Skocz do zawartości

agatfx

Members
  • Liczba zawartości

    148
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez agatfx

  1. ...dokladnie troszke sie gubie :(

     

    Raz wychodzi raz nie i nie wiem z czego to wynika.

    I dlatego musze to poukladac!

    Staram sie testowac i porownywac kazda zmiane w interfejsie tylko ze mija drugi rok, a ja dalej bladze.......

     

    pare podstawowych pytan :(

    • Ustawienia o ktorych mowicie tycza materialu obiektów docelowych,

    czy sphery z hdr'ką????

    • dwa okienka z jakoscia to?: ray precision i ray cuttoff?,

    czy w kray'u ostatnia zakladka Quality i dolna jej czesc

    z luminosity i reflection/refraction?

     

    kolejne referki:

    [ATTACH]73057[/ATTACH]

    [ATTACH]73058[/ATTACH]

  2. Dzieki za opinie! :)

     

    vision3d

    TU mamy swiatelka dpont + kray ;)

     

    tjviking

    Szukalam mapek z odbiciami studyjnymi na tym forum i sie nie powiodlo. Ale jestem w szoku ile tu tegoooo.

    Tyle, ze nielad i bur... :) artystyczny :)

     

    Jest mnostwo odniesien do stron wystraczylby maly opis co wewnatrz i tyle.

     

    Duzo panoram iner/exter ale na studyjne nie trafilam :(

    W ktorym dziele mam szukac????? -

    Rendering / Lighting / Shading

    Teksturowanie / Texturing

     

    Ziper

    Fajny ten plug z mozliwoscia zamiany LL >

    Czym sie rozni LP od LT???

    A i takie pytanie czy masz strone z pracami i cala reszta :) - .p .ls .itd???

    :)

     

    Jeszcze raz dzieki!!!

  3. Dziekuje giray :)

    Rozswietlenia Bloom sa schematyczne i przypominaja sztuczne rozblyski z efekts na leyerach w psd. Albo, zle tym pracuje :(

    Zakladka Advanced z niej korzystam zwlaszcza z dolnej czesci. Ostatatnio przypadkiem testujac ujemne wartosci gdzie sie da... :) trfilam w color highlights - fajne! rezultaty wpisz -100, -150.

     

    A, przy okazji opcje Alpha Channel??????

    przy czym sa widoczne i do czego sie stosuje,

    jakos przyswoic tego nie moge... HELP!!!!

     

    Znalazlam referke:

    [ATTACH]73051[/ATTACH]

    Tu jest przyklad gdzie na renderze jest zgodnosci reflesji z diffuzem i spec. Co za nic mi nie wychodzi.

    Zazwyczaj tlo tepo odbija sie na obiektach i na tym sie konczy moje HhhhDRi :( brrrrrr, a o grze swiato cienia nie wspone.

    Jakie parametry decyduja by osiagnac taka jakosc?

    Co z soba musi grac. Sama mapa to malo jak trzeba to zgrac

    cholera-ka :(

    (gdzies zginely mi polskie znaczki :( sorki

     

    pozdrawiam

    agata

  4. Dzięki Gryzoon!

     

    Potrzebny mi efekt błyszczenia, świetlistości odbić.

    A, jak na tą chwilę wychodzi mi tępa refleksja :( i już nie mogęęęę.

    Wczoraj dorwalam tut z zamapowaną HDR'ką na boxsie gdzie coś się zaczyna dziać.

    luminosity jest na zero ale za to mapa wewnątrz ma 400% może to ten kierunek?????

    Zresztą sprawdzam i testuje dalej.

    Muszę w necie poszukać konkretny przykład o co mi biega :(

     

    dzięki

  5. Witam Panowie

    Prośba do Was o fachową opinię, czy ładować się w soft do robienia map hdr studio. http://www.hdrlightstudio.com/

     

    Zastanawiam się co w tym takiego jest i czy czasem nie jest to taki kolejny bayer z 32bitowymi fotkami softbox'u (upraszczajac, oczywiscie)

    za 300funtow dla ( młodcianych fascynatów :)

     

    Może ktoś z Was miał przyjemność TOOO testować.

     

    Dajcie znać :)

  6. Dzięki panowie :)

    Compositing to całkiem fajne rozwiązanie problemu i w pewnych przypadkach będzie ok. Pojawia się problem z integralnością sceny tzn. efekt wyszparowania w .psd. tlo staje się odrębnym elementem nie mającym nic wspólnego z pierwszym planem :(

     

    Musze mieć rozwiązanie pośrednie, czyli refleksje + oświetlenie na obiekcie + tlo które jest spójne z "głownym bohaterem sceny".

    znów czekają mnie testy :(

     

    :)))

  7. Fajne te scenki.

    Giray pozwoliłam sobie ściągnąć :)

     

    Xa) SUPER, skupione dynamiczne światło, czy taki efekt daje cienie?

    Nie lubię jak obraz jest płaski renderer robi się taki nijaki, a to jest fajne :)

     

    Menel) Fajny kadr, zmniejszyła bym odrobinę focal.

    te światło "płatkowe" to zamierzony efekt, czy optymalizacja???

     

    Giray) Tu mi się nic nie dzieje i jakieś dziwne :( coś musiało się zepsuć.

     

    Załóż temat z wolumetryką i przenieś te sceny na pewno się przyda i będzie dobry zaczyn.

    A i proszę odpowiedz mi na takie pytanie:

    W panelu Global illumination jest opcja Volumetric Radiosity. Co to daje, próbowałeś tego?

     

    Świtne!

    załóż nowy temat!

  8. Cześć

    Używam mapy hdri do oświetlenia obiektu, czy jest możliwość zamaskowania tak mapy by oświetlała obiekt, lecz jej samej nie było widać ( w tle ). Próbowałam ją rozmyć w Image Editor, mało to jednak dało. Widać powiększoną interpolowaną mapę i żle to wygląda.

  9. Wstępnie przetestowalam :) ale tylko wstępnie.

     

    Mam znikome pojecie o animacji do tej pory zajmowałam się jedynie modelowaniem + wizualizacją.

     

    Prośba więc do Was o toleracje w odbiorze mych pytań :)))

     

    Więc, czy spliny którymi edytuje węzły w RopeEdytor są kontrolowane w Loyout z tego co mi się wydaje to nie.

     

    Czyli jaką technika wykonać animację efekt zaciskania - Morph'em, a później MorphMixer w Layout?????

    Drugie pytanie to - chcę zrobić wstęgę czyli mam przekrój nie okrągły jak lina tylko prostokąt, czy w Rope mozna pracowac na innym przekroju niż koło :(

     

    Podoba mi się edycja obiektu w SplineTransform i sposób działania ( podpinanie dowolnego obiektu ) w Layout.

    Jest tylko jeden mankament z ktorym sobie nie radzę,

    chodzi mi o "martwe handler'y " chce nimi poruszyc jak np. w illustratorze I NIC :(

     

    [ATTACH]70809[/ATTACH]

     

    Edycja promienia i skrętu odbywa się standardowa metodą ( space, space, space )

    Z tego co pisał mi Kuba też jest na etapie testów z tym plugiem, więc pytanie do reszty czy jest jakaś opcja która je ożywi ( handler'y ).

     

    dzięki i pozdrawiam

  10. ilemasz pamieci???

    Renderuje pliki po 6000-7000px (np.B2 300dpi) z odpalonym render display.

    na dwoch kompach jeden ma 6GB drugi 4Gb ram.

     

    Raz moze dwa zdarzyla mi się taka sytuacja, ale na Mac'u który ma 6GB, na PCVista nigdy.

    Pierw myslałam, że to wina kart graficznych ale to chyba sprawka systemu.

  11. Witam

    Od niedawna zajmuje sie Lightvawe i nie do końca wiem jak zrobić pewne rzeczy. Prośba do Was o poradę.

    Chcę z animowac zaciskajacy sie węzęł docelowo bedzie to lina, pasek, obiekt posiadający jakąś tam grubość.

    Pytanie, prośba do Was o podpowiedz jakim narzędziem to zrobić.

     

    [ATTACH]70619[/ATTACH]

     

    Zależy mi aby lina nie rozciagala się ( guma ) tylko podążała w konkretnym kierunku, zaciskając się. Żółta kropka oznacza centrum które ma być zaciśnięte.

     

    Dzięki

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności