Zawartość dodana przez kazka80
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
-
Coming Soon in LW 11.5
tu chyba jest najwięcej informacji, a raczej spekulacji. http://forums.newtek.com/showthread.php?t=129555 Teraz podczas targow wszystko bedzie jasne i oficjalne. Z nowosci to do nowo utworzonej jednostki w NT Grupa Lightwave 3D przeszedl Dominick Spina - do tej pory zwiazany z NVIDIA :) A szefem jej stal sie Rob Powers. na szybko
- LightWave 11.5
-
Virtual Darkroom
strasznie praco-czasochlonne jest testowanie tego pluga macie moze jakies przyklady co daje ten filtr. Mysle, ze osoby ktorym nie obca jest fotografia maja duzo latwiej :(
-
Kray 2,5
mam calkiem podobne wrazenie. Do 9,6 byla przepasc na korzysc KRAY. W 10 sam LW nie przyspieszyl ale Kray odrobine w stosunku do 9,6 pracowal slabiej. W 11 jest postep z szybkoscia - duzy postep dla LW, a Kray troszke slabo. Az porownam jak znajde czas 9,6 KRAY z LW11 i KRAJ na 11. Takie sa moje obserwacje.
-
RUIN - krótki film od OddBall Animation
oglądałam to na "dużym ekranie" sciana w domu :) i robi wrazenie zwlaszcza akcja+dzwiek+praca kamer
-
RUIN - krótki film od OddBall Animation
Lightwave i MODO ( znów będzie WOJNA ) :)
-
Dream 2030 - Platige Image dla Kataru
odrobinę za mocno pojechałam, za co Was przepraszam! ale taki spontan był... Z całej produkcji podoba mi się praca kamer ich animacja plus uchwycone kadry. Resztę zostawiam dla siebie...
-
LightWave 11 wydany!
w tym zestawieniu Lightwave jest KOSZMARNIE DROGI ;) Albert wiesz o tym, że są aplikacje w których się musi lub chce i cena nie gra roli ;)
-
Dream 2030 - Platige Image dla Kataru
Cięszę się Finemaker gdyż wreszcie ktoś tu napisał coś z jajem, dziękuję. Jestem kobietą nie lubię wiedzmina i żyję z komerchy :) z dziesieć lat w agencjach reklamowych.
-
Dream 2030 - Platige Image dla Kataru
w/g mnie to cienki ten KATAR, a Wasze wypowiedzi idealnie pasują do klimatu przed chwilą obejrzanych clipow... Kazda z prac ponizej KATARU zawarta na tej stronie http://community.platige.com/ bije na łeb to przeziębienie. Rozumiem, ze trzeba zarabiac kasę ale żeby sie tym chwalić... PLATIGE IMAGE!!!!!!! moze ja i moja skromna osoba umiescila by tą chałturkę w swym portfolio :) ALE ONI????, buuu i jeszcze wali mi to teleexpresem... technicznie i wizualnie SUPER! ;P ale nie do portfolio :( P.S. Bagins gdzieś... na urlopie???? ;P
-
LightWave 11 wydany!
wystarcza aby za stosunkowo nie duze pieniądze pracowac w domu, czy w pracy na bardzo szybkim - render (LW lub KRAY) i stabilnym sofcie* Nie martwiąc się w temacie wizyt sympatycznych panów z BSA *w porównaniu do konkurencji :)
-
www.pixsim.co.uk
hey zapewne wiekszość LW-owców tą strone zna :) ale może nie wszyscy, a ten link i narzędzia w nim zawarte duuuuuużo pomogą w pracce. osobiscie "rozwaliły" mnie opcje i możliwości CoordToolsPack (oczywiście za pełną darmochę :) zobaczcie :) http://www.pixsim.co.uk/lightwave_lscripts.html
-
animacja tut
dostalm fajnego linka :) warto obejrzec
-
animacja - pozycja spoczynkowa kosci i obiektu
CellGirl_CellShadeRender .zip :)
-
animacja - pozycja spoczynkowa kosci i obiektu
ZiPER - STRASZNE DZIEKUJE!!!!!!!! J|L - JUTRO PRZESLE Z ROBOTY, gdyz scena jest jednak z contentow 10
-
animacja - pozycja spoczynkowa kosci i obiektu
Czesc znalazlam w necie prosta scenke z animacja postaci. [ATTACH=CONFIG]84397[/ATTACH] Problem mam z doprowadzeniem je do pozycji spoczynkowej. Jak sie resetuje wszystkie ustawienia i deformacje na kosciach i obiectach? kiedys to pamietalam, a teraz za nic nie wiem jak to zrobic:mad:
-
animacja kolka
a ja myslalam, ze tylko kobiety mają problemy z orientacją H(dziewczyna mowi NIE!) Heading - wokół osi y P (mama mowi TAK) Pitch - wokół osi x B (kolezanka z klasy chciala by ale nie moze.... ;P Bank - wokół osi z pozdro :D
-
Animowane postacie w wizualizacjach.
moze na forum Kray bedzie wiecej info w tym temacie? Troszke ponura ta wizualizacja ale widzialam poprzednie testy Truso i tam super wszystko wyglada :) SUPER, ze zawitales na max3D! Twa wiedza na pewno się TU przyda :))))
-
11/10 Rendering, Sampling and AntiAliasing
na spinquad albo nt pisali o tym i jeszcze o wielu innych problemach i brakach. W wersji pelnej ma tego nie byc. Erykowal porownaj ta sama scene z heli w 11/10 i zobaczysz roznice. Wylacz tylko te swiala... :) fizyczne Probowalam podbic multiplier do 300% i jest lepiej ale czasy wracaja do "normy"
-
11/10 Rendering, Sampling and AntiAliasing
agata dzięki za link!!!! :)
-
swiecenie kolorem
zobacz co zacznie się dziać gdy odpalisz opcje Use Transparency w Gi nawet przy malych wartosciach Indirect Bounced. Czasy padną na amen ale kolor i atmosfera np. z HDRki bedzie wszech obecny. Tylko zamiast podbijac luminosity (wystarczy 5-15% ale powyzej zera) zwiekszasz diffus lub na kanale mapy dajesz wyzsze wartosci niz 100 lub podbijasz blendowaniem. // tyczy sie sphery z hdr // z transparency [ATTACH=CONFIG]83602[/ATTACH] i bez [ATTACH=CONFIG]83601[/ATTACH] qba - dzięki za scenę i łopatologię :) więcej w temacie samej sceny napiszę w zaległym temacie "Dielectric NODE - blur skalowanie" ale to podczas lub po świętach. :) WESOŁYCH ŚWiĄT!!!!!!
-
Dielectric NODE - blur skalowanie
W ciągu dnia postaram sie testnąć coś. Dziękuję!
-
Dielectric NODE - blur skalowanie
a jaki nod jest alternatywny dla szkiel-wody????, czy lepiej klasycznie w surface editor??? dzięki
-
Dielectric NODE - blur skalowanie
Panowie uzywając dielectric chce miec mozliwosc skalownia efektu blur w refleksjach i refrakcji, a odpalając opcje advanced mam stala zbyt mocna i chce ja zmniejszyc. Jak to zrobic. Prosba o pomoc!!!!!
-
11-11-11 lw11 :)
sorki za wtręt z innej beczki. STRASZNE DZIĘKI!
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9