Zawartość dodana przez Turrok
-
Postać 3d: Star Wars - Generał Grievous - reaktywacja
Baaardzo ladne ))) Klimat modelu podobny jak w zajawkach EPIII. Do textur nie mam zastrzezen. Faktycznie oswietlenie potrafi drastycznie zmienic kolory tekstur. Facjata wymiata ! ))) Pzdr,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
dalsza jazda... Juz widze sporo niedociagniec. (Jeden render, odpowiednie kat , refleksy i wszystko wychodzi ;-))) Pzdr,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
Uffff....cały wieczor go jeszcze bardziej zaokraglalem. Zdjecie z góry w ogole mi nie pasuje do ujec z boku i przodu, tak jakby jakims fisheye'm bylo robione... Pzdr,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
OK, Troche zaokraglilem przod(jak za malo to walcie), dodalem grill i logo. ...chyba nastepna bedzie Mazda RX-8... :-) Pzdr,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
Hi, No racja, przod do poprawy... some render soon. ) Pzdr,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
Tia, pomarzyć ;-))) A tak, to chociaz można sobie przymodelować jakąś wymarzoną brykę... Pzdr,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
Hi, Dzieki za zainteresowanie )) Sprzęta widziałem w W-wie na PL numerach (nie kojarze city) Pzdr,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
Hi nielot007, Przy zdjeciach występuje magiczny efekt paralaksy i tak na 100% to nie da sie spasować. Na ile bylo mozna to zdjątka zeskalowalem )) Spoks, już sie przyzwyczaiłem. Przy poly zawsze można poprawiać płaszczyzny później, gorzej z nurbs'ami. Pzdr,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
Hi, Ciag dalszy roboty. ;-) Nie jest łatwo robić na zdjęciach...cały czas coś gdzieś muszę poprawiać. Samochodzik ładny, więc gra warta świeczki. Pzdr,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
OK, Moje pierwsze pociągnięcia polygonami. Pzdr,
-
Pojazd 3D: Infiniti FX
Hi, Ujrzałem takiego niedawno na ulicy i mi się przokropnie spodobał. Mam tylko zdjęcia(no blueprints), więc nie będzie zbyt łatwo. A tutaj do podejrzenia oryginał. Pierwsze shoty soon. :-) Pzdr,
-
Obiekt 3D: Porsche Carrera GT
Dzięki wszystkim za comments ))) Co się Wam "konkretnie" w tych oponach nie podoba ? Mój opis wykonania grill'a na WIP'ie.
-
Obiekt 3D: Porsche Carrera GT
Troszeczkę inne ujęcie. DamiX -> Thanks ))) Method used: - najpierw spline'y aby uzyskać podstawowy kształt - na to surface modifier aby stworzyć mesh'a - potem collapse to poly i już na poligonach do końca ))
-
Obiekt 3D: Porsche Carrera GT
Dzięki wielkie za opinie ))) i wrzucenie mnie na główną max3d.pl !-) Apropos opon to chcialem troche bardziej wyeksponować bieżnik i może ciut przesadziłem... kome -> Przyznam rację, że maskę mógłbym jeszcze wyrównać. Bzyku -> fakt, nie modelowalem każdego detalu i sam widzę masę do poprawy ))), klameczki nie ma, ale w modelu 2004 jest schowana we wgłębieniu w drzwiach, więc i tak by jej pewnie nie było widać, tylnia siatka do poprawy )) Postaram się ustrzelić jakieś agresywniejsze ujątko. Pzdr,
-
Obiekt 3D: Porsche Carrera GT
Hello all, Moje podejście do Porsche Carrera GT. Ostatecznie zdecydowałem się nie robić wnętrza i jakiegoś wymyślnego tła, więc wrzucam to co mam do tej pory. Progress można sobie podejrzeć na WIP. > Software: 3DMax / VRay / PS Modeling method: Poly Comments are most welcome. ;-) Pzdr,
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT
Thanks all ))) Zdecydowałem, że nie robię go dalej. Trza coś nowego zacząć. A to finałowe shot'y: > Pzdr, TG
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT
Thanks everyone )) lonek16 -> Przy wlotach w zderzaku są takie czarne elementy, których nie chciało mi się modelować... Seo000-> Żeby było tak "czarno" pod samochodem, zrobiłem czarną podłogę w Porsche i flip'nąłem do zewnątrz. Wtedy GI bierzę ten czarny materiał pod uwagę przy kalkulacji i jest dużo ciemniej niż bez podłogi. Pawelkos-> Zagłębienia nie ma, ale oświetlenie specular tak śmiesznie się rozkłada w tym ujęciu.)) Marcin_ps -> Nawiązując do prośby z PM, załączam materiał grilla z mojej sceny. Brakującą bitmapę można sobie pobrać z posta wcześniej (44). ))) > A tutaj małe movie, gdzie spróbowałem swoich sił z animacją samochodu w max'ie. Renderowało się toto z 37godzin(motion blur) i wyszło trochę bugów(GI, światła lamp przednich straciły kolor przy mblur). Wciąż to studyjne środowisko, ale pracuje nad tym. )) > Pzdr, TG
-
Pojazd_3d: Renault fluence (2004)
Jestem w szoku. W rhino zatrzymalem sie na tutorialu do audi TT. Coś tam wyszło, ale zadowolony nie bylem. No i ta zmora setek tysięcy trianglów. A z drugiej strony można ciąć, filletować, a mesh wciaz gladki. Nie to co w poly... Powodzenia, TG
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT
Mały update. Dodałem bieżnik i zmodyfikowałem przedni zderzak. Czas na otoczenie... TG
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT
Dzieki za comments. :-) XMark > Vray displacement dziala tak samo jak max'owy, wg mnie jest szybszy i ladniej wygląda. Podejrzyj sobie help'a w max'ie. hindus > Ten duzy render na Burtonie 2500(no overclocking) nie renderował się zbyt długo. Z liczeniem VRay irradiance map cos około 20minut. Morfeusz > Mój model nie jest zbyt dokładnym odbiciem oryginału. Po Twoim meshu widze, że się naprawde starasz. Zderzak przód/tył już wygląda prawdziwiej od mojego ))) Właśnie sobie obejrzałem LOR'a, jest zajebisty. Jeden kolo, a taki wypas... Pzdr, TG
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT
Dzięki. ) faloff jest mocny fakt, tył dachu przechodzi w takie dwa garby, więc nie jest jednolity, widać to na innych renderach. szyby są ciemne, bo za nimi zbyt wiele nie ma (no interior yet) ;-) boczna szyba przez to, że jest prawie prostopadła do env. przyjmuje najwięcej białego falloff'u (i tak musialem przyciemnić, bo była prawie biała) TG
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT
Dzięki za opinie. )) Tym razem render w ciemniejszych klimatach. Nie mam jeszcze jasnej koncepcji co do końcowej kompozycji. TG
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT
Dzięki wszystkim za opinie :-))) hindus: Wychodzi ciemno, bo bez "GI" materiał lakieru będzie duuuużo ciemniejszy. Nie używałem HDRI. A tutaj link do większego render'a. TG
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT
hindus był szybszy ode mnie )) Kolejny shot. (poprawiona maska, odbicia i przezroczystość w szybach, reflektorki) Pzdr, TG
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT
Dzięki hindus )) Nie chciałem "grubych" plików publikować. Normalnie renderuje większe )) Jak któryś Ci się konkretnie podoba to mogę linka z "zoom'em" dołożyć. Pzdr, TG