redrise
Members-
Liczba zawartości
57 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez redrise
-
Witam! Poszukujemy osoby, która będzie odpowiedzialna za przygotowywanie oprawy graficznej programu informacyjnego "Fakty" TVN. Wymagania: - znajomość programów Adobe Photoshop, After Effects - znajomość 3DS MAX - odporność na stres, komunikatywność Praca na pełen etat, w godzinach 11-19. Forma zatrudnienia: umowa o dzieło. CV i portfolio proszę wysyłać na adres: [email protected] Kontakt tylko z wybranymi osobami.
-
Bardzo fajny design, ma charakter no i swietne rendery w klimacie. to tyle.:)
-
idealna iterpretacja :D
-
dac: bo to torba tylko na filtr ;). Ania: chociaz ty widzisz tu jakas historie :)
-
nom faszyste chyba juz troche odpuscilem faktycznie :), wyraz twarzy ma troche glupi no ale probowalem przekazac przez nia jakas agonie ze zdziwieniem. Ona nosi maske bo taka wymyslilem zeby bylo ciekawiej i klimatyczniej. moze powinnem wrzucic mniejsza rozdzialke bo prace chyba traci jesli nie oglada sie jej w calosci tylko przewija scrrolem. a no i wersje wrzucam z mniejszym blurem i troche przycielem z lewej. dzieki za uwagi Uploaded with ImageShack.us
-
stanik 2 warstwowy gdzie 1 przeswituje, a w zbrushu nie widac bo niema materialu..
-
a to i ja sie dolacze do gratulacji :) 5
-
sa 3 Photometric ,1 mocne imitujace slonce i 2 w srodku na doswietlenie, no i 1 spot z volume lightem. potem moge ci wrzucic screna, niemam teraz sceny pod reka :)
-
moze blur za duzy dawalem go na z depth'ie, ale jakos taki mi wlasnie bardziej pasuje bo bardziej koncentruje uwage na postaci kobiety a to ona jest ze tak powiem kluczem tej pracki :) ale dziekuje dziekuje:) Shi: robilem co moglem :D jestem dosc nowy w mentalu :)
-
Witam, wrzucam moje ostatanie wypociny, taka to oto scenka sytuacyjna. Soft uzyty to Zbrush, 3dmax,After Effects, PhotoShop. Wszelkie uwagi oczywiscie mile widziane. Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
-
Calkiem fajne dodał bym tylko troche śliny i na plecach jakiś ścięgien ciękich żołto białawych :) nadało by to realizmu tym mięśnią. pozdr.
-
Postać 3D: Demon Woman (some nude)
redrise odpowiedział redrise → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
ok dziekowac potestuje sobie :) -
Postać 3D: Demon Woman (some nude)
redrise odpowiedział redrise → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
na samym demonie mam 4k texture reszte zmniejszylem :), a powiedz mi czy normal mape moge bez problemu wrzucac do materialu sss ? czy robi sie to na jakims patencie :) -
Postać 3D: Demon Woman (some nude)
redrise odpowiedział redrise → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
hehe spoko, teksturki 2048, ale tak jak napisales displace z sss to katorga :D -
Postać 3D: Demon Woman (some nude)
redrise odpowiedział redrise → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
500k :) ale powoli jakos docieram do problemow, chyba przepchalem go texturami, to na skrzydalch to displace akurat ale bump oczywiscie tez jest ale normal map nie :) -
Postać 3D: Demon Woman (some nude)
redrise odpowiedział redrise → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Dzieki za dobre i zle slowa :) wytlumacze sie troche :P Jesli chodzi o ustawienie kamery nie taki mialem zamiar ale niestety cos mi komp niechce liczyc chcialem zrobic obkretke na okolo wypluc sobie osobno czasteczki i pobawic sie z tym w AE no ale jakos zabardzo mi sie scena nie liczy :) wiec narazie still moze w przyszlosci dolacze obkretke, tak jak pisalem testuje mentala :) kotised jesli chodzi o przebarwienia to troche ich jest,lecz chyba zatracilem je poprzez swiatlo, a i niema tutaj zadnej normal mapy :D Jesli chodzi o wlosy to zadnych specjalnych ustawien uczesalem ustawilem w rederingu hair na mr i tyle :) pozdrawiam wszystkich :) sry ze bez polskich znakow. -
Postać 3D: Demon Woman (some nude)
redrise odpowiedział redrise → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
No wszystkim podobać się nie musi :) inspiracja była ze starych fantasy wiec w sumie dobrze to zinterpretowaleś :) Dzieki wszystkim za komenty:) -
Witam, zamieszczam moją nową pracę, robiłem ją by poczwiczyć trochę mentala i materiał sss gdyż wczesniej za bardzo go nie dotykałem :), Base meshe robione w 3dmxie potem scolupt w zbrushu , particle renderowałem osobno by narzucić na nie kilka efketów. Zapraszam do komentów napewno przydadzą się na przyszłość Pozdrawiam. Maxowy i zbrushowy zrzut Uploaded with ImageShack.us Maxowy i zbrushowy zrzut: Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
-
dobra jak juz mnie tak motywujesz to troche poaprawilem w shopie :) glebiej wbijac nie bende bo watpie by grot zupelnie przbil tarcze:) zamienie glowny obrazek by nie wrzucac 100 wersji :)
-
no wskazowki jak najbardziej dobre :), ale jak na moja wizje ona stoji i czeka na nastepnego przeciwnika :D, juz oczywiscie nie bende zmienial ale wskazowi zawsze dobre na przyszlosc. dzieki
-
Witam, wstawiam moj nowy model prawie caly wymodelowany w zbrushu, niektore obiekty maja base mesha wymodelowanego z 3ds maxie. Zrobilem go by pocwiczyc nad muskulatura i mimika twarzy, wyplulem kilka warstw na roznych materialach z zbursha potem polaczylem w photoshopie z postem by nadac troche charakteru. zapraszam do oceniania, kazda uwaga mile widziana. [/url] i dodam jeszcze czystego ;)
-
Dzieki bardzo dolaczam jeszcze modelki z zbrusha
-
Jak to sie mowi zawsze moze byc lepiej :) wrzucam jeszcze robaczki tylko karalucha retopologowalem bo moze sie jeszcze przyda. dzieki za posty (watek poprawiony :) )
-
dzieki :)moze fakt troszke ciemno ale to daje lepszego klimatu chyba :) , jesli chodzi o rozdzialke to chyba niemam wersji 1920 bo cropowalem tak by nie bylo zaduzo pustej przestrzeni.(ale zobacze potem jeszcze na innym kompie czy niemam wersji przed cropem ).
-
Witam, Cala prace praktycznie zrobilem w zbrushu, wyexportowalem na kilku roznych materialach polaczylem warstwy w ps no i jest :) nie czepiajacie sie realanosci za duzo bo raczej o nia w tej pracy nie chodzilo :) (sry za brak polskich znakow)