Skocz do zawartości

Janek99

Members
  • Liczba zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Janek99

  1. Janek99

    Kamera do VFX?

    Podobno nowy firmware do 5D był testowany na planie Iron Mena 2. Wiele reklam i teledysków jest już kręconych DSLRami. Tutaj wygrywa świetna jakość obrazu w porównaniu z kamerami za grube tysiące zwłaszcza w kiepskich warunkach oświetleniowych i mała DOF. Jak pisał tweety ostatni odcinek 6 serii House'a był w całości kręcony 5D. Podobno większość z ręki bądź na małym statywie. Mov z avchd bardzo dobrze sprawdza się w Adobe CS5. Można ewentualnie tworzyć avi proxy np. za pomocą Neoscene. Jeśli chodzi o rolling shutter to co prawda istnieją pluginy np. do VirtualDuba, ale efekt końcowy jest wg mnie taki se.
  2. Janek99

    Kamera do VFX?

    Trackowałem materiały z 5D (taki 7D tylko pełna klatka) i nie było problemu z rolling shutter nawet mimo kamery w ruchu. 5D trochę droższy, ale jeżeli do wykorzystania również fotograficznego to jednak pełna klatka i 21 MP. Jeżeli tylko do zastosowań filmowych to 7D powinno wystarczyć - trzeba tylko pamiętać o mnożniku ogniskowej. Materiał z 5D i 7D to plik mov z avchd - prosty do rozbicia na klatki. Jeżeli chciałbyś montować filmy bezpośrednio w tym formacie (mov avchd) to musisz się zaopatrzyć w mocny komputer. Moja krótka recenzja na temat 7D: http://www.fotopolis.pl/index.php?n=10134
  3. Ja bym proponował jakiegoś niepełnoklatkowca (Canon 400D/450D, któryś ze starszych Nikonów chociaż nie mam przekonania do tych starszych) plus jak kpulka pisał ruski mieszek macro i obiektyw na M42 (no Sonnar 135/3.5). Do macro polecam aparaty z podglądem typu LiveView. W macro i tak nie korzystasz z AF i przesłonę można też ustawiać ręką. Poza tym ten Sonnar jest znakomity też do portretu. A jak Ci się znudzi manual to faktycznie 50/1.8 jest dobry za tą cenę. Poza tym biżuteria to mnóstwo zabawy światłem i obróbka PSem, ale forum graficzne więc to już z definicji wiadomo :) Trochę moich biżuterii tutaj http://slawekjankowski.com/index.php?par=17
  4. Janek99

    Problem z transformacją

    Z history już próbowałem od razu, modyfikatorów też nie mam nałożonych. To prosta dość powierzchnia zrobiona extrudem. Doszedłem już czemu się tak dzieje, ale nadal nie wiem jak sobie z tym poradzić. Chciałem wyrównać powierzchnię. Wybrałem kilka vertexów w rzędzie i przesunąłem je robiąc "snap to vertex". No i z jakiegoś powodu nagle ten rząd staje się nieruchawy. Robiłem nawet Merge vertexów, Cleanup i nic :(
  5. Witajcie ! Jestem nowy tutaj więc przy okazji się witam :-) Od razu oczywiście z problemem z Majką. Buduję sobie w ramach ćwiczeń jakiś model. Pojawił się jednak problem jak na załączonym rysunku. Część vertexów jest jakby nieruchawa częściowo bądź całkowicie, ale tylko w jednej osi (żółtej na rysunku). W innych osiach wszystko jest w porządku. W momencie gdy zaznaczę vertexy "dobre" i "nieruchawe" a następnie spróbuję zrobić Move robi się to co na rysunku. Znalazłem obejście problemu. Zrobienie kilka razy Mesh/Average Vertices na vertexie powoduje, że staje się on znowu "dobry" - porusza się we wszystkich osiach. No ale chodzi o rozwiązanie a nie obejście problemu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności