donpedrinio
-
Liczba zawartości
42 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez donpedrinio
-
-
no to daj edge loopa obok...
faktycznie.. ale dalej nie wiem o co chodzi z renderowanie sbdv, ostatecznie zamiast trybu 3 musiałem użyć smooth, bo zakazdym razem gdy renderuje ten obiekt w w sbdv zajmuje cholernie dużo czasu (zawsze muszę anulować bo bym sie chyba nie doczekał)
-
tylko że jak przekonwertuje obiekt do poly to trace FULL CREASE EDGE więc te krawędzie stają się zaokrąglone...
-
dzięki, w sumie do mentala się też przyda, vray ma podobny odpowiednik?
-
Można powiedzieć że zaczynam naukę Majki jak i ogólnie 3d :) Postanowiłem że w ramach edukacji będę rozwiją następującą scenkę. No i niestety już na samym początku natknąłem się na pewien problem, gdy w ramach testu próbuje ją wyrenderować w vray liczy mi się strasznie długo (standardowe ustawienia, GI, Sund n' Sky), wiem ze problem tkwi w piachu który wymodelowałem z nurbsów, gdy przekonwertuje je na poly liczy się 1000 razy szybciej. Po drugie po przekonwertowaniu obiekt staje się strasznie kanciasty zupełnie nie podbony do oryginału. Tak więc mam dwa pytania.
1. Czy moge jakoś przyspieszyć czas renderingu korzystając z nurbsów?
2. Jak je przekonwertować aby zachować kształt oryginału?
-
no to niech ci ten spec odpali cryengine i z głowy :)
-
Adek - chodzi mi o to że lepiej wskazać konkretne błędy i pomóc je rozwiązać niż dołować ludzi besztając cały projekt, nie podając nawet jednego konkretu.
-
ja wiem ze to drimagine i wogole, itp itd, ale nic, zupelnie nic w tym filmiku nie zasluguje na uznanie....
dobrze że przypomniałeś nam że jesteśmy w polsce :] przez takich ludzi grupa, zapaleńców może zupełnie stracić zapał, a kto wie jakie filmy by kręcili za kilka lat.. no ale łatwiej jest zmieszać z błotem i wyjść na wielkiego PRO.
Gratuluje wam ukończenia projektu, czekamy na kolejną produkcję!
-
czyli ten tryb mogę stosować jedynie do podglądu?
-
po wciśnięciu 3 obiekt poligonalny zostaje wygładzony, jednak tylko w viewporcie, po wyrenderowaniu wygląda jak w oryginalnym trybie, czy moge go jakoś wyrenderować aby zachować wygładzenie?
-
czekamy... :)
-
dopiero zaczynam przygode z 3d, przerobiłem sposo tutków z majki i w sumie nie mam do niej zadnych zastrzezen, ale szczerze mówiąc nie znam innego softu czy opłaca się przesiąść na hudego? który z tych softów lepiej się rozwija i na jakim lepiej się wam pracuje, czy do hudego znajde tyle materiałów co do majki (np. DT) jeśli miałbym się przesiadać to chyba im wcześniej tym lepiej, wiem że jest to kwestia indywidualna i sam powinienem zadecydować na którym lepiej mi się pracuje ale chciałbym dowiedzieć się jakie są wasze subiektywne odczucia, zamierzam skupić się głownie na animacji, trackingu, symulacjach itp.
-
Maya i 3delight to dobry wybór, nie tak dobry jak Houdini i 3delight, ale wciąż dobry :).
W czym majka ustępuje hudemu?
-
to się nazywa odpowiedź :)
pozwól że cie jeszcze wykorzystam,
z tego co widzę na stronie rendermana praktycznie wszystkie produkcje to bajeczki. natomiast przy takim filmie jak avatar użyto już vraya (raczej nie chodziło im o cięcie kosztów przy takim budżecie). czy słuszne wrażenie odnoszę że w produkcjach gdzie zależy na fotorealiźmie renderman ustępuje młodszej konkurecji która to już od kilku dobrych lat nastawiona jest na wizualizację?
___
edit
Czy dobrze przeczytałem, mogę komercyjnie używać softu za free pod warunkiem że mam nie więcej niż 2 rdzenie?
-
Wicie może czemu przy wielkich produkcjach filmowych korzysta się z rendermana a nie np. z vray który ponoć to jest najlepszym renderem na rynku?
-
jakoś nie moge sie doszukać linka do instalki...
-
Piotr Tumiłowicz
zlecenie prywatne
+47 998 97 478
Zlecę wykonanie wizualizacji mieszkania. Praca ma polegać na tym że podaje dokładne wymiary mieszkania (plan), mniej więcej w jakim stylu ma być urządzone, gdzie jakie meble, płytki, kolor ścian itp. a reszta należy do was. Możliwe że zleceń będzie więcej, wizualizacje łazienek, pokoi, całych mieszkań. Oferty z orientacyjną ceną, za pokój, łazienkę, całe mieszkanie, render oraz portfolio proszę słać na mejla.
pozdr
Blender Siggraph 2011 Reel
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
refren to oczywisty plagiat..