Skocz do zawartości

AirUpThere

Members
  • Liczba zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez AirUpThere

  1. Bawiłem się tymi ustawieniami i tak zostało, w oryginalnym projekcie jest na 1.0. Testuje ustawienia na kopii, bo już kilka razy mi się 3Ds wysypał i później nie mogłem otworzyć nawet autobacka. Przezorny zawsze zabespieczony.

     

    Zaraz zrobie to o czym mówiłeś i dam znać jak wyszło

  2. Witam, do sedna, mam problem z uzyskaniem satysfakcjonujących mnie cieni w mojej scenie. Nie mogę dojść, gdzie mam zmienić by te cienie w głębszysz 'zakamarkach' były ciemniejsze. Są po prostu zbyt jasne. Przy zwykłych cieniach jest parametr do określania tego w opjach światła a tu w światłach VRaya za grzyba nie mogę znaleźć. Używam VRayLight'ow. Dodaję render, mam nadzieje, że pomozecie.

     

    7d0571f13641.jpg

  3. Witam, mam dosyć lamerskie pytanie, ale nigdy nie chciałem uzyskać danego efektu więc muszę zapytać.

     

    Pali mi się sphera (fumefx), teraz chce zatrzymać animacje palenia i uzyskać efekt, że kamera obraca się wokół modelu. Dam filmik na Vimeo dla przykładu.

     

     

    Sorry za zawracanie głowy pierdołami:D

  4. jeśli kogoś interesuje mogę udostępnić

     

    Stary ja chętnie to wezmę, o taki efekt mi chodziło!

     

    I przybliż mi Twój sprzęt, parametry renderu i czas jeśli pamiętasz, jestem tego bardzo ciekaw:)

     

    Starałem się zrobić dym z jak największą ilością szczegółów i o to co mi wyszło:

     

    (to jest 14 klatka symulacji na którą czekałem z 1,5h)

     

    http://img340.imageshack.us/img340/6266/firewallpaper.jpg

  5. Witam, mam problem polegający na 'niemożności' uzyskania efektu caustyki. Robie np wszystko ja w tym poradniku: http://vray.info/topics/t0097.asp

    i nic kompletnie. Mało tego, kumpel mi radził jak zrobić w FinalRenderze-również nic. Nie mam zielonego pojęcia o co może chodzić. Jestem wręcz pewien, że sprzęt nie ma nic do rzeczy bo to absurd ale gwoli formalności podam mój konfig z grubsza:

     

    CPU-C2D E7200 @ 3,7GHz

    MoBo-GB GA-P35-DS3L

    RAM- Crucial Ballistix 2gb @ 1107Mhz

    GPU- HD4850 DDR3 512MB

     

    POMOCY, bo jedna z moich prac bez caustyki do dupy nawet podobna nie będzie :(

  6. U Ciebie to definitywnie działa. A czego użyłeś do renderu?

     

    EDIT: Jeszcze takie pytanko, nie wiesz który parametr/parametry odpowiadają za "kłebiastość" dymu? Chce uzyskać coś takiego:

     

    A mi wychodzi mleko xD (w tym filmiku te cienie idealnie widać)

  7. Witam, mam taki problem, że za jasną cholerę nie potrafię uzyskać pewnego efektu. Chce by światło, które pada na dym wywoływało tam cienie i żeby strona dymu od strony światła (Omni, oczywiście 'picknięte' do Fuma) była mocniej oświetlone niż od 'zacienionej' strony. Bawię się z tym dziś cały dzień i kicha, włączam/wyłączam GlobalIllumination, cienie w Omni, włączam/wyłączam defaultowe światła i nic. Próbowałem też FinalRenderem ale też lipa.

    Podeprę się fotkami z przykładem tego efektu żebyście napewno zrozumieli co chcę uzyskać, z góry dzięki;)

     

    Bez tych cieni:

    http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/fumefx/images/image15.jpg

     

    I z tym efektem:

     

    http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/fumefx/images/image14.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności