustic

    nie, nie jedynie chodzi mi o wzory kaustyczne, otoczenie jest mniej istotne. brakuje mi refrakcji i wzorow na grubości, krawędziach kuli i zalaman światla, a jak wychodzą to aż przykro się robi. Ale jestem uparta! Teraz delikatnie deformuję kulę i zmniejszę drugą wewnętrzną. dzięki, że ściągnąłeś scenkę :)
  19. kazka80

    Caustic

    oj, dzięki nie posiadam żadnych komunikatorów, a nawet netu na stacjach graficznych. Za mało czasu :( dla bab te urządzenia są groźne. giray :) prośba, poczekajmy na inne komentarze może w stylu ulfar'a 999 i jego wczorajszej wypowiedzi. PLEASE! (tylko aby z LW) Obawiam się, że ODWALAMY TU SZOPKĘ, OK ja ODWALAM ;) i dalej błądzę. Pozdrawiam :) Kasia
  20. kazka80

    Caustic

    sorki, nie posiadam GG ale dziękuję :) POMOCY! ; P
  21. kazka80

    Caustic

    giray w temacie jest CAUSTIC i problemy z uzyskaniem go na zadawalajacym poziomie
  22. kazka80

    Caustic

    mogą wzbogacać ten wizualny efekt (caustic)
  23. kazka80

    Caustic

    wzory kaustyczne chyba nie są efektem Gi, a tym bardziej HDri????? prawda
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności