Zawartość dodana przez teli
-
teczka 2D: teli
dzięki - trochę wyjechałem poza ramy konkursu ;p ale fajnie się nad tym pracowało i ciężko było się powstrzymać ;) skłądaja się prace, których nie mogę narazie wrzucać - póki co 2 privy zrobione w wolnym czasie ostatnio
-
teczka 2D: teli
yhhh dawno tego nie uzupełniałem - wrzucam 3 prace - żyję! ;)
- smok
-
smok
Zernat - detal jest nierówno rozłożony ponieważ nie siedziałem jeszcze nad tłem tyle ile chciałem - choć oczywiście nie zrobiłbym go takiego jak na pierwszym planie - normalne prawa perspektywy i próba oddania ich na płaskiej powierzchni - ale to nie wszystko - pierwszy plan budujesz też oświetleniem i nasyceniem - moim skromnym zdaniem (nie jestem ekspertem w tym) to chyba nawet bardziej tym niż detalem ok wrzucam kolejną kompozycję mojego psiego smoka - serio tu wygląda nawet bardziej jak pies czy lew z budowy cielska - i tak tylne nogi nadal sa trochę mniejsze choć inna dysproporja mam nadzieję ;) i chyba wolę iść w takei cielsko niż dać mu takie rozklapanego na ziemi jaszczura - jak waran czy coś. Dajcie mi znać czy ta jest lepsza - ogona nie jestem pewien takiego rozmazanego - pewnie tam gdzie mniej się porusza - czyli przy cielsku dam ewentualnie więcej detalu
-
smok
Kalberos - dzięki za overa - fajny pomysłz tym rycerzem ale do tego musiałbym zrobić zupełnie inną kompozycję - postać zrobić większą żeby ją dało się zobaczyć i żeby nabrała sensu dla całości ICE - roz#@%$eś mi cały rysunek :D spojrzałem na pierwszy post i pomyślałem - "wow to jest o tyle lepsze od tego co zrobiłem do tej pory z tym artem - powinienem od razu isć w tym kierunku" potem patrzę na drugi twój post, pokazałem go mojej żonie, która przysypiała już w tym momencie - otworzyła jedno oko i powiedziała "taa, wy wszyscy jesteście tacy sami" xD ale serio nie wiem co zrobić z tym dalej przez ciebie - podobają mi sie proporcje skrzydeł w tej kompozycji - to jak jedno skrzydło jest wyciągnięte w kierunku, w którym łeb jest skierowany daje niezłego powera całości, to jak stoi stabilnie na przednich łapach - w tym samym kierunku dałbym jeszcze zarzucony zad - kawałek boku i pod skosem tylną łapę - to wpasowało by się do tego ogona. Więc teraz - albo zrobię to totalnie od nowa (nie chce mi się ;p już lepiej siądę do czegos nowego) albo zrobię kolaż z tego co mam i przemaluję ale nie wiem czy dam radę i co z tego się sprawdzi ;) ja to chciałem skończyć w tym tygodniu !!! jest 4 rano/w nocy w niedzielę! heh pewnie rano spróbuję coś z tym zrobić i ile z tym roboty będzie
-
smok
dzięki ICE - pierwsze 4 miałem otwarte juz zanim siadłem do tego obrazka ;) wróciłem do nich kiedy przerysowywałem smoka bez kolumny - wiesz powstrzymała mnie konstrukcja mostka Tully zrobiła to jak u ptaka - super sprawa - ja wystraszyłem się że u mnie wyjdzie to jak wielki balon wyłaniający się nad przepaścią - nie ma w realu gadów ze skrzydłami i łapami do tego ale konstrukcyjnie pewnie mogłoby to wyglądać jak u niej - gdzie te wszystkie mięśnie znajdują zaczep w takim "ptasim" mostku - ja pomyslałem ok nie zrobię tak - zrobię szeroka klatę stwora który wyłania sie zza skarpy - widok "od dołu" lepiej sprawdzi się przy takim rozwiązaniu - teraz widzę że może sie pomyliłem nie jest to takie proste ;) no cóż trzeba mierzyć zamiary na siły - ja nie pracuję w blizzardzie - daleko mi też do jej skilla. thirdeye masz rację ;/ trochę tego efektu chciałem osiągnąć ogonem ale wiem że to może być mało dla całej kompozycji poszerzyłem całe cielsko poza głową - mam nadzieję że jest trochę lepiej i bardziej teraz odpowiada temu małemu szkicowi który zrobiłem - dałem tam jeszcze trochę światła "pod jajka" niby mały szczegół ale pozwala pokazać szerokość i zarys masy nóg ech ok mam dość tego smoka a masa pracy mi została z tłem jeszcze muszę do tego siaść teraz
- smok
-
smok
ech stary miałem Cie poprosić o overa bo na podstawie twoich postów nie mogłem rozgryźć co dokładnie miałeś na myśli. Zrobiłbyś kilka pewnie w czasie, który poświęciłeś na szukanie tego ambitnego arta. Nie robisz mi offtopu w wątku bo wszystko sie tyczy tematu - poprostu trollujesz - serio poświęć ten czas komuś innemu na forum - kto w realny sposób będzie mógł skorzystać z twojej pomocy - ja nie mogę - sorry nie w sposób w jaki to robisz. Nie jestem jakimś wymiataczem - uczę się jak większość ludzi tu na forum - nie jestem specjalistą od smoków - tak na prawdę to pierwszy jakiego robię nie wiem może to moja wina ale nie zrozumiałem o co Ci chodzi dokładnie. Co do samego arta - dałem małą miniaturkę z zarysem smoka jaki chciałem tu umieścić - nie do końca chciałem mu dać łapy jak np u komodo - były by tu dziwnie wygięte na boki i raczej nie byłby w stanie unieśc lewej w taki sposób - z drugiej strony chciałem je dać mocniejsze od tylnich - trzymają cały ciężar skrzydeł kiedy smok stoi - może nie najszczęśliwszy ten smok ;) - następne będa lepsze ;)
- smok
-
smok
dzięki telthona :) zmniejszyłem głowę - rogi tylko zostawiułem takie jak były -dajcie znac czy tak lepiej ? :/ chciałbym żeby był potworem a nie "realistycznym zwierzęciem " bardzo podoba mi się rysunek jaki wrzucił ICE - serio takiego smoka mogę sobie wyobrazić że istniał kiedyś na prawdę - ale w tym arcie inne rzeczy chciałem osiągnąć - serio wątpię abym nawet gdybym chciał dał radę się zbliżyć do takiego "zwierzęcego" realizmu z moim skillem - smok ma być duży epicki i kiczowaty ;) - pierwszy sie nienadawał abo jak napisaliście za bardzo się bał ;p trochę go rozjaśniłem
-
smok
:D a to jest jakiś kanon ? btw - łapa uniesiona jeszcze będzie do zmiany całkowitej prawdopodobnie - będe nad nią jeszcze siedział dużo - kicz z błyskawica zamierzony ! :D nie wiem czy zostanie - szczerze planowałem dodać jeszcze ze 2 mniejsze żeby rozświetlić tło nieco - ale nie siadłem jescze do tego
- smok
-
smok
Dzięki :) Noga rzeczywiście była odklejona jakby od innego stwora. Poprawiłem mu też trochę jape żeby troszkę mniej wyglądał na "przerażonego" planuję powiększyć jeszcze płomień którym zieje - ale takie efekty to pewnie końcówka będzie - teraz trochę porenderuję samego smoka i pierwszy plan - zanim się zmęczę tym obrazkiem i zacznie mi chodzić po głowie odpuszczenie detalu tu i ówdzie ;) a naprawdę chciałbym go skończyć. Napewno będize więcej aru od dołu na pierwszym planie i nieco oparów -próbne dałem juz po lewej stronie - ale najpierw render tego co jest pod nimi bo wiem że potem sie do tego nie wróci - czas dłubania ICE - dzięki za refkę dzięki niej siadłem nad kształtem i konstrukcją skrzydeł - na szkicu to leżało Rotcore - zostawiam trochę miejsca na bokach - w ostatecznym rysunku pewnie to przytnę nieco jak sam to zaznaczyłes - zostawiłem to miejsce bo nie byłem pewien jak to ostatecznie się rozwinie - ogólnie tu pracęi tak przycinam - u mnie tła jest jeszcze drugie tyle (lubię oddalić obraz w psie i nadal móc go przesuwać ;) - dzięki za te rzuty kompozycji - powidz mi jeszcze czy rozjaśniałeś coś moją pracę do tego? na monitorze wyświetla mi ją ciemniej niż na tablecie - i nie wiem który jest lepiej skalibrowany - nie za ciemne są dla was te WIPy które wrzucam ?
-
smok
UPDATE Skończona praca - czas siadać do czegos nowego - zeszło mi z tym dłużej niż planowałem:/ Dzięki wszystkim za wsparcie i pomoc, za refki i ICE - dzięki za super overa ;) Witajcie pracka jajką mam czas nabazdgrać dla siebie - mam nadzieję, że skończę do końca tygodnia skoro mam chwilę wolnego czasu - więc pomyślałem czemu by jej tutaj nie wrzucić jako WIPa - często zaglądam a jakoś tak rzadko się udzielam ostatnio ;) Krytyka, uwagi i pomysły bardzo mile widziane jak zawsze :)
-
teczka 2D: teli
QbisieQ dzięki - nowe pędzle sprawdzam ostanio ZiN heh no z nim się też pomęczyłem nieco - na szczęście Uriel sypnął pomysłami z pomocą :) mirach, lukasz_lkz od tego suchara nie mogę się uwolnić - mnie to on już nawet średnio się podoba raczej z sentymentu go wrzuciłem :) CUKIERASS gość, który je robił to Edouard Guiton - dlatego Confra miała takie fajne figsy - a przez niego i Paula Bonnera alchemicy nadal stoją u mnie nad biurkiem :D ostatnio: - szybki szkic ale chyba go pociągnę dalej w kolor i detal
-
teczka 2D: teli
Hmm dawno nie wrzucałem nic a stara teczka zginęła gdzieś w odmętach tego forum. Jak ktoś to kiedyś określił kiepski ze mnie "socjalny zwierząt". Forum zmieniło nieco formę więc postanowiłem wrzucić kilka prac - ostrzegam, że niektóre to suchary sprzed ok roku - na początek rzucam świeżaka - praca na mini challenga na CGhub a sam challenge jest tu: Illustrated 09|| Norse Mythology a inne sucharki
-
[Kryzys]: "rycerz - eremita"
update w pierwszym poście - dzięki
-
[Kryzys] Mrówki
dokładnie - Cienie może na warstwach pokombinować bo miejscami jest ok a miejscami zbyt błękitne się robią - ale mszyce super - o takich pisałem dawno temu w tym wątku - teraz są dopracowane jak mrówy
-
[Kryzys] Niemała opresja
jeśli bardziej podkreślić, że tam naprawdę idzie ten kordon ludzi to lepiej już pod kryzys podejdzie - moje zdanie ;) a kreskę masz niesamowitą - jak widzę takie pracki to zawsze mnie ciągnie coby moją nieco w te stronę podciągnąć;) powodzenia
-
[Kryzys]: "rycerz - eremita"
haha dzięki za uwagi macie rację oczywiście :)
-
[Kryzys]: "rycerz - eremita"
drobne poprawki i to co udało mi się pchnąć do przodu
-
[WIP] Złoto alchemika
fajny pomysł. przyczepiłbym się tylko do tego, że sama postać alchemika opiera się perspektywie "rybiego oka", którą stosujesz do reszty kompozycji - piszę teraz bo na tak wczesnym szkicu łatwo to naprawisz - nie wiem ale jeśli widok masz spomiędzy butli na stole to powinieneś go troszkę od dołu pokazać chyba - najlepiej poszukaj refki jakiejś bo nie chcę w błąd wprowadzić ;p
-
[Kryzys] The last apple
fajowe te postacie i aż czuć historyjkę za tym obrazkiem - trochę mylące te kły u królika/zająca ale w sumie to twoja wizja tych zwierzątów
-
[Kryzys]: Wielki Głód
haha właśnie ciekaw byłem co z tego różowego królika będzie
-
[Kryzys]: "rycerz - eremita"
teraz to widzę - glow koniecznie do zredukowania - miejscami całkiem go wywalę. Co do miecza to dzięki bo naprawdę nie zwróciłem na to uwagi :) może bardziej zadziałam tam podświetleniem go od spodu + skoro tak blisko nad ciałem jest to można by coś z cieniem pokombinować